近日,《最终幻想5》和《最终幻想6》宣布Steam版将在7月27日下架,取而代之的是像素化的《最终幻想6》复刻版本。在早...
《方舟:生存进化》上线至今已有六年多的时间,全平台的玩家在线人数突破数千万,游戏始终能够保持着90%的好评率,游戏本体加上各款DLC目前为止已经卖出了超过两千万套,在线人数和销量都常年位于Steam历次的游戏销量排行榜前列。《方舟:创世第二季》上线后,再次引爆了玩家的游戏热情。全球新老玩家纷纷涌入游戏,斗鱼、虎牙等平台的知名主播也纷纷沉迷其中。
《方舟:创世第二季》创造出来了一个前所未有的全新科幻纪元,在独特任务制玩法的基础之上,带来了全新体验。在游戏极高的自由度下,主播们可以任由自己发挥天马行空的想法,游戏的诸多特色元素也提供了丰富的直播素材,有关于《方舟:创世第二季》的相关直播视频也一度在直播平台刷屏,播放量达到了数百万。
科幻电影级叙事,玩家难以自拔
《方舟:生存进化》发行六年来推出了多款DLC,不仅持续完善着游戏的世界观设定,并丰富了整体的故事情节。《方舟:创世第二季》作为《方舟:生存进化》的终章DLC,延续了过去几款DLC的剧情,进一步书写宏大的传奇故事,最终为整体方舟故事画上一个完美的句号。
《方舟:创世第二季》讲述的是在地球腐化之后,人们为了拯救地球制定了几个计划,最为主要的就是方舟计划。在方舟灭绝DLC的最后,玩家正式战胜了腐化BOSS,激活了地球的复苏程序,方舟空间站回到了地球,科学家海伦娜将探险者传送到创世纪的飞船,由此开始,《方舟:创世第二季》的故事徐徐展开。凭借着科幻电影级别的叙事,《方舟:创世第二季》将玩家带入到了一个沉浸感十足的世界之中,感受着扣人心弦的惊险剧情。
全新生物群落,打造独特开放世界
《方舟:生存进化》的每一款DLC都有着其各自独特的地图系统,《方舟:创世第二季》也不例外,在这款DLC中,出现了四个全新的生物群落,它们分别是荒野区域,城市区域,腐化侵蚀的荒野区域,以及腐化的核心区域。根据探险者笔记的描述,不同的区域呈现着截然不同的风貌。
荒野区域,也就类似于灭绝DLC中的地下区域,生物群落和资源则和孤岛类似,偏向于前期的生存和发展。城市区域,顾名思义,是适合玩家打造建筑物和定居的地方,也是荒野区域开发之后得到的一片相对广阔的地带。
剩下来的群落三和群落四相对更加危险,群落三是腐化侵蚀的荒野区域,类似于蓝色方舟在畸变DLC中的定位,这里分布着更多的资源,但是危机四伏。群落四是比群落三更加硬核的存在,分布着诸多强大的畸变生物和最终boss活跃的房间。
这四个群落的设计充分展现了《方舟:生存进化》的幻想和写实风格,外太空和海底世界同时出现,科技元素和远古元素的结合碰撞,带来了前所未有的震撼体验。
经典玩法融合创新元素,展现旺盛生命力
作为《方舟:创世》的延续,《方舟:创世第二季》继承了前者的诸多经典玩法,同时还精练出来了游戏本体的特色。在经典生存玩法的基础之上,融入了不少创新元素,独特的任务制玩法,颠覆了过去的传统设定,玩家可以接受并挑战一系列有趣的任务,完成任务,得到丰厚奖励,实现实力的飞升,同时推动故事情节的发展。
在《方舟:创世第二季》创造出来的科幻纪元,最为核心的元素就是各种高科技,这些高科技并非高高在上,玩家有机会打造出来机甲套组,成为方舟世界的“钢铁侠”,还能够驾驭跨步者采集资源,打造移动基地环游世界等等,这些创意新颖的玩法正是它吸引大批主播的重要原因,也是《方舟:生存进化》延续自身旺盛生命力的一大特色。
《方舟:生存进化》上线至今已有六年多的时间,全平台的玩家在线人数突破数千万,游戏始终能够保持着90%的好评率,游戏本体加上各款DLC目前为止已经卖出了超过两千万套,在线人数和销量都常年位于Steam历次的游戏销量排行榜前列。《方舟:创世第二季》上线后,再次引爆了玩家的游戏热情。全球新老玩家纷纷涌入游戏,斗鱼、虎牙等平台的知名主播也纷纷沉迷其中。
《方舟:创世第二季》创造出来了一个前所未有的全新科幻纪元,在独特任务制玩法的基础之上,带来了全新体验。在游戏极高的自由度下,主播们可以任由自己发挥天马行空的想法,游戏的诸多特色元素也提供了丰富的直播素材,有关于《方舟:创世第二季》的相关直播视频也一度在直播平台刷屏,播放量达到了数百万。
科幻电影级叙事,玩家难以自拔
《方舟:生存进化》发行六年来推出了多款DLC,不仅持续完善着游戏的世界观设定,并丰富了整体的故事情节。《方舟:创世第二季》作为《方舟:生存进化》的终章DLC,延续了过去几款DLC的剧情,进一步书写宏大的传奇故事,最终为整体方舟故事画上一个完美的句号。
《方舟:创世第二季》讲述的是在地球腐化之后,人们为了拯救地球制定了几个计划,最为主要的就是方舟计划。在方舟灭绝DLC的最后,玩家正式战胜了腐化BOSS,激活了地球的复苏程序,方舟空间站回到了地球,科学家海伦娜将探险者传送到创世纪的飞船,由此开始,《方舟:创世第二季》的故事徐徐展开。凭借着科幻电影级别的叙事,《方舟:创世第二季》将玩家带入到了一个沉浸感十足的世界之中,感受着扣人心弦的惊险剧情。
全新生物群落,打造独特开放世界
《方舟:生存进化》的每一款DLC都有着其各自独特的地图系统,《方舟:创世第二季》也不例外,在这款DLC中,出现了四个全新的生物群落,它们分别是荒野区域,城市区域,腐化侵蚀的荒野区域,以及腐化的核心区域。根据探险者笔记的描述,不同的区域呈现着截然不同的风貌。
荒野区域,也就类似于灭绝DLC中的地下区域,生物群落和资源则和孤岛类似,偏向于前期的生存和发展。城市区域,顾名思义,是适合玩家打造建筑物和定居的地方,也是荒野区域开发之后得到的一片相对广阔的地带。
剩下来的群落三和群落四相对更加危险,群落三是腐化侵蚀的荒野区域,类似于蓝色方舟在畸变DLC中的定位,这里分布着更多的资源,但是危机四伏。群落四是比群落三更加硬核的存在,分布着诸多强大的畸变生物和最终boss活跃的房间。
这四个群落的设计充分展现了《方舟:生存进化》的幻想和写实风格,外太空和海底世界同时出现,科技元素和远古元素的结合碰撞,带来了前所未有的震撼体验。
经典玩法融合创新元素,展现旺盛生命力
作为《方舟:创世》的延续,《方舟:创世第二季》继承了前者的诸多经典玩法,同时还精练出来了游戏本体的特色。在经典生存玩法的基础之上,融入了不少创新元素,独特的任务制玩法,颠覆了过去的传统设定,玩家可以接受并挑战一系列有趣的任务,完成任务,得到丰厚奖励,实现实力的飞升,同时推动故事情节的发展。
在《方舟:创世第二季》创造出来的科幻纪元,最为核心的元素就是各种高科技,这些高科技并非高高在上,玩家有机会打造出来机甲套组,成为方舟世界的“钢铁侠”,还能够驾驭跨步者采集资源,打造移动基地环游世界等等,这些创意新颖的玩法正是它吸引大批主播的重要原因,也是《方舟:生存进化》延续自身旺盛生命力的一大特色。
前两天刚给大家推荐了值得一玩的游戏,可没想到特卖还没结束,很多人的 Steam 账户却出事儿了。。。
这个事情目前还不算严重,简单来讲就是国内有不少人为了享受低价区的便宜游戏,把自己的账户地区从中国切换成了阿根廷,但是这两天有人发现自己被 “ 遣返回国 ” 了。
换区这个事情并不新鲜,比如小发我的 Steam 账户是国区的,但是我发现阿根廷的游戏价格比国内要便宜很多,于是我就可以把地区改成阿根廷,借此来享受低价福利。
换区的方法也很简单,只要在购买任意一款游戏时选择切换地区就可以了。
而就像上图所示,阿根廷区只要 22 块钱。。。
而且从上面这张图可以看出,本来就是低价区的国区其实也足够便宜了。
但低价区也是有不同价位的,有不少人为了用最少的钱买到游戏,所以才选择成为精神阿根廷人。
除了阿根廷,俄罗斯也是低价区的常客,经常是玩家们 “ 云移民 ” 的第二选择。
但就在这几天,有许多精神阿根廷人一觉醒来,发现自己被 G 胖给遣返回国了,自己的账号被一脚给踢回了国区。。。
不仅账号回到了国区,G 胖还贴心地帮你把货币从阿根廷比索换算成了熟悉的 CNY 人民币。。。
小发其实对这件事是没有感觉的,因为基本上都在老老实实用国区账号玩游戏。
但一群精神阿根廷人可就惨了,一夜之间被打回了原形不说,短时间内都不敢再随便换区了。
因为遣返回国已经算是从轻处理了,严重的会直接封号。。。
编辑部有一位曾经在美国留学的同事,就因为当时需要经常在美区和国区之间切换,结果被 Steam 官方给封号了,还好后来申请解封成功了。
而这也是换区所带来的风险之一,你获得了更低的游戏价格,但风险也会更高。
这件事虽然有惊无险,但却引出了小发多年以来藏在心里的一个问题:为什么会有低价区这种现象存在?
首先也是最显而易见的一点,那就是不同国家和地区的消费水平不同。
小发以 Steam 上面的《 赛博朋克 2077 》为例,它在美区的价格是 59.99 美元,约合人民币 380 元,这也是许多 3A 大作在美国的售价。
而到了国区,原价则是 298 元,比美国便宜了将近一百块。
香港地区的原价则是 399 港元,约合人民币 331 元,介于美国和国区之间。
所以像是美国和香港这样的国家和地区,价格明显比国区高,而国区自然则属于低价区。
而像是阿根廷这样同属低价区的国家,游戏的价格则要比国区还便宜,这就是为什么有这么多人选择 “ 云移民 ” 的原因。
因为便宜啊。
不过俄罗斯则是一个例外,因为俄罗斯是世界上最喜欢搞破解游戏的地方,所以 Steam 干脆用非常低的价格挤压盗版市场,花很少的钱就能获得正版游戏和服务,岂不美哉?
消费水平不同只是原因之一,另外一点就是为了保证一些游戏不会违反当地的规定,所以才会有锁区这一说。
比如 LSP 们喜欢的一些游戏,就要切换地区才能玩到。
而第三点,就是游戏开发商自己做出的定价策略了。
如果小发没记错的话,不同国家和地区的游戏价格应该是游戏开发商自己决定的。
不过多数时候其实也没啥可修改的余地,因为假如你做了一款 3A 大作,那么它在美区的售价就是 60 美刀,它在国区就是卖 300 块钱。
只有在个别欧洲国家和低价区,价格才会有比较大的变化。
但是这并不意味着同一款游戏在低价区就一定是低价,比如日本的游戏公司就很喜欢把国区价格拉得非常高。。。
其中最经典的案例就要数 Square Enix 的《 八方旅人 》了,虽然这是一款非常优秀的游戏,但是它在 Steam 国区的售价却是离谱的 402 元。。。
正是由于过高的定价,也产生了 “ 八方旅人,一方五十 ” 这样的嘲讽行为。
但总的来讲,游戏开发商也知道不同国家和地区的人们消费水平不同,才会把一些地方的售价设置的很低。
要是再遇上夏季特卖,四舍五入等于不要钱。
可是既然换区是允许的,为啥这几天还要把已经 “ 移民 ” 的玩家给遣返回国了呢?合着规矩都是你 G 胖定的呗?
前两天刚给大家推荐了值得一玩的游戏,可没想到特卖还没结束,很多人的 Steam 账户却出事儿了。。。
这个事情目前还不算严重,简单来讲就是国内有不少人为了享受低价区的便宜游戏,把自己的账户地区从中国切换成了阿根廷,但是这两天有人发现自己被 “ 遣返回国 ” 了。
换区这个事情并不新鲜,比如小发我的 Steam 账户是国区的,但是我发现阿根廷的游戏价格比国内要便宜很多,于是我就可以把地区改成阿根廷,借此来享受低价福利。
换区的方法也很简单,只要在购买任意一款游戏时选择切换地区就可以了。
而就像上图所示,阿根廷区只要 22 块钱。。。
而且从上面这张图可以看出,本来就是低价区的国区其实也足够便宜了。
但低价区也是有不同价位的,有不少人为了用最少的钱买到游戏,所以才选择成为精神阿根廷人。
除了阿根廷,俄罗斯也是低价区的常客,经常是玩家们 “ 云移民 ” 的第二选择。
但就在这几天,有许多精神阿根廷人一觉醒来,发现自己被 G 胖给遣返回国了,自己的账号被一脚给踢回了国区。。。
不仅账号回到了国区,G 胖还贴心地帮你把货币从阿根廷比索换算成了熟悉的 CNY 人民币。。。
小发其实对这件事是没有感觉的,因为基本上都在老老实实用国区账号玩游戏。
但一群精神阿根廷人可就惨了,一夜之间被打回了原形不说,短时间内都不敢再随便换区了。
因为遣返回国已经算是从轻处理了,严重的会直接封号。。。
编辑部有一位曾经在美国留学的同事,就因为当时需要经常在美区和国区之间切换,结果被 Steam 官方给封号了,还好后来申请解封成功了。
而这也是换区所带来的风险之一,你获得了更低的游戏价格,但风险也会更高。
这件事虽然有惊无险,但却引出了小发多年以来藏在心里的一个问题:为什么会有低价区这种现象存在?
首先也是最显而易见的一点,那就是不同国家和地区的消费水平不同。
小发以 Steam 上面的《 赛博朋克 2077 》为例,它在美区的价格是 59.99 美元,约合人民币 380 元,这也是许多 3A 大作在美国的售价。
而到了国区,原价则是 298 元,比美国便宜了将近一百块。
香港地区的原价则是 399 港元,约合人民币 331 元,介于美国和国区之间。
所以像是美国和香港这样的国家和地区,价格明显比国区高,而国区自然则属于低价区。
而像是阿根廷这样同属低价区的国家,游戏的价格则要比国区还便宜,这就是为什么有这么多人选择 “ 云移民 ” 的原因。
因为便宜啊。
不过俄罗斯则是一个例外,因为俄罗斯是世界上最喜欢搞破解游戏的地方,所以 Steam 干脆用非常低的价格挤压盗版市场,花很少的钱就能获得正版游戏和服务,岂不美哉?
消费水平不同只是原因之一,另外一点就是为了保证一些游戏不会违反当地的规定,所以才会有锁区这一说。
比如 LSP 们喜欢的一些游戏,就要切换地区才能玩到。
而第三点,就是游戏开发商自己做出的定价策略了。
如果小发没记错的话,不同国家和地区的游戏价格应该是游戏开发商自己决定的。
不过多数时候其实也没啥可修改的余地,因为假如你做了一款 3A 大作,那么它在美区的售价就是 60 美刀,它在国区就是卖 300 块钱。
只有在个别欧洲国家和低价区,价格才会有比较大的变化。
但是这并不意味着同一款游戏在低价区就一定是低价,比如日本的游戏公司就很喜欢把国区价格拉得非常高。。。
其中最经典的案例就要数 Square Enix 的《 八方旅人 》了,虽然这是一款非常优秀的游戏,但是它在 Steam 国区的售价却是离谱的 402 元。。。
正是由于过高的定价,也产生了 “ 八方旅人,一方五十 ” 这样的嘲讽行为。
但总的来讲,游戏开发商也知道不同国家和地区的人们消费水平不同,才会把一些地方的售价设置的很低。
要是再遇上夏季特卖,四舍五入等于不要钱。
可是既然换区是允许的,为啥这几天还要把已经 “ 移民 ” 的玩家给遣返回国了呢?合着规矩都是你 G 胖定的呗?
本次周榜统计时间段为6月21号至6月27号,一想到《绯红结系》刚发售就撞上Steam夏促,我就想给万代写一个大大的“惨”字。
第八名:《双人成行》
《双人成行》在上周夏促中迎来史低价格148元,虽然还是挺贵的,但比起其他区而言,国区已经是全区第二低的价格了,仅比阿根廷区高一点,总之《双人成行 》作为一款双人合作游戏,花一分钱可以两个人玩,原价不亏,打折血赚,每次促销打折都是最佳入手时机。
当前售价:148元(-25%)自带简中/繁中
第七名:《腐蚀》/《Rust》
《腐蚀》夏促迎来五折优惠,比史低价格25元高了不少,这个25元的史低价是本作在2018年初推出正式版本不久后出现的,但随后便经历了游戏本体涨价、销量大火等事件,《腐蚀》的价格就再也没下来过,前两年的打折促销也在70-80元左右徘徊,游戏好卖了就涨价,打折也懒得打,这就叫店大欺客吗?
当前售价:58元(-50%)自带简中/繁中
第六名:《绝地求生》
本次周榜统计时间段为6月21号至6月27号,一想到《绯红结系》刚发售就撞上Steam夏促,我就想给万代写一个大大的“惨”字。
第八名:《双人成行》
《双人成行》在上周夏促中迎来史低价格148元,虽然还是挺贵的,但比起其他区而言,国区已经是全区第二低的价格了,仅比阿根廷区高一点,总之《双人成行 》作为一款双人合作游戏,花一分钱可以两个人玩,原价不亏,打折血赚,每次促销打折都是最佳入手时机。
当前售价:148元(-25%)自带简中/繁中
第七名:《腐蚀》/《Rust》
《腐蚀》夏促迎来五折优惠,比史低价格25元高了不少,这个25元的史低价是本作在2018年初推出正式版本不久后出现的,但随后便经历了游戏本体涨价、销量大火等事件,《腐蚀》的价格就再也没下来过,前两年的打折促销也在70-80元左右徘徊,游戏好卖了就涨价,打折也懒得打,这就叫店大欺客吗?
当前售价:58元(-50%)自带简中/繁中
第六名:《绝地求生》