作者:NGA-a00083207以下所有内容,截止到6.30日上午,尚没有新活动公布的情况。这两天看NGA和COLG各讨...
还有一周时间,女鬼剑的的第五职业“刃影”也将登录国服,落地直接三觉,技能特效异常酷炫之余,前凸后翘的立绘也是令一众LSP们狂喜,各位玩家都觉得策划和画师实在是太懂了~
而伴随着女鬼剑PV的播放,视频结尾的彩蛋更是让所有玩家震惊:一辆摩托驶向玩家,随后给了一个驾驶员的背影,并且说了一句:“我也,准备登场了!”没错,背影正是男枪手,也就是说男枪手也即将获得第五职业,成为第五个荣膺五号职业的角色,这位陪伴了冒险家十三年的角色终于获得新生。
不过说到底,男枪在国服的人气还是被鬼剑士和大部分女角色稳压一头,强度也是不上不下,没有T1或幻神级,而且要说第五职业,其实有一个角色反倒更早就有了消息。在去年公布新游戏《BBQ》中,出现了一个玩梗般的角色——女蓝拳,这个所谓的“传男不传女”的职业居然真的有了着落?
如今神枪手坐实、女圣职存疑,但也基本可以肯定,继全员三觉确定后,就要开始推出全员五职了,这更新速度让玩家是又惊又喜,全新的职业自然意味着完全不同的玩法,但同时也在担心新出的职业设计上会陷入两难的局面:毫无独特机制的刷本机器,或是机制非常别致的墨迹下水道。
不过刃影的技能设计的确也挺有意思,而且并不墨迹,看得出来并非是简简单单的赶工之作,骑着摩托的神枪手更是让玩家联想到根特东门的那堆机车男,如果能有机车坐坐,那就又是一个坐骑式职业,虽然坐骑类的井盖、精灵骑士都不太强,但创意十足,如果能在技能上再优化一下,那说不定能在团本里看到一堆“鬼火少年”~
其实说到底,职业出现同质化的根本原因很简单,那就是DNF作为一款基调为横版街机的像素游戏,当年也是打着低配置的口号出名的,设计上限确实感觉到头了,所以就有了《BBQ》的想法。不过要说到3D化的动作端游,其实网易自研的《超激斗梦境》就已经有了玩法突破的苗头,单单从职业设计上就有了优于横版单机的感觉。
尽管DNF也能跳跃,但是真到了PKC,这跳跃除了释放特定技能外就没什么大用了,而超激斗是真真切切拥有Z轴的,滞空时的确可以躲避掉一些平面伤害,立体感十足,而再由XYZ三轴衍生出来的像是蓝鹰的泡泡船,就能在地图上各种驰骋,虽然这技能刷图不太给力,不过在竞技场就非常快乐,让对手异常头疼,技能预判难度极高。
还有前阵子部分职业推出的一些新技能也是亮点十足。鹰眼所追加的大量空战机器人让她的持续作战能力大幅提升,而且另类的空中机器人也很好利用了俯视角这一特点;赤面鬼和幻影之刃则各自增加了团控汲血类及多段输出类技能,让两大职业在保留优缺点的同时,输出手法也能更加柔滑。充分利用了立体场景的职业设计,让ACT老玩家都看到了动作设计的新出路!
之前我们给各位大家介绍了即将发售的人气游戏《鬼灭之刃:火神血风谭》,上期提到锖兔 和 真菰 意想不到的参战,近日官方更新了新的参战角色:这次居然是最强路人——村田!
在故事中,村田虽然出场不多,但都给粉丝留下了相当深刻的印象,更重要的是村田每次都会因为意外的好运在种种灾难中全身而退,尤其是在鳄鱼老师后期不断发刀、主角团都非死即残的剧情中,村田居然还能偶尔出场混个脸熟并活蹦乱跳地活到最后,不少村田的粉丝更是因为他无敌的好运而称他为“运柱”!
这次游戏演示视频中更是展现了 村田 在动画中鲜少使用的自己的战斗方式,尤其是游戏演示视频最后村田地绊倒实在是太喜感了…… 这一招到底会有啥伤害呢?估计大家都十分期待 村田 游戏中的登场!
00:59点击上方观看游戏演示视频!
TOYS STAR x 联合书店
鬼灭之刃主题空间
- 破碎大厅尾王酋长卡加斯刃拳卡视野打法
具体方法是T上前开怪,上仇恨接到BOSS以后,将BOSS拉到墙角,背对墙面,DPS和奶妈跟紧坦克,面对门口,与BOSS保持0-5码距离,具体位置看下图,因为5码之内BOSS是不能释放冲锋技能的,除非你超过5码,BOSS没有了冲锋技能,站撸就可以了。
破碎大厅尾王酋长卡加斯刃拳卡视野打法另外BOSS还拥有2个技能一个技能是召唤部下,另外一个技能是援护,这2个技能就是我们需要卡视野的原因,刃拳每过一段时间就会召唤部下,如果没有卡好视野,一旦让BOSS释放出第2个技能援护,BOSS就会脱离5码距离,释放出连续冲锋技能,给队伍造成极大的压力,极易造成人员暴毙进而战斗失败。这里需要提醒的是DPS需要面对门口,小怪是从门口刷新,面对门口,小怪一刷新就可以第一时间发现并打掉。