在王者网游慈善服的荣耀里,典韦作为一个能在峡谷里战斗,能战斗的勇士,前期发展的猥琐,后期压力不大,所以深受很多玩家的喜爱。那么典韦在S13季应该怎么穿呢?这篇文章给...
夏侯惇
很多玩家都说夏侯惇,是峡谷中技能设计最成功的英雄,策划把能加的技能都给到了夏侯惇,该英雄被动可以回复自身血量,并且一技能可以打出减速和控制效果,二技能可以增加一个吸收伤害的护盾,并且接下来的普攻可以打出真实伤害,大招可以对敌人造成晕眩效果,并且附带位移技能。
夏侯惇是一位坦边战士,该英雄虽然是半肉出装,但是自身并不缺伤害,神装的夏侯惇可以完全不虚后期的铠皇,虽然铠的大招开启之后伤害很高,但是只有八秒的时间,夏侯惇完全有能力可以顶住铠八秒的伤害,之后还可以进行反打,特别是出反伤刺甲的夏侯惇,后期的铠皇打夏侯惇等于自杀,所以神装的铠,是打不过后期的夏侯惇的。
典韦
官方已经修改了典韦的英雄定位,正式成为一名真正的打野位英雄,典韦是一位典型的后期战士,前期只能猥琐发育蹭队友的助攻为主,因为典韦的被动击杀或者拿到助攻,都可以永久增加自身攻击力,所以典韦是可以半肉出装的,后期配合装备的攻击加成,伤害非常高,并且典韦自带吸血效果,大招还可以打出真伤害和减速效果。
后期的典韦虽然秒脆皮很快,但是如果打神装的铠,还是要看操作的,如果是典韦在身边没有敌方兵线的情况下,是打不过神装的铠的,而且铠有能力直接将典韦秒掉,但是如果身边有敌方的兵线,可以让典韦吸血,保证自身的血量,典韦还是能和神装的铠皇五五开的,所以典韦单挑铠皇只能看操作和意识。
他可以站撸六神装的铠皇
这位战士一直被路人局玩家严重低估,他天生自带反甲,并且还可以打出真实伤害,他就是老夫子,这位英雄二技能可以为自身获得一个护盾,并且还可以反弹敌方的普攻伤害,大招可以限制敌人的走位,最主要是老夫子自身最高可以减少70%的伤害,况且老夫子还是半肉出装,只要铠被老夫子的大招命中,也就说只能打出30%的伤害,并且还有一部分会反还给自己。
所以神装的老夫子,完全不虚后期的铠皇,并且还有能力单杀六神装的铠,而铠一点办法也没有,以后遇到敌方上单是铠,可以拿出老夫子克制他,打得他一点脾气也没有。
以上就是本期的全部内容,你觉得还有哪位战士能单挑六神装的铠皇呢?欢迎下方留言,让你的评论被更多的小伙伴看到,我们一起探讨。
根据“三国志”的记载,典韦此人:“身形魁梧,风流倜傥,有志节任侠。”从史料记载来看,我们很容易看出典韦是非常勇猛的。但个人认为,历史上的典韦,却比"一吕二赵三典韦"所说的要弱得多。典韦在世时的最高官职也不过是一名少尉,主要负责曹操的防御工作。
而赵云武艺出众,颜值高,人品好,忠于刘备,一生战功累累且从未输过。赵子龙似乎也真的有“武神”气质。
穰山一战,30回合败张郃,一招秒杀河北名将高览,30回合平许褚;长坂坡一役,一口气解决了曹操手下52员战将,并且还砍倒了敌人2面旗子(在古代砍倒对方战旗就可以极大打击对方的士气);汉水之战,一出手就吓得徐晃、张郃不敢出头露面;第一次北伐战争,70岁的赵老爷子还秒了韩家5虎,平了姜维。
相对比赵云的战绩,典韦的战绩却没有这么耀眼了,很大程度上都是因为典韦长期负责曹操的保护工作。在宛城之战中,典韦为了掩护曹操逃走,而被张绣围杀,死的太早,是典韦战绩不如赵云的主要原因。
但在正史中,却并非如此,有史学专家表示,在真正的三国历史中,赵云的武力远没有演义中那么高,应该只是处在一流武将行列。
而典韦却在演义中被严重削弱了,从曹操一直让典韦做贴身保镖这一点来看就知道典韦两个特点:武力强大,忠诚无比。
其实己在古代欧洲也有欧洲脊,大多是腹与毛的结合,其中以瑞士长脊最为著名,咱们古代的脊则是歌与毛的合体,也就是在哥的头部在装毛尖儿。具有勾着和刺激双重功能的格斗兵器,杀伤力比毛和鸽都要强。
己的出现推动了战国时期的到来,及方面作为仪仗兵器,一方面作为从先秦至秦汉魏晋军中装备的制式装备。如果在挤干一端装有金属枪尖一侧有月牙形利刃,通过两枚小枝与枪尖相连,可刺可砍,分为单耳和双耳。
单耳一般叫做青龙脊双耳叫做方天脊。那方天画戟的画是什么意思呢其实就是在井盖杆上加彩绘装饰,加了这个装饰就叫丰田画集了。
双刃剑的威力更大,但是攻击速度慢。使用者最具代表性的就是小说中的吕布,薛仁贵,史文功,担任你的威力相对较低一些,但是攻击速度快。
典韦在提升“自身综合属性”上堪称恐怖,被动叠上20层,就得到堪比“破军”的基础伤害,240点攻击加成,配合上二技能瞬发后触发得到的200%攻速,50%吸血属性,大招跳斩触发“真伤”,此时,真是没有一合之敌,连坦度高强的梦奇也只能避其锋芒。
典韦出完“反甲”那一刻,战力已然达到巅峰,但是,他无位移缺陷也会暴露出来,在高机动刺客李白、云中君、东方镜等英雄面前,只能眼睁睁看着他人脱离自己的攻击判定范围而无可奈何,所以,如果想要脱颖而出,单靠自身实力会略显艰难,唯有获得一个相辅相成的辅助才能让典韦发挥最强战力。
亚瑟
亚瑟因操作难度低而被玩家心理上“忽视”,可实际上他是个爆发能堪比猴子,移速能比肩关羽的存在,他兼具三项控制,减速、击飞、沉默,这都能在关键时刻给予敌人致命一击,在风平浪静,亚瑟可以伺机暴君草丛亦或中路战争迷雾中,蹲伏时一技能抬手套上百分比伤害,二、三技能跟上,敌方3/4血条基本能肉眼可见的消失。
亚瑟中后期会被敌方“反甲”所克制,伤害会直线下滑,想要化解这种尴尬局面,需要通过不断的入侵野区,争取到一切能有所利用的资源,河蟹、小鸟、三只猪这些都不要放过,通过金币购买更强的装备不断碾压对方,达到让敌方望尘莫及的优势。
铠
铠作为战士,在“暴击效果”不设上限的版本里,一刀9999吓阻了大量英雄,而今辉煌不再,但俗话说得好:“瘦死的骆驼比马”大,铠1v1前提下,凭借“修罗之魂”被动,二技能+普攻额外有50%伤害加成,即便是硬撼典韦也不在话下,如果没有躲过铠的第一波攻击,往往就会立刻被击倒。