关公小型张邮票《三国演义》中有关于关羽死后的描述:一天夜深人静时,僧人智颧正在山上一棵大树下参禅,忽然听到一个低沉的声音...
于是一个看似简单,却又深奥的问题来了:Minecraft的要塞遗迹,究竟是该怎样探索?
01
什么是要塞入口?
说起来也是好笑,可能你玩了《我的世界》很多年,至今却都不知道要塞的入口究竟在哪里。关于寻找要塞的入口,其实大有学问。
我们先来了解一个“通道”的概念,Minecraft的每一座要塞都拥有6个通道,在这6个通道中有5个是出口,1个是入口通道。而在通道入口附近,一定会有一个竖井。这个竖井便是最初设计用来从地面进入要塞的真正入口。例如大家所熟悉的村庄水井与要塞相连,其实这便是特殊情况下的要塞入口。
但通常,村庄的水井要塞比较是罕见的。这个时候我们就需要通过一些特殊手段来寻找到要塞入口。找到要塞入口是接下来我们探索整个要塞,和定位要塞末地传送门房间至关重要的核心。
02
如何找到要塞入口?
若你是使用末影之眼找到要塞的话,那你应该知道末影之眼在接近目的地的时候会落入地下。而这个位置其实恰好是要塞入口所在的区块。也就是我们上面提到的“竖井”所在区块。
一个常识大家都知道,区块是一个16*16格大小的位置,而要塞入口的“竖井”只有3*3大小。如何在一个区块内精准地找到竖井的中心位置呢?这其实有个小窍门:
就是
方法一:按下F3,打开调试界面,查看左边部分Chunk中的坐标值,当出现Chunk:4 ~ 4 的时候,该位置的下方就是竖井入口正中心的位置;
方法二:按下F3+G,开启区块边界,顺着X轴、和Z轴正方向的位置格数四格,在它们交界的第五格的位置,便是竖井正中心的位置。当然也还有第三种方法,直接看运气往下挖就是了。
03
隐藏的密室;
其实在要塞之中,除了传送门房间、图书馆、喷泉、监狱牢房等等结构之外还有一个密室。密室所在的位置位于每一个“通道”上方的左右两侧。密室通常位于图中所示的4个位置,这其中有一定的规律,例如如果有一面墙凹陷下去(D点凹陷),那么凹陷同侧的另一个位置(C点)就会出现密室。
但这并非是必然,因为两边墙在都没有凹陷的情况下,在没有台阶的一侧下方(A点),通常也会出现密室。这是是我们敲开A点墙壁之后出现的密室。
那密室有什么用?可以说毫无作用,就是一个隐藏的房间而已,跟不知道的人说会觉得你自己相当牛BPLUS!
04
如何寻找传送门房间?
很多玩家会忽视赵云的被动,但正是赵云的被动让“功防流”成为了可能。被动技能让赵云在减少自身血量的同时,减少自己所受伤害,因此当出了一些防御装之后,赵云会有更强的坦度。
一技能则是位移技能,向指定地点穿梭并且减少敌人的移速,这个技能往往需要在使用之后配合普攻,能够产生更加有效的伤害。
二技能则是向指定方向连续释放技能,也是赵云的主升技能。这个技能不仅能够造成比较高的伤害,还可以回复赵云的血量,这使得赵云在残血的时候不必频繁回家,大大提升了刷野和发育的节奏。
而大招则是击飞敌人,并且造成一定的法术伤害,内圈赵云的伤害会比外圈的伤害更高。
赵云是一个技能机制和操作相对比较简单的打野战士英雄,玩家最重要的是注意好自己大招的范围,避免空大的情况。
出装铭文
铭文选择10异变10鹰眼10隐匿的铭文,这套铭文能够在前期大幅度提升赵云的作战能力。
出装可以选择追击刀锋、抵抗之靴、暗影战斧、宗师之力、破军和反伤刺甲。反伤刺甲建议在出到暗影战斧之后就可以合成,这件装备既有不错的防御力,同时也能够提升一定的攻击能力。
玩法介绍
- Q版图片消除恐惧感
而就在最近,我找到了《电梯惊魂》的“姊妹篇”,它的名字叫做《楼梯惊魂》。不过各位可别误会,这并不是一部电影,他们也不是真正意义上的“姊妹篇”,只是名称相似罢了。所谓“楼梯惊魂”来自沙盒游戏《迷你世界》这是一张玩家自制解密玩法地图,那么话不多说,就让我们一起看看这张地图究竟有哪些吸引(吓)人的点吧。
02“刷新往日印象”。——
据悉,这张地图的作者名为帅航,犹记得上次玩过的一张名为“惊悚鬼校”的地图也出自这位作者之手,当时的他十分自信地称赞自己制作的地图一定能颠覆玩家对解谜玩法的认知。只可惜,颠覆与否我并不知道,但我所知道是,那张地图差点让我发“颠”。
作为解密地图,作者忘记在地图中的某关键关卡放置钥匙,这使得PC端口的玩家全都无法正常通关,虽不知作者是故意这么做引导玩家看广告拿钥匙还是粗心大意忘记放了,但不论怎么说,那个BUG的出现使我对这位作者所制作的地图感到了不信任。但好在,该作者新图“楼梯惊魂”洗刷了之前我对他的别样看法。
03“恐怖地图不恐怖?”——
初入地图,玩家将扮演一位加班至深夜的打工人。夜幕降临四下无人,主角的呼吸声在背景音乐的衬托下愈发急促,看着近在咫尺的电梯、远在天边的居民楼,怎么样,有没有“恐怖片”内味了?
或许是因为有着“电梯惊魂”的前科,这使得我在游戏中下电梯都十分小心翼翼,但事实证明是我想多了,这张地图十分严谨,说是“楼梯惊魂”就是楼梯惊魂,除了在楼梯会布置“鬼怪”吓你外,其他地方基本安全。但正是这个所谓的楼梯可真是把我吓得不轻。
忽明忽暗的灯光,如痴汉一般跟在身后的“影子”,这些频繁出现的因素均成为烘托恐怖气氛的好帮手。前一秒在你身后的影子后一秒就来到你的面前,试问这样突如其来惊吓谁能挡得住?
要想全部英雄达到千杯的水平,确实有些困难,毕竟38个英雄全部千杯的话,就意味着要掌握38位英雄的技巧,理论上讲不是不可能,但是需要的是时间,就拿阿这的英雄榜单来说,他目前有11个奖杯过千的英雄,其中有3个坦克英雄、3个射手英雄、1个投掷手、2个辅助、1个击球手和1个战士。
这11个英雄中有三位英雄达到了峰值1200多杯,公牛是1253杯、波克是1251杯、罗莎也是1251杯,从这三个英雄的杯值上可以看出平常阿这用这三位英雄用得比较多。再后就是两位射手英雄和一位战士达到了1025杯
再后就是坦克达里尔、击球手比比、射手P先生、射手麦克斯这三位英雄同样达到了1025杯,最后一个千杯英雄是1000杯的迪克。
众多英雄中,比比是比较掌控的一位英雄,因此比比也是较难升杯的一位英雄,比比在近战中是很吃亏的,比比的AOE伤害虽然横向扩大,但是纵深不够,只能贴敌人非常近的情况下,普攻才能打出效果来,所以对于普通玩家来说,比比是很难掌控的英雄。由此可见阿这在比比这个英雄身上下了不少功夫。
除了比比外,还有一位英雄相对来说也比较不好操作的,那就是佩佩,想玩好佩佩的话,首先一点是手要稳,枪要准,打空了或者没打死被贴脸了,对于佩佩来说都是非常不利的,至于能把佩佩打到1025杯,说明佩佩的枪法和步伐还是比较稳的,不过,佩佩即将迎来新赛季的削弱了,她的自动瞄准功能即将被下调15%的攻击距离,想给佩佩升杯的朋友们可要趁着这几天抓紧行动了,下个赛季可能就不好升杯了。
而在11位千杯英雄中,胜率最高的英雄是一位坦克,这令荒姐就比较意外了,这位坦克不是别人,正是罗莎,就在昨天的锦标赛上,荒姐有看到罗莎的出镜,全场一件事,埋草铺路,这个罗莎埋草也不是随便埋的,是根据自己一方的需要埋草的,主要是用来保护己方英雄,达成尽快入草脱战或者阴人的目的,但是罗莎的缺点就是输出有点低,开盾抗伤害暂时没啥问题,能练到千杯的罗莎看样子没少在枪林弹雨中摸爬滚打啊。久经沙场的罗莎居然达到了93%的胜率,还是稳的一批,从这几个英雄可以看出阿这在选英雄上更偏向于近战,是位硬刚技术流的选手。
不知火舞的技能机制还是相对较为复杂的,与原版技能比较类似。被动技能是让不知火舞每5秒就能够触发忍蜂,普攻可以将敌人击退,同时进行一次小翻滚。这个技能配合一二技能会有很好的拉扯效果,也是不知火舞连招的关键。
一技能则是向前踢飞敌人,并且获得一定的能量值。值得一提的是这个技能距离并不算特别长,因此玩家需要配合大招和被动的前进效果来使用。
二技能则是释放扇子,并且造成减速效果,二技能的施法距离很远,通常是先手的关键。
大招则是向前突进,会造成敌人的击退效果,并且减少敌人的攻击力,这个技能往往是在二技能命中敌人之后,用于突进释放。
不知火舞是一个很好用的法刺英雄,但是对于技能的准度把控要求极高,因此玩家需要多练习才能使用好。
铭文出装
铭文推荐10梦魇10心眼10贪婪铭文,不知火舞很适合贪婪铭文,前期能够极大程度提升发育速度。
出装则推荐噬神之书、抵抗之靴、回响之杖、博学者之帽、虚无法杖、辉月。对于不知火舞而言,噬神之书提升的续航效果特别重要,能够很大程度让发育和续航效果得到提升。
玩法介绍
赛季冲刺活动开启
在今天的时候,赛季冲刺活动已经开启了,只要到达指定的赛季段位就能够获得奖励,这个活动的开启也预示着新的赛季将会在一周后迎来,而S24赛季开启的时间就是在24号,等到新赛季更新的时候,一切就要重新来过,很多玩家可能最关心的就是自己的段位,毕竟新赛季更新段位继承制就会导致玩家的段位都要降回星耀和钻石,而且有很多的玩家都会回到钻石段位。
官方公布段位继承表
不管你在这个赛季段位有多高,到新赛季更新的时候都会回到星耀段位,而且对于大部分的玩家,在新赛季更新的时候都是要回到钻石段位,因为只要在二十星以下的玩家,都将会回到永恒的钻石,很多的玩家,也是非常的了解钻石段位,还是非常难受的,而且钻石段位的玩家也非常的多,所以回到钻石段位之后,又将会体验到永恒钻石的快感,很多的玩家也是在最近这几天努力提升自己的段位,就是避免新赛季回到钻石段位。
看完大神玩家的“天空之城”之后,许多小伙伴坐不住了,晒出自己的游戏截图并表示:难道,我们玩的不是同一款游戏吗?
看着满地的菜等待收获,还真是一头冷汗~不过这也是许多玩家当前的游戏现状,包括天哥自己也是,每天3小时内将所有任务清空,然后时不时去看一下自己的菜园子,闲暇之余去挑战下白鲸概率,这或许就是我们与大神玩家的差距吧,嘿~
看到被装修成这样的餐厅,你还能吃下饭吗?
接下来的这位玩家其实也是一个“普通摩尔”,为了能够让自己的餐厅繁荣度提升,他将自己的餐厅装修成了这样子,看着与餐桌相邻的“骨灰桶”,可爱的小摩尔真能吃下饭吗?
其实归根结底,这也是游戏设定所导致的普通玩家现状,为了能够达到一定繁荣度,只能用各种家具去“堆数据”,才会导致这样的餐厅出现。所以希望游戏版本在后期的更新中,可以进行相关的调整,否则小摩尔们就没有胃口在餐厅吃饭了哦~
亚瑟的被动是让亚瑟每秒回复1%的血量,这个效果能够让亚瑟即使不出任何防御装,也可以有不错的续航效果,因此很多时候亚瑟残血之后可以不用回家,打打野怪清清兵线就能够回复的差不多。
一技能则是核心技能,加速自己并且强制命中敌人,造成沉默效果,这个效果可以用于追击残血敌人,或者先手控制敌人都非常有用。
二技能则是释放护盾,护盾周围的敌人都会受到亚瑟的伤害。
而大招则是击飞敌人,并且造成最大生命值百分比的法术伤害,并且在击飞敌人之后,在范围内造成持续的法术伤害。因此很多时候亚瑟的大招并不一定要最后使用,当做留人技能或者爆发技能都是比较合适的。
亚瑟是一个典型的半肉输出战士,不错的沉默效果和追击能力是亚瑟最大的优势。
出装铭文
推荐10异变10鹰眼10隐匿铭文,亚瑟不要带虚空铭文,前期带鹰眼铭文可以很大程度提升亚瑟的作战能力。
出装则推荐龙鳞利剑、抵抗之靴、暗影战斧、冰痕之握、反伤刺甲和永夜守护。如果觉得自己以发育为主,可以考虑将龙鳞利剑换成巡守利斧。
玩法介绍