哈喽,大家好,我是小白。今天继续来讲神将系列!(感兴趣的小伙伴千万别忘了点赞关注收藏转发哦!对往期感兴趣的朋友,也可以关...
“莱沙雷尔”橙弓测试,效果有点被高估
测试服更新了大量的团本武器,都是能从NPC那里直接拿到的物品,其中猎人的“橙弓”莱沙雷尔就是测试武器之一。猎人装备“橙弓”之后,获得一个主动技能“哀恸箭”,射出一支魔法剑,对主目标造成185%攻击强度的暗影伤害,对8码范围内的所有敌方造成75%攻击强度的伤害,并且会沉默所有被击中的生物。以特效的描述来看,这橙弓的特效很强大,带AOE伤害和沉默效果。
但是,“哀恸剑”有1分钟的冷却时间,2秒的施法时间,还不能移动施法,一旦在读条的过程当中移动,就会自动打断技能。需要2秒读条和较长的冷却时间,导致了“哀恸箭”的效果降低,能不能在合适的时机释放技能,取决于当时的场景,被打断的情况会很容易出现。不管能不能正常释放“哀恸箭”,其主要作用都不是提升多少DPS,而是附带的群体沉默,为队伍创造更好的游戏体验。
“莱沙雷尔”橙弓测试,效果有点被高估
测试服更新了大量的团本武器,都是能从NPC那里直接拿到的物品,其中猎人的“橙弓”莱沙雷尔就是测试武器之一。猎人装备“橙弓”之后,获得一个主动技能“哀恸箭”,射出一支魔法剑,对主目标造成185%攻击强度的暗影伤害,对8码范围内的所有敌方造成75%攻击强度的伤害,并且会沉默所有被击中的生物。以特效的描述来看,这橙弓的特效很强大,带AOE伤害和沉默效果。
但是,“哀恸剑”有1分钟的冷却时间,2秒的施法时间,还不能移动施法,一旦在读条的过程当中移动,就会自动打断技能。需要2秒读条和较长的冷却时间,导致了“哀恸箭”的效果降低,能不能在合适的时机释放技能,取决于当时的场景,被打断的情况会很容易出现。不管能不能正常释放“哀恸箭”,其主要作用都不是提升多少DPS,而是附带的群体沉默,为队伍创造更好的游戏体验。
整个统御之链的内容需要整整两个月才能解锁。在这个版本,暴雪根据9.0版本的意见反馈,还是进行了一系列的改善,最重要的有以下两点。
9.1装备大升级
9.0版本最让玩家诟病的一点就是团本掉落无价值,加上团本难度过大,全球仅有2%的玩家全通H大帝,击杀M大帝的玩家甚至只有0.03%,这个数据创下魔兽世界的最低记录,一个暴雪精心设计的团本有98%的魔兽玩家打不过或者不愿意去打,实在是有点黑色幽默。
在统御之链中,暴雪吸取了教训,终于放入了让玩家惊喜的装备:希尔瓦娜斯掉落的橙弓莱莎雷尓,死亡低语。这把武器最初被设计为史诗级紫装,但是由于其特效“1分钟CD技能,沉默目标5秒”太过于强大,导致暴雪将它升级为橙装,并且暴雪明确该橙弓不会占用暗影国度橙装位置。
更关键的是这把橙弓在所有难度包括随机难度都能掉落!从随机到史诗它的装等分别是220、233、246、259点,玩家可以先在低难度获取橙弓,然后在H难度和M难度获取希瓦掉落的升级道具提升品质,这无疑大大提升了玩家获取顶级橙弓的几率,或许全民橙弓的时代即将到来!
除了橙弓外,暴雪还设计了其他有趣的武器,比如可以吞噬武器的双手剑牢狱之力,吞噬武器可以获得3种特效,包括给增益BUFF、提升武器品质、娱乐特效。
这意味着玩家哪怕获取的是随机难度的牢狱之力都可以把它喂成史诗级品质,这无疑大大降低了玩家获取顶级武器的难度。
有了上述的改动,相信9.1版本的团本将会再次热闹起来。
大米玩法大升级
暴雪对于9.1版本的大米玩法改动颇大,其中有好有坏。
整个统御之链的内容需要整整两个月才能解锁。在这个版本,暴雪根据9.0版本的意见反馈,还是进行了一系列的改善,最重要的有以下两点。
9.1装备大升级
9.0版本最让玩家诟病的一点就是团本掉落无价值,加上团本难度过大,全球仅有2%的玩家全通H大帝,击杀M大帝的玩家甚至只有0.03%,这个数据创下魔兽世界的最低记录,一个暴雪精心设计的团本有98%的魔兽玩家打不过或者不愿意去打,实在是有点黑色幽默。
在统御之链中,暴雪吸取了教训,终于放入了让玩家惊喜的装备:希尔瓦娜斯掉落的橙弓莱莎雷尓,死亡低语。这把武器最初被设计为史诗级紫装,但是由于其特效“1分钟CD技能,沉默目标5秒”太过于强大,导致暴雪将它升级为橙装,并且暴雪明确该橙弓不会占用暗影国度橙装位置。
更关键的是这把橙弓在所有难度包括随机难度都能掉落!从随机到史诗它的装等分别是220、233、246、259点,玩家可以先在低难度获取橙弓,然后在H难度和M难度获取希瓦掉落的升级道具提升品质,这无疑大大提升了玩家获取顶级橙弓的几率,或许全民橙弓的时代即将到来!
除了橙弓外,暴雪还设计了其他有趣的武器,比如可以吞噬武器的双手剑牢狱之力,吞噬武器可以获得3种特效,包括给增益BUFF、提升武器品质、娱乐特效。
这意味着玩家哪怕获取的是随机难度的牢狱之力都可以把它喂成史诗级品质,这无疑大大降低了玩家获取顶级武器的难度。
有了上述的改动,相信9.1版本的团本将会再次热闹起来。
大米玩法大升级
暴雪对于9.1版本的大米玩法改动颇大,其中有好有坏。
八重神子是雷属性法师!首先是有关八重神子的一些相关信息,其实对于这个角色玩家自己猜都猜得差不多了。八重神子是一个五星的法师角色,这点玩家应该没有什么异议。其次八重神子是一个雷属性的法师,虽然衣装颜色是红的看上去偏向火属性角色。但八重神子的神之眼在胸口部位,是紫色的雷属性神之眼,所以八重神子肯定是雷属性的角色。之前有过爆料的五星法器【光天琉璃】,极有可能就是八重神子的专武。不过八重神子的上线时间还不能确定,大概是会在1.7版本之后才会上线了。主要还是稻妻的角色有点多,都等着上线呢。
雷电将军是长枪角色!其次是关于雷电将军的消息,玩家也可以理解为雷神巴尔化身的消息。在万叶的剧情动画泄漏之前,有个情报说雷神是不是单手剑角色。后来万叶动画泄漏,里面的雷神拿着的是太刀,也属于单手剑武器。玩家就开始认为这个消息是假消息,但动画中的雷神不代表是雷神的化身。从风神和岩神来看,每个七神都会以化身的形式成为角色,而雷神很明显是雷电将军。现有的消息是雷电将军确实不是单手剑角色,而是一个五星雷属性长枪角色。属性方面不可能有异议,这个长枪也确实符合之前的消息。只不过不知道雷神巴尔在动画中的一刀吹得这么厉害,怎么到了角色雷电将军这里就变成了长枪。
四星雷属性弓箭角色九条娑罗!最后是九条娑罗,这也是很多玩家关心的一个角色。九条娑罗是一个雷属性角色,而且据说是四星角色。这点应该也没什么异议,九条娑罗的神之眼位置非常明显,就在腰部位置还有装饰点缀。只不过当初很多人看万叶动画第一次接触到九条娑罗的消息,看到九条娑罗腰间别着一把刀,所以下意识的会认为九条娑罗是单手剑角色。然而雷电将军都是长枪角色了,九条娑罗自然也不是单手剑角色。根据九条娑罗确切立绘一同爆出的消息,九条娑罗是一个四星的雷属性弓箭角色,这估计是很多玩家没想到的。
八重神子是雷属性法师!首先是有关八重神子的一些相关信息,其实对于这个角色玩家自己猜都猜得差不多了。八重神子是一个五星的法师角色,这点玩家应该没有什么异议。其次八重神子是一个雷属性的法师,虽然衣装颜色是红的看上去偏向火属性角色。但八重神子的神之眼在胸口部位,是紫色的雷属性神之眼,所以八重神子肯定是雷属性的角色。之前有过爆料的五星法器【光天琉璃】,极有可能就是八重神子的专武。不过八重神子的上线时间还不能确定,大概是会在1.7版本之后才会上线了。主要还是稻妻的角色有点多,都等着上线呢。
雷电将军是长枪角色!其次是关于雷电将军的消息,玩家也可以理解为雷神巴尔化身的消息。在万叶的剧情动画泄漏之前,有个情报说雷神是不是单手剑角色。后来万叶动画泄漏,里面的雷神拿着的是太刀,也属于单手剑武器。玩家就开始认为这个消息是假消息,但动画中的雷神不代表是雷神的化身。从风神和岩神来看,每个七神都会以化身的形式成为角色,而雷神很明显是雷电将军。现有的消息是雷电将军确实不是单手剑角色,而是一个五星雷属性长枪角色。属性方面不可能有异议,这个长枪也确实符合之前的消息。只不过不知道雷神巴尔在动画中的一刀吹得这么厉害,怎么到了角色雷电将军这里就变成了长枪。
四星雷属性弓箭角色九条娑罗!最后是九条娑罗,这也是很多玩家关心的一个角色。九条娑罗是一个雷属性角色,而且据说是四星角色。这点应该也没什么异议,九条娑罗的神之眼位置非常明显,就在腰部位置还有装饰点缀。只不过当初很多人看万叶动画第一次接触到九条娑罗的消息,看到九条娑罗腰间别着一把刀,所以下意识的会认为九条娑罗是单手剑角色。然而雷电将军都是长枪角色了,九条娑罗自然也不是单手剑角色。根据九条娑罗确切立绘一同爆出的消息,九条娑罗是一个四星的雷属性弓箭角色,这估计是很多玩家没想到的。
人造的金光!在海岛地图上,浪船可是我们主要的航行道具,基本上离开它,哪都去不了(详情请参考迪卢克和凯亚),建议官方日后,一定要开发载具系统,这样就不用担心跑图的问题了(滴滴打龙什么时候启动?),而浪船的平面看上去很凹凸,所以有位玩家,就利用这一点,玩出了人造金光,主要是把浪船开进,两个相邻的丘丘人造塔中间,再利用浪船的弹射,将法师类的角色发射到空中,这时玩家们如果用下落攻击,命中浪船表面的话,会立马被弹起来,并且还会在空中,形成一个弯曲的弧度(多人汇聚在一起,估计就变成了烟花?),感觉还是蛮有意思的,特别是用凝光,就像是一道金光,从天空中滑落一样,到时候抽奖的时候来上这一招,说不定会有玄学力量的加持。
人造的金光!在海岛地图上,浪船可是我们主要的航行道具,基本上离开它,哪都去不了(详情请参考迪卢克和凯亚),建议官方日后,一定要开发载具系统,这样就不用担心跑图的问题了(滴滴打龙什么时候启动?),而浪船的平面看上去很凹凸,所以有位玩家,就利用这一点,玩出了人造金光,主要是把浪船开进,两个相邻的丘丘人造塔中间,再利用浪船的弹射,将法师类的角色发射到空中,这时玩家们如果用下落攻击,命中浪船表面的话,会立马被弹起来,并且还会在空中,形成一个弯曲的弧度(多人汇聚在一起,估计就变成了烟花?),感觉还是蛮有意思的,特别是用凝光,就像是一道金光,从天空中滑落一样,到时候抽奖的时候来上这一招,说不定会有玄学力量的加持。
幽夜华尔兹的定位!这把武器除了副属性是物理伤害外,被动技能极夜二重奏,可以在普通攻击命中敌人后,增加百分之二十的元素战技伤害,而且当元素战技命中后,同样会对普攻攻击进行加持(核心是普攻的速度),算是一个相辅相成的效果,并且还没有真空期,所以玩家们要做的就是,将这个优点放大,反观射手类型角色中,公子元素战技是近战,甘雨是走蓄力攻击,都不太合适(适用性低的原因),于是就把目光投向了四星角色,正好皇女的元素战技可以脱手,然后自己在周围游走普攻,刚好能满足被动效果的要求,不过整体面板数据太低(四星角色的悲哀!),算是一个巨大的难题,遇到这种情况,混伤的作用就体现出来了。
混伤流皇女!皇女想要打出混伤的话,主要的核心还是在圣遗物方面(主C不太好练啊!),目前一共有两种搭配,首先是四苍白,主要是舍弃雷伤,转为攻击和暴击伤害,但这对于皇女的攻速有着一定的要求,所以像一些速射的操作(比如:滑步弓,空中速射和机关枪等),必须要牢牢掌握住,不然伤害量,就会半天上不去,然后就是两如雷和两苍白混搭,让雷伤和攻暴两种属性持平,伤害更加均衡,算是最明显的混合伤害(毕竟幽夜华尔兹讲究的也是均衡),持续对怪物造成伤害,不过缺点就是没有爆发伤害,在高压环境下,容易出现明显的真空期,当然玩家们可以私下里结合,自身的情况,对打法进行改动。
未来的期望!从外观上来看,幽夜华尔兹和皇女简直就是天作之合(都是紫色,看起来很神秘),但是结合其余武器的精炼等级来看,同属于三精炼下,弓藏的加成,要比幽夜华尔兹高上百分之五,虽然量很少,不过也不至于忽略不计,毕竟长久以往,伤害的数值会逐渐地提高,所以如果在没有弓藏的情况下,幽夜华尔兹是物伤皇女的二号位选择(要是有五星主C,谁还会用这种打法呢?),其实我个人感觉,幽夜华尔兹的被动是专门为后续稻妻的角色所准备的,毕竟霄宫的元素战技,能给普攻附魔,是一个赤裸裸的物理弓箭手,那么就让我们拭目以待吧。
幽夜华尔兹的定位!这把武器除了副属性是物理伤害外,被动技能极夜二重奏,可以在普通攻击命中敌人后,增加百分之二十的元素战技伤害,而且当元素战技命中后,同样会对普攻攻击进行加持(核心是普攻的速度),算是一个相辅相成的效果,并且还没有真空期,所以玩家们要做的就是,将这个优点放大,反观射手类型角色中,公子元素战技是近战,甘雨是走蓄力攻击,都不太合适(适用性低的原因),于是就把目光投向了四星角色,正好皇女的元素战技可以脱手,然后自己在周围游走普攻,刚好能满足被动效果的要求,不过整体面板数据太低(四星角色的悲哀!),算是一个巨大的难题,遇到这种情况,混伤的作用就体现出来了。
混伤流皇女!皇女想要打出混伤的话,主要的核心还是在圣遗物方面(主C不太好练啊!),目前一共有两种搭配,首先是四苍白,主要是舍弃雷伤,转为攻击和暴击伤害,但这对于皇女的攻速有着一定的要求,所以像一些速射的操作(比如:滑步弓,空中速射和机关枪等),必须要牢牢掌握住,不然伤害量,就会半天上不去,然后就是两如雷和两苍白混搭,让雷伤和攻暴两种属性持平,伤害更加均衡,算是最明显的混合伤害(毕竟幽夜华尔兹讲究的也是均衡),持续对怪物造成伤害,不过缺点就是没有爆发伤害,在高压环境下,容易出现明显的真空期,当然玩家们可以私下里结合,自身的情况,对打法进行改动。
未来的期望!从外观上来看,幽夜华尔兹和皇女简直就是天作之合(都是紫色,看起来很神秘),但是结合其余武器的精炼等级来看,同属于三精炼下,弓藏的加成,要比幽夜华尔兹高上百分之五,虽然量很少,不过也不至于忽略不计,毕竟长久以往,伤害的数值会逐渐地提高,所以如果在没有弓藏的情况下,幽夜华尔兹是物伤皇女的二号位选择(要是有五星主C,谁还会用这种打法呢?),其实我个人感觉,幽夜华尔兹的被动是专门为后续稻妻的角色所准备的,毕竟霄宫的元素战技,能给普攻附魔,是一个赤裸裸的物理弓箭手,那么就让我们拭目以待吧。
哈喽,大家好,我是小白。今天继续来讲神将系列!(感兴趣的小伙伴千万别忘了点赞关注收藏转发哦!对往期感兴趣的朋友,也可以关...