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相信屏幕面前的小伙伴一定有这样的感觉——怎么上了个学,放假一回来身边的基友都玩上了Minecraft 1.17,而我只能去下界找猪灵妹子玩耍,此情此景是不是似曾相识?生日聚会上,明明你是主人公,但是看着别人都是带着女朋友或妹子来参加,仿佛你就像是躲在角落的“单身狗”那样无助。
1.17是什么?Java16又是什么?怎么下载?怎么启动?请看GW发布的正式文章!
提到MC 1.17,就不能不提一嘴美西螈,其凭借可爱的外观收获了一大批国内外玩家的宠爱,甚至部分玩家因为它而选择原谅了发光鱿鱼的“废物”,美西螈除了是游戏中的第一只两栖动物之外,还拥有着一种极其稀少的变种颜色——淡蓝色。
淡蓝色美西螈只要0.083%的概率会自然生成,相比玩家日常所调侃的“欧皇质检器”粉红羊(0.1558)可是稀有的多了!
如果将铁和金放在你的面前,并能让你选择其中一个,你会挑哪个?“傻子都知道金比铁贵好吧?”,“这是白给?”。没错,这是我们的常识,但放到《我的世界》中还是这样吗?
别的游戏或许都是金比铁好,但MC真的就铁比金来得划算,金一直都是非常低存在感的物质,只有1.16更新的时候,可以明显觉察到Mojang想用猪灵嗜金这一特质来间接加强。
但游戏中的“废石”还少?他们又要如何加强呢?
剑和斧头之间谁才是MC中的兵器之王,一直都是两派玩家之间喋喋不休的话题,有的人说,斧头可以破盾,攻击力也是最高的;而有的人说,剑距离长,攻速快。但在长久是PVP还是PVE中,剑依旧是玩家首选武器。
Mojang曾发布过几次有关于战斗更新机制的版本,并有希望在1.17更新完后实装到游戏里,但鉴于目前1.17的尿性(1.17,1.18,1.19),战斗更新看来还是遥遥无期,就算再怎么加强斧头,剑依旧是玩家们的信仰。
老师常言道“不要妄自尊大”,你没经历过,又怎能感受别人的痛楚?难道真就要扛着一袋米上七楼?就好像熊孩子整天怀疑被它盗窃钻石的玩家那样,收得这么不聪明。
你或许就有一天被人用门可锁在一处里,再也出不来。
而本次更新后,阴阳师道馆玩法改版,难度降低,很多人都说这波保全了“僵尸寮”。就算人少,也不需要担心打不完道馆了。
本次道馆改版内容
首先是结界师战的调整,现在的结界师战最大时限仍是20分钟,但改版后超过20分钟没有打完结界师战不再判定为失败了,而是直接进入馆主战。
对于老区玩家来说,这无疑是一个实用性极高的改动。因为老区的养老玩家都是随缘打道馆,有的玩家干脆直接不打,所以经常会出现一个寮只有几个人在打道馆的情况,从而导致到时限了还没有打完结界师,从而导致失败。
不过大家要注意,如果没有在规定时间内打完结界师战。到了馆主战的时候,敌方馆主会提升最大生命以及伤害,所以大家要根据团体实力来开合适的道馆才行。
除此之外,如果大家在规定时间内打完了结界师战,剩余的时间会变成血量、伤害等加成,在馆主站中辅助进攻方,让进攻方通关馆主更轻松。
如果上面那个改动是为老区玩家提供了便利,那么这个改动就是新区玩家的“福音”了。
大多数新区的玩家练度普遍较低,但玩家活跃度较高,所以参与道馆玩法的玩家还是比较多的。而加入了提前打完阴阳师战能够获取加成这个机制之后,可以让新区玩家在打馆主战时感到更轻松。
当然,对于在老区人均练度不是很高的阴阳寮来说,这个改动也是很香的。
除了结界师战做出了改动之外,馆主站的玩法也做出改动了。以前不论是结界师战还是馆主战,玩家们都只有两次机会,很多人为了抢馆主,剩下一次进攻机会时就不想再打了。
这次改动过后,战斗次数归零也不用急着离开。因为次数归零后结界师战2分钟回复一次战斗次数,而馆主战则是5分钟回复一次战斗次数,所以大家只需要等一会就可以继续打了。
相信很多玩家都试过差一点就抢到馆主的情况,这次改版后,主攻手击败馆主其余玩家还会有30秒的战斗时间。只要大家在这30秒内能够击败馆主,就能拿到馆主战的助攻奖励。主攻手击败馆主后,助攻玩家战败、退出或者超时都不会消耗次数。
对于很多实力强劲的玩家们来说,再也不用争分夺秒抢馆主是好事,毕竟助攻奖励也是比较丰厚的。
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