贫民窟有王者之剑Excalibur的彩蛋消逝的光芒国王的阴影,位于贫民窟右下角的水域里的一块石头上,拔起Excalibur需要一分钟,拔起后会留下Excalibur的制作蓝图。 贫民...
《姜子牙》一共有几个彩蛋?很多人都知道现在拍电影都要搞彩蛋的,一个是增加趣味性,一个是增加讨论度,而且有时候还能为下一部作品留悬念,那么《姜子牙》电影一...
复联 3 电影5月11日正式在中国内地上映,本文内容介绍复联 3 彩蛋,涉及剧透,请各位做好心理准备。 在复联 3 电影彩蛋中,神盾局前局长尼克福瑞和神盾局特工希尔,开...
彩蛋这一用于电影中的名词源自西方复活节找彩蛋的游戏,寓意惊喜。片尾的彩蛋指的是一种常常被人们忽略但却是电影中出彩的部分,目的就是提高观众的观影趣味。好莱坞...
在许多RPG及其他类型游戏内,物品名称颜色是区分物品珍稀度的一个标识,在Minecraft这款游戏中,物品分为5种颜色:白色、蓝色、紫色、黄色和橙色。对应的珍稀度则为:普通、罕见(潮涌核心,末影水晶)、稀有(头颅鞘翅)、史诗(附魔金苹果和命令方块)和不详(灾厄之旗)。
而作为最稀有的橙色,游戏内不详级别中仅且仅有一款物品——灾厄之旗。换句话来说,村庄遭遇袭击并不是史蒂夫的错,他只是想获得这最珍稀的物品而已,是吧?
《我的世界》有多喜欢隐藏和制作彩蛋,想必不用GW来说了吧?小小一个命名牌就可以隐藏数个彩蛋,唤魔者将羊变色,海盗语言设置,卫道士和杀手兔等等数不胜数,末影水晶贴图的“Mojang”彩蛋可是隐藏了10年之久。
细节上作为MC游戏开发运营商的Mojang也可谓是捏得死死的,花盆可谓是无数建筑家喜爱的一种内饰,但铃兰花盆是里面非常特别的一种存在,无论玩家对着其如何旋转,它一定会有这两瓣花瓣是永远向着左边。
如果你曾仔细观察过天空的星星,同时你还是一位天文爱好者,那么你一定能发现摩羯座的星星正在闪烁,这或许就是宣传片内隐藏的“山羊彩蛋”了吧。
下界,一片主要以红色为主的世界,在这里仿佛灵魂都能被这炙热的温度多蒸发掉,但小伙伴们可曾想过一件事吗?灵魂的颜色是什么样的呢?GW猜:蓝色。为什么?下界在此之前还有着一个名字:地狱。而下界内也拥有着禁锢着灵魂的方块——灵魂沙。
恰巧的一件事——破坏生物头颅方块的效果和灵魂沙是一模一样的。而又恰巧的是,灵魂沙普遍存在灵魂沙峡谷,该环境的主题色是下界中的第二种颜色:蓝色。那么不妨我们就可以大胆猜测一下,蓝色就是MC中灵魂的颜色,并且灵魂篝火、灵魂火把以及灵魂疾行在灵魂沙上溢出的灵魂小鬼颜色都是蓝色,这些大概都是能证明了。
不得不说Minecraft在发展的十余年里,一直都是以玩家为中心,以玩家自行汇聚的社区为核心,更新方向以及修复都是以游戏平衡和玩家之间作取舍,毕竟像是程序员动动手指就能修复的毛毯、铁轨复制机都是轻而易举的,为什么直至今日都还能使用呢?
说它们不影响游戏,是假的。毛毯作为燃料再差,胜在数量可观,一定程度上还是会影响到游戏平衡。
那么各位小火把们,你们可以理解特性为什么这么多了吧?
学会不要太膨胀,我是GW,给你们带来一个脑洞大开的游戏资讯。
来都来了,不如三连收藏,关注走一波。
其实,店长之所以不耐烦是因为顾客是一位上了年纪的侏儒老奶奶,她一枚一枚地输金币,速度实在是太慢了。要么是耽误了后面的顾客,要么是耽误了店长上班摸鱼。不过,话又说回来了,就算顾客反应慢、动作慢,这也不是店长不耐烦的理由啊!看来暴风城的市场氛围不是很好,还是我们奥格瑞玛热情的兽人店长们比较好!
晨拥到暴风城监狱干什么?
巫师的计策是法师的任务线,每一阶段的任务都细节满满。根据卡牌描述可知,任务线是在讲述晨拥潜入暴风城监狱的故事,那么问题来了:晨拥到暴风城监狱干什么呢?
通过前后两个画面的对比,细心的小伙伴一定已经发现答案了:晨拥手中多了一把翅膀形状的法杖。仔细看的话,这把法杖上缠绕着火焰和冰霜的效果,感觉是一把非常厉害的神器(有人知道名字吗)。我就搞不懂了,联盟为啥要把这种神器放在暴风城监狱里呢?就不怕霍格之类的囚犯拿到法杖逃狱吗?
除了晨拥潜入暴风城监狱的目的,巫师的计策还有一个细节值得注意:第一阶段任务的原画中,刀油出现在了晨拥的背后,不知道他是要阻止晨拥还是和晨拥达成了合作关系。具体的情况,我们就得等刀油的任务线揭晓了。
熊猫人进口商在卖什么?
熊猫人进口商是一张2费1-3的中立随从,战吼可以发现一张套牌之外的法术。原画中的她手里拿着一只绿色的青蛙,给人一种青玉青蛙的感觉。但实际上,这只青蛙其实曾出现在拉斯塔哈的大乱斗版本,是一张神龛牌,叫卡格瓦的恩赐。
有意思的是,卡格瓦的恩赐的效果是让法术的费用减少2点。但是,熊猫人进口商不仅不能让法术减少费用,还因为自身需要2点费用让法术实际消耗变相增加了。不知道这是不是炉石传说设计师有意而为之呢?
泽瑞拉大闹暴风城
德莱尼种族一直给人一种理性睿智的感觉,泽瑞拉在佣兵之书中的表现就与塔维什、刀油有天壤之别。可是,泽瑞拉真的像她表现出来的那么靠谱吗?并没有!女人都是善变的,泽瑞拉大闹暴风城的样子实在让人大跌眼镜。
雷象坐骑描绘的画面是泽瑞拉骑着雷象在暴风城驰骋,周围的普通百姓慌忙避让。你们想想,一头大象横冲直撞,谁能不害怕?如果说,泽瑞拉是为了拯救世界才这样着急倒也没什么,可她的真实目的似乎只是它的雷象想要玩水。雷象的原画中,雷象直接冲进了喷泉中,溅起了巨大的水花,又把周围的普通百姓吓跑了。
泽瑞拉的所作所为真看不出她是好人,说她是个大反派还差不多。难不成是没救得了女儿黑化了?不然的话,小学生都知道的事,泽瑞拉居然不知道,都说联盟是正义的一方,讲秩序,讲礼仪,不过如此嘛!
补充总结
其实,炉石传说新版本已经公布的卡牌中还有一些小彩蛋,比如邮箱舞者腰里别了条咸鱼之类的,没什么可延伸的空间,我就不一一列举了。感兴趣的小伙伴,可以自己去搜一搜卡牌原画,自己探索一下。
本期话题:你有没有发现其它有意思的小细节呢?
往期回顾:炉石传说:橙卡“杜加尔”别浪费,这3套卡组带上它,强度会更高
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当初李白的荣耀典藏皮肤上线的时候,在宣传当中曾经有一个彩蛋,当二技能命中目标大于五个时候会出现神秘剑招,于是就有玩家去实验了。没看错的话这应该是一个龙字,完整的彩蛋应该是龙飞凤舞,但和旁边的特效一对比就显得格外模糊,可以说是高糊,作为当时的宣传点之一但现在却变成了这样,建议赶紧优化。
玉环的飞天也经历了一波暗改,至少更新公告当中是没有写明的。在当初的宣传视频和刚上线的时候,玉环使用一技能的飘带是非常长的,也更加符合飞天的古典气质。但在过了几个版本大家发现,一技能的飘带缩水了,二技能的特效颜色也更淡了,至今也没有优化,可能还是玩玉环的人不多吧。
要说最典型的暗改那一定是守约朱雀志的图腾问题,本来在宣传视频当中,每个眼上面都有一个清晰的凤凰图腾,但上线后这个效果就消失了,后来玩家去询问官方,官方给出的回答是为了游戏不卡顿。可能是因为玩家比较激烈,官方后来又加回去了。
每次听到开场声,总是激动不已。即使是如今在模拟器上体验游戏也是如此,那种感觉总是让人回味。毕竟这是我们年少时最熟悉的旋律啊!
那时候我们都叫不出游戏的名字,但是只要看到NEOGEO的开场画面,就知道绝对好玩。90年代中期,SNK和CAPCOM几乎霸占了游戏厅所有的热门领域,无论是清版过关、射击游戏、格斗游戏,玩家的首选绝对是这两家游戏公司。
SNK曾经发行过大量的经典格斗游戏,几乎每一款都影响着一个年代的玩家。只是时过境迁,这些格斗游戏慢慢走下了神坛,唯有《拳皇》系列仍然屹立不倒。
为了留住更多的情怀玩家,SNK总是喜欢在游戏中加入一些彩蛋,让曾经叱咤风云的格斗家们通过另一种方式回归。
也正是这个原因,在《拳皇2000》之后的版本中,我们总是会看到一些熟悉的身影出现在战斗场景之中。不过想要将这些人物全都认出来,需要一定的阅历,必须对SNK的所有游戏都了解才能做到。
今天,小编就和大家一起回味一下《拳皇2002》经典场景,看看其中出现过哪些经典人物。
场景一:中国
地点:昆山市全福寺
而这个场景在游戏中只能看到部分,无法看到全貌。只有在移动的时候才能看到背景中的所有人物。
背景中出现的人物都和中国、功夫有关。我们可以看到一些《饿狼传说》时期的老熟人。
像是:
陈秦山、唐福禄、秦崇秀、秦崇雷、麟、陈福、包、李香绯,而且每个人物的表现都和背景故事有关。
陈秦山和李香绯比赛吃东西;作为刺客的麟在左右张望,像是在寻找什么;而秦崇秀秦崇雷两兄弟则在一旁打闹。
场景分为白天和黄昏,并没有关于场景的故事
背景中最有辨识度的是吉斯、藤堂香澄、藤堂龙白、如月影二、山田十平卫和马尔科,另外依稀可以看到美国队的哈维D