假如有人问在热血传奇中最经典的装备那么就不得不提起骑士手镯了,在热血传奇中有这样一个传言就是这件装备是带有破防属性的,传...
波及东欧
蒙古大军在荡平花剌子模后,蒙古的势力范围就到达了亚欧大陆的交界处乌拉尔河地区!此时乌拉尔河以东都是蒙古的占领区,唯有乌拉尔河以西还没有平定!因此,不久,蒙古大军就开始了第二次西征!征服东欧!
公元1236年,成吉思汗的儿子窝阔台,亲自布置了四路大军,共15万兵马,开始向东欧首站莫斯大公国挺近!此时,莫斯科诸城虽然都做了一些抵抗,可因为东欧当时,都是以各国为政,各城为政为主,因此在蒙古大军攻打东欧每一座城池时,他们都没有得到支援,所以,很快蒙古大军就平定了莫斯科大公国!
赛约河之战爆发
在平定了莫斯科大公国以后,蒙古大军又平定了东欧实力仅次于莫斯科大公国的波兰!接着蒙古三路大军,会师马札儿城下!(匈牙利)
马扎儿国首都分有两个城市,一个是首都布达,一个是佩斯!虽然佩斯不是首都所在地,但马札儿国的宫殿却在佩斯!因此马札儿国的国王贝拉四世就居住在佩斯!
公元1240年,蒙古军队留下3万人马镇守波兰,其余12万大军,兵分三路向马札儿国出发!其中先锋为拔都、速不台率领的6万大军!
公元1241年,拔都所率领的6万人马,正式到达布达城下,此时马札儿国王贝拉四世还沉睡在睡梦中,认为自己的城池依托多瑙河,是可以阻挡蒙古人过河的!可没想到的是,蒙古人这么快就跨过了多瑙河,进而威逼自己的都城!
在蒙古大军到达城下后不久,苏醒的贝拉四世这才意识到大事不妙,他立即布置了10万人马上城拒敌!以阻止蒙古大军占领布达!并下令所有人不得出城!
此时拔都看到贝拉四世聚城坚守,怎么也不出来!心里着实有点着急!不过速不台有一计!就是引诱敌人出城再围歼之,只有这样,才能在短期内占领布达!
第二天,速不台出齐计将贝拉四世引诱到了漷宁河附近,接着拔都又率军撤至赛约河附近,以制造败退的假象!果不其然,贝拉四世也率领人马到了赛约河附近,并在河西扎营!夜间,贝拉四世委派1000多人镇守赛约河的桥面以阻挡,预防蒙古大军的偷袭!而此时蒙古大军并没有从正面出击,而是派了一部分人从赛约河结筏潜渡至贝拉四世后面以到达包围贝拉四世的目的!
第三天,当蒙古大军对贝拉四世形成巨大的包围圈后,速不台立即下令,所有蒙古大军向马札儿国的军队立即发动猛攻,此时还在沉睡的贝拉四世一看大事不妙,赶忙率军仓皇迎战!可为时已晚!在蒙古大军骑兵的追杀下,马札儿国的士兵,死的死,逃的逃!犹如一片散沙一样!
接着速不台又乘胜追击,打破贝拉四世一次又一次的突围,最终将马札儿国的七万人马全部歼灭!不过,还有一千多人的禁卫军护送着贝拉四世逃了出去!当然没过多久,布达和佩斯就被蒙古军队给攻陷了!
这就是著名的赛约河之战的始末!
很多人在看到这场战役的真相后,都在想,为何贝拉四世会败的如此之快!因为,按道理来说,贝拉四世是有很多优势的,比如人数比蒙古军队多!又是以逸待劳!而反观蒙古军队,则与之恰恰相反,且全处于劣势,可就是这样一场不对等的战争!贝拉四世为何会输呢?
第一,盲目自大
在蒙古军队征服俄罗斯时,贝拉四世就应该立即组织军队加以预防!而且在蒙古军队开始攻打波兰时,贝拉四世要么与之联盟,提供支援,要么急急准备备战,这样,也能在蒙古大军到达后,对其以迎头痛击!
可贝拉四世是怎么做的呢!在蒙古大军攻打俄罗斯时,贝拉四世只在那隔岸观火!当蒙古大军攻打到他的邻国波兰时,贝拉四世不但没有给其有效的支援,反而闭关锁国!任其自身自灭!更可笑的是,在蒙古大军占领波兰后,贝拉四世居然还在那做着蒙古大军过不了多瑙河的美梦而消极怠战!
种种的盲目自大,种种的自以为是最终让贝拉四世尝到了恶果!
第二,不懂兵法
孙子兵法,三十六计等都是华夏大地各路豪杰必学的一门功课!就连成吉思汗以及这次战役的总指挥速不台都不例外!但贝拉四世熟读这些兵法吗!自然是不熟读,其一是没有,其二就是他不知道居安思危!
因此,在速不台使用诱敌深入之计时,贝拉四世却没有防范,也没有警觉!导致他在受到速不台的攻击时,却显得束手无策!毫无章法!
最主要的是,他完全可以依托城池,兵马,粮草,闭城不出!将蒙古大军拖垮!或者在出城与蒙古军队作战时,依托熟悉的地形,与蒙古大军周旋!种种有利因素,却没有被贝拉四世发挥出来!这就证明,贝拉四世是一个不懂兵法的人!且更无实战经验!
01与队友“同生共死”
但在游戏领域中还有一句话也被大家广泛传唱,那就是“你永远无法知道,你的队友是什么”。所以在远程联机中,经常会遇到一些做荒唐事的“奇葩”队友,一不小心就会给你整破防了。譬如在上图联机大厅中扔“核弹”的那位,你有本事丢H弹,你有本事别跑啊。
或许此时会有玩家产生疑问,在等待大厅中扔H弹,究竟有什么用呢?
02挑战手机硬件
如果说用H弹轰炸地牢是纯粹用来搞怪的,那么上图中这种使用强大武器来作战的方式,就有些不看场合了。由于《元气骑士》的游戏引擎采用的是Unity3D,而且对优化来讲又不太到位,所以大家不难发现在单机模式中,一旦使用特效过于绚丽的全屏攻击武器时,卡顿的现象就会特别明显,尤其是在无尽塔防模式中,简直能卡成PPT。
所以如果有玩家在联机开黑中使用特效过于华丽而且攻击范围较广的武器时,真会让玩家有一种“卡爆”的体验,瞬间破防。
简介:条顿骑士是罗马帝国中世纪时期的军事组织,是著名的三大骑士团之一。另外两个骑士团是医院骑士团与圣殿骑士团,条顿骑士团是最后成立的,它在最初只是一个行善的医护组织,后面才成为了骑士团。
这个骑士团相当不简单,如果认为它只是一个兵种或者一个普通的骑士团那就大错特错了。他们征服过普鲁士,并在这片土地上建立了一个强大的骑士团国,是的,这个骑士团直接建立了一个国家。
02甲胄骑兵
简介:这个兵种是属于东罗马帝国的,也称之为拜占庭帝国,甲胄骑兵是它的重要武装力量。在历史上甲胄骑兵可以使用多种武器,包括弓箭与长剑。在当时的作战环境里,有着盔甲的甲胄骑兵非常适合对抗无甲骑兵。
成也甲胄,败也甲胄。拜占庭帝国最终落败的原因之一就是因为他们失去了马匹和骑兵的来源地—小亚细亚平原,意味着他们失去了最强的甲胄骑兵。
03条顿骑士vs甲胄骑兵