由 Curve Digital 发行、 Curve Digital 开发的模拟游戏《Lawn Mowing Simula...
超过上千款游戏加入这次的特卖活动,其中还包括像《荒野大镖客2》、《尼尔机械纪元》等等佳作,都有不同幅度的降价。
可以说这次是年中最大的“打骨折”活动。
可是也就是在这个时期,Steam却突然搞了个大事件,把大量玩家的账号遣返回了中国。
原因就是玩家原本属于阿根廷区的账号,突然之间就被官方开除了“国籍”。
不了解的朋友可能会有点懵逼,好好的中国人,怎么被阿根廷开除“国籍”?
简单来说就是国内有不少人为了买游戏更便宜,把自己账户地区设置在阿根廷的低价区,结果Steam官方直接把这部分玩家的账号“遣返回国”了……
而为啥会有这种情况,这就要给大家介绍一下Steam的“低价区”策略了:
大家都知道,一件商品本身的价值是会浮动的,比如临海地区的海鲜价格就是会比内陆地区要便宜不少,而造成价格浮动的原因也会根据外部条件随时变动的。
而换到Steam上面,数字版的游戏虽然游戏内容基本全世界都一样,但是价格却会受到汇率、国情等因素影响,不同地区都不一样。
正因为这样,自然而然就会出现低价区、正常区这样的差别。
一般来说,欧美等发达国家的Steam游戏价格最贵,巴西、土耳其等次之,而最便宜的当属阿根廷和俄罗斯区域。
以去年年末的爆款游戏《赛博朋克2077》为例,其在Steam国区的价格为298元、美区价格是59.99美元(当时为419元人民币)、日区是8778日元(574元人民币),而俄区则仅1999卢布(197元人民币),阿根廷区低至2199比索(217元人民币)。
而另一款知名大作《GTA5》在国区的史上最低价格是59元,够便宜了吧?但在阿根廷区则仅需22元!(下图来源:差评)
四舍五入基本等于不要钱啊……
正因为这个现象存在,才有大量的国人通过转换地区的方式,“移民”到低价区进行购买游戏,
而方法也非常简单,只要你能科学上网,再加上一个Steam账号,就可以在购买游戏时切换地区,之后再通过淘宝购买对应区域的充值卡,全程下来5分钟可能都不用。
价格便宜、操作简单、安全性高,看似非常无敌,实际也真就非常无敌。
正因如此,这也造就了大量“精神俄罗斯人”、“精神阿根廷人”玩家出现在Steam上。
但事实上,这种美好一直都是官方睁一只眼闭一只眼的结果,并不是什么正常操作。
像阿根廷本身是只有4000多万人口的国家,结果每个月Steam阿根廷区的游戏销量却是隔壁2亿人口巴西的3、4倍。
合着是阿根廷人每个人都是Steam的忠实玩家?很显然不是……
官方不是傻子,早就心知肚明,比如强制你使用低价区的银行卡进行支付,短时间内转区要间隔2个星期等等,但力度都不是很大。
导致有大量游戏制作者在网上吐槽,自己开发的游戏80%销售额都来自阿根廷,这样下去会搞坏环境,大家都没得玩。
正因如此,Steam官方决定不能坐视不管了,在这次“夏季大促”开启了“遣返玩家”计划,主要针对的就是赖在阿根廷区不走的“精神阿根廷人”们。
6月23号,Steam设置了3个月的转区冷却时间,6月26日,阿根廷区暂时无法使用充值卡兑换余额,现在某宝上都找不到卖卡的了。
被“遣返回国”后,玩家账户里的阿根廷比索货币,就被官方贴心地换算成了熟悉的CNY人民币……
而同样有大量“精神阿根廷人”的国区玩家,只能面对自己的废掉的账号抓狂……
比如去官方客服下用中文咆哮狂喊:我是阿根廷人,让我回国!
又或者是失了智跑去淘宝,求店家给自己打造一张船新的阿根廷当地居住证。
结果自然是被无情拒绝。
还有老哥总结了一下国内被“遣返”账号的特征,供网上老哥们分析。
其实吧,换区买游戏本身就不是官方承认的事情,随时都有被当成“bug”封掉的风险,没连带把你账号封杀就不错了。
超过上千款游戏加入这次的特卖活动,其中还包括像《荒野大镖客2》、《尼尔机械纪元》等等佳作,都有不同幅度的降价。
可以说这次是年中最大的“打骨折”活动。
可是也就是在这个时期,Steam却突然搞了个大事件,把大量玩家的账号遣返回了中国。
原因就是玩家原本属于阿根廷区的账号,突然之间就被官方开除了“国籍”。
不了解的朋友可能会有点懵逼,好好的中国人,怎么被阿根廷开除“国籍”?
简单来说就是国内有不少人为了买游戏更便宜,把自己账户地区设置在阿根廷的低价区,结果Steam官方直接把这部分玩家的账号“遣返回国”了……
而为啥会有这种情况,这就要给大家介绍一下Steam的“低价区”策略了:
大家都知道,一件商品本身的价值是会浮动的,比如临海地区的海鲜价格就是会比内陆地区要便宜不少,而造成价格浮动的原因也会根据外部条件随时变动的。
而换到Steam上面,数字版的游戏虽然游戏内容基本全世界都一样,但是价格却会受到汇率、国情等因素影响,不同地区都不一样。
正因为这样,自然而然就会出现低价区、正常区这样的差别。
一般来说,欧美等发达国家的Steam游戏价格最贵,巴西、土耳其等次之,而最便宜的当属阿根廷和俄罗斯区域。
以去年年末的爆款游戏《赛博朋克2077》为例,其在Steam国区的价格为298元、美区价格是59.99美元(当时为419元人民币)、日区是8778日元(574元人民币),而俄区则仅1999卢布(197元人民币),阿根廷区低至2199比索(217元人民币)。
而另一款知名大作《GTA5》在国区的史上最低价格是59元,够便宜了吧?但在阿根廷区则仅需22元!(下图来源:差评)
四舍五入基本等于不要钱啊……
正因为这个现象存在,才有大量的国人通过转换地区的方式,“移民”到低价区进行购买游戏,
而方法也非常简单,只要你能科学上网,再加上一个Steam账号,就可以在购买游戏时切换地区,之后再通过淘宝购买对应区域的充值卡,全程下来5分钟可能都不用。
价格便宜、操作简单、安全性高,看似非常无敌,实际也真就非常无敌。
正因如此,这也造就了大量“精神俄罗斯人”、“精神阿根廷人”玩家出现在Steam上。
但事实上,这种美好一直都是官方睁一只眼闭一只眼的结果,并不是什么正常操作。
像阿根廷本身是只有4000多万人口的国家,结果每个月Steam阿根廷区的游戏销量却是隔壁2亿人口巴西的3、4倍。
合着是阿根廷人每个人都是Steam的忠实玩家?很显然不是……
官方不是傻子,早就心知肚明,比如强制你使用低价区的银行卡进行支付,短时间内转区要间隔2个星期等等,但力度都不是很大。
导致有大量游戏制作者在网上吐槽,自己开发的游戏80%销售额都来自阿根廷,这样下去会搞坏环境,大家都没得玩。
正因如此,Steam官方决定不能坐视不管了,在这次“夏季大促”开启了“遣返玩家”计划,主要针对的就是赖在阿根廷区不走的“精神阿根廷人”们。
6月23号,Steam设置了3个月的转区冷却时间,6月26日,阿根廷区暂时无法使用充值卡兑换余额,现在某宝上都找不到卖卡的了。
被“遣返回国”后,玩家账户里的阿根廷比索货币,就被官方贴心地换算成了熟悉的CNY人民币……
而同样有大量“精神阿根廷人”的国区玩家,只能面对自己的废掉的账号抓狂……
比如去官方客服下用中文咆哮狂喊:我是阿根廷人,让我回国!
又或者是失了智跑去淘宝,求店家给自己打造一张船新的阿根廷当地居住证。
结果自然是被无情拒绝。
还有老哥总结了一下国内被“遣返”账号的特征,供网上老哥们分析。
其实吧,换区买游戏本身就不是官方承认的事情,随时都有被当成“bug”封掉的风险,没连带把你账号封杀就不错了。
IT之家 6 月 30 日消息 据外媒 VG247 报道,《最终幻想 5》和《最终幻想 6》这两款游戏将于 7 月 27...
IT之家 6 月 30 日消息 据外媒 VG247 报道,《最终幻想 5》和《最终幻想 6》这两款游戏将于 7 月 27...
《方舟:生存进化》上线至今已有六年多的时间,全平台的玩家在线人数突破数千万,游戏始终能够保持着90%的好评率,游戏本体加上各款DLC目前为止已经卖出了超过两千万套,在线人数和销量都常年位于Steam历次的游戏销量排行榜前列。《方舟:创世第二季》上线后,再次引爆了玩家的游戏热情。全球新老玩家纷纷涌入游戏,斗鱼、虎牙等平台的知名主播也纷纷沉迷其中。
《方舟:创世第二季》创造出来了一个前所未有的全新科幻纪元,在独特任务制玩法的基础之上,带来了全新体验。在游戏极高的自由度下,主播们可以任由自己发挥天马行空的想法,游戏的诸多特色元素也提供了丰富的直播素材,有关于《方舟:创世第二季》的相关直播视频也一度在直播平台刷屏,播放量达到了数百万。
科幻电影级叙事,玩家难以自拔
《方舟:生存进化》发行六年来推出了多款DLC,不仅持续完善着游戏的世界观设定,并丰富了整体的故事情节。《方舟:创世第二季》作为《方舟:生存进化》的终章DLC,延续了过去几款DLC的剧情,进一步书写宏大的传奇故事,最终为整体方舟故事画上一个完美的句号。
《方舟:创世第二季》讲述的是在地球腐化之后,人们为了拯救地球制定了几个计划,最为主要的就是方舟计划。在方舟灭绝DLC的最后,玩家正式战胜了腐化BOSS,激活了地球的复苏程序,方舟空间站回到了地球,科学家海伦娜将探险者传送到创世纪的飞船,由此开始,《方舟:创世第二季》的故事徐徐展开。凭借着科幻电影级别的叙事,《方舟:创世第二季》将玩家带入到了一个沉浸感十足的世界之中,感受着扣人心弦的惊险剧情。
全新生物群落,打造独特开放世界
《方舟:生存进化》的每一款DLC都有着其各自独特的地图系统,《方舟:创世第二季》也不例外,在这款DLC中,出现了四个全新的生物群落,它们分别是荒野区域,城市区域,腐化侵蚀的荒野区域,以及腐化的核心区域。根据探险者笔记的描述,不同的区域呈现着截然不同的风貌。
荒野区域,也就类似于灭绝DLC中的地下区域,生物群落和资源则和孤岛类似,偏向于前期的生存和发展。城市区域,顾名思义,是适合玩家打造建筑物和定居的地方,也是荒野区域开发之后得到的一片相对广阔的地带。
剩下来的群落三和群落四相对更加危险,群落三是腐化侵蚀的荒野区域,类似于蓝色方舟在畸变DLC中的定位,这里分布着更多的资源,但是危机四伏。群落四是比群落三更加硬核的存在,分布着诸多强大的畸变生物和最终boss活跃的房间。
这四个群落的设计充分展现了《方舟:生存进化》的幻想和写实风格,外太空和海底世界同时出现,科技元素和远古元素的结合碰撞,带来了前所未有的震撼体验。
经典玩法融合创新元素,展现旺盛生命力
作为《方舟:创世》的延续,《方舟:创世第二季》继承了前者的诸多经典玩法,同时还精练出来了游戏本体的特色。在经典生存玩法的基础之上,融入了不少创新元素,独特的任务制玩法,颠覆了过去的传统设定,玩家可以接受并挑战一系列有趣的任务,完成任务,得到丰厚奖励,实现实力的飞升,同时推动故事情节的发展。
在《方舟:创世第二季》创造出来的科幻纪元,最为核心的元素就是各种高科技,这些高科技并非高高在上,玩家有机会打造出来机甲套组,成为方舟世界的“钢铁侠”,还能够驾驭跨步者采集资源,打造移动基地环游世界等等,这些创意新颖的玩法正是它吸引大批主播的重要原因,也是《方舟:生存进化》延续自身旺盛生命力的一大特色。
《方舟:生存进化》上线至今已有六年多的时间,全平台的玩家在线人数突破数千万,游戏始终能够保持着90%的好评率,游戏本体加上各款DLC目前为止已经卖出了超过两千万套,在线人数和销量都常年位于Steam历次的游戏销量排行榜前列。《方舟:创世第二季》上线后,再次引爆了玩家的游戏热情。全球新老玩家纷纷涌入游戏,斗鱼、虎牙等平台的知名主播也纷纷沉迷其中。
《方舟:创世第二季》创造出来了一个前所未有的全新科幻纪元,在独特任务制玩法的基础之上,带来了全新体验。在游戏极高的自由度下,主播们可以任由自己发挥天马行空的想法,游戏的诸多特色元素也提供了丰富的直播素材,有关于《方舟:创世第二季》的相关直播视频也一度在直播平台刷屏,播放量达到了数百万。
科幻电影级叙事,玩家难以自拔
《方舟:生存进化》发行六年来推出了多款DLC,不仅持续完善着游戏的世界观设定,并丰富了整体的故事情节。《方舟:创世第二季》作为《方舟:生存进化》的终章DLC,延续了过去几款DLC的剧情,进一步书写宏大的传奇故事,最终为整体方舟故事画上一个完美的句号。
《方舟:创世第二季》讲述的是在地球腐化之后,人们为了拯救地球制定了几个计划,最为主要的就是方舟计划。在方舟灭绝DLC的最后,玩家正式战胜了腐化BOSS,激活了地球的复苏程序,方舟空间站回到了地球,科学家海伦娜将探险者传送到创世纪的飞船,由此开始,《方舟:创世第二季》的故事徐徐展开。凭借着科幻电影级别的叙事,《方舟:创世第二季》将玩家带入到了一个沉浸感十足的世界之中,感受着扣人心弦的惊险剧情。
全新生物群落,打造独特开放世界
《方舟:生存进化》的每一款DLC都有着其各自独特的地图系统,《方舟:创世第二季》也不例外,在这款DLC中,出现了四个全新的生物群落,它们分别是荒野区域,城市区域,腐化侵蚀的荒野区域,以及腐化的核心区域。根据探险者笔记的描述,不同的区域呈现着截然不同的风貌。
荒野区域,也就类似于灭绝DLC中的地下区域,生物群落和资源则和孤岛类似,偏向于前期的生存和发展。城市区域,顾名思义,是适合玩家打造建筑物和定居的地方,也是荒野区域开发之后得到的一片相对广阔的地带。
剩下来的群落三和群落四相对更加危险,群落三是腐化侵蚀的荒野区域,类似于蓝色方舟在畸变DLC中的定位,这里分布着更多的资源,但是危机四伏。群落四是比群落三更加硬核的存在,分布着诸多强大的畸变生物和最终boss活跃的房间。
这四个群落的设计充分展现了《方舟:生存进化》的幻想和写实风格,外太空和海底世界同时出现,科技元素和远古元素的结合碰撞,带来了前所未有的震撼体验。
经典玩法融合创新元素,展现旺盛生命力
作为《方舟:创世》的延续,《方舟:创世第二季》继承了前者的诸多经典玩法,同时还精练出来了游戏本体的特色。在经典生存玩法的基础之上,融入了不少创新元素,独特的任务制玩法,颠覆了过去的传统设定,玩家可以接受并挑战一系列有趣的任务,完成任务,得到丰厚奖励,实现实力的飞升,同时推动故事情节的发展。
在《方舟:创世第二季》创造出来的科幻纪元,最为核心的元素就是各种高科技,这些高科技并非高高在上,玩家有机会打造出来机甲套组,成为方舟世界的“钢铁侠”,还能够驾驭跨步者采集资源,打造移动基地环游世界等等,这些创意新颖的玩法正是它吸引大批主播的重要原因,也是《方舟:生存进化》延续自身旺盛生命力的一大特色。