永劫无间作为当下,超火的多人动作竞技游戏(冷兵器吃鸡),可是在还没有上线,就吸引了大批玩家的目光,主要是当中角色,可以拿着冷兵器,施展着轻功,无拘无束地跟其它人战斗,并且每个英雄还有独特的技能,再加上画质颇有一种武侠风范,因此才得到了国内玩家的认可,但在最近由于官方的一款新武器预告,却惹得众多玩家议论纷纷,甚至还争吵了起来,那么就让我们一起来看看吧。

新武器链锯!这个新武器名为链锯,从外形上来看,还是挺霸气的,而且周身环绕着火焰,攻击的距离,应该要比剑或者刀要长(又一把近战的神器?),不过链锯在现代是依靠汽油或者电池,才能发动的伐木工具,和官方目前营造的武侠氛围,简直格格不入(违和感特别的多),并且像刀或者枪这样的冷兵器,攻击起来的动作就有点僵硬了,更别说这个庞大的链锯,很难想要到时候挥舞起来,会是一种怎样的场景(如果是女性角色使用的话,估计还会更离谱),甚至还有不少玩家表示,这把武器是专门为了迎合,外国人的喜好才制定的,认为官方目前的行为,就是在讨好国外的玩家,以此来达到游戏宣发的目的。

对官方想法的猜测!其实我个人感觉,官方的行为并没有说得这么离谱,虽然链锯的外形和设定,确实有很多地方,影响游戏的整体画风(关键是谁能想到用它当武器?),但我们中国的冷兵器,种类非常的多,想要让官方一次性,全部设计出来,明显是不可能的(再给他个三到五年,感觉都有些够呛),如果出得太过于偏门,还需要广泛地进行科普,所以官方就打算,捡一些操作简单,看上去又霸气的武器制作,希望让玩家们喜欢上贴身肉搏的厮杀(还不如整两把斧头,充当一下狂战士呢)。

游戏的整体观念!最后就是这个游戏的观念问题(关哥的题材是“我身无惧”),可能很多玩家,都认为永劫无间是一款武侠题材的游戏,毕竟它的前身,和流星蝴蝶剑有着密不可分的关系(动作和打击感,简直一模一样),这也是为什么会有,这么多老玩家被吸引的原因,但官方目前,可没有明说,永劫无间是一款武侠游戏,只是当中的冷兵器居多,给人营造了一股武侠的氛围(估计是官方有意这样弄的),除此之外像枪或者大炮,游戏当中也是有的,不过玩家们却不认为它们格格不入,可能这就是情感与意识不同步的缘故吧,所以希望大家能以平常心,来看待这件事情。

总的来说,新武器的出现,同样会改变一些玩家的打法,所以就让我们保持观望的态度吧,说不定这把链锯很给力,别到时候又“真香”了,如果大家要是有什么不同的观点,可以说出来,让我们一起讨论一下。

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