“ak15”是黎明觉醒的首充奖励之一,这把枪的属性还算不错,而玩家还可以自己制作一把“AK47”,这两把枪孰强孰弱呢?下...
今天给大家出一起黎明卡尔玛的阵容讲解,这个版本黎明羁绊和卡尔玛同时增强,这套阵容直接一跃成为版本T1。黎明卡尔玛相对于其他阵容比较简单,简单到一句话就能概况,那就是拿装备搜黎明找卡尔玛。如何使用这套阵容高效吃分呢,那就是本文要讲的细节运营思路了
首先介绍一下阵容的主C卡尔玛。自身是4费卡棋子,羁绊为黎明使者和神谕者。英雄技能为朝着对手释放Q技能造成AOE伤害,每次技能会使自身降低15/15/30点法力值。每3次技能会获得强化,释放3团Q技能攻击对手。
装备来源于需求,从技能可以看出,想要卡尔玛输出打的足,需要更快的让她释放技能让法力值快速降低,打出更多的3轮伤害。卡尔玛蓝条是0/50,释放技能后对应的蓝条为:
初始50(A5下)→第一次释放后蓝条35(A4下)→第二次释放技能后蓝条20(A两下)→第三次释放技能10(A一下),所以想让她快速释放技能需要佩戴回蓝装才能让她快速启动。常用的回蓝装有4种,分别是黑白蓝BUFF和黑白青龙刀。黑青龙减伤害不做考虑,下面给大家做一组数据对比,哪件回蓝装备对卡尔玛加成最大。
白蓝:30/50,一下平A回10点蓝,需要A两下才能释放第一次技能→20/35,A两下释放第二次技能→20/20,A一下直接释放技能→10/10,因为这个版本卡尔玛锁蓝时间增加,满蓝也需要A一下才能释放技能。总结,佩戴白蓝需要2/2/1次平A释放技能。
黑蓝:30/50,A两下释放第一次技能→15/35,A两下释放第二次技能→15/20,A一下释放第三次技能→10/10。总结:佩戴黑蓝需要2/2/1次平A释放技能
青龙刀:15/50,A一下回18蓝,如果搭配神谕一下普攻回21蓝,都是需要A两下释放第一次技能→0/35,A两下释放第二次技能→0/20,A两下释放第三次技能,如果搭配神谕就A一下→0/10。总结:佩戴青龙刀需要2/2/2or1次平A释放技能。
所以这三件回蓝装备性价比是一致的,不要考虑蓝BUFF是不是优先级最高的装备啦!在这里北派非常推荐合青龙刀,因为前期合了青龙刀如果大眼胡的话是可以摇摆一手圣光大眼的!
做完回蓝装需要考虑做伤害装备,这个版本黑法爆获得了增强,其掉血是根据最大法力值的真实伤害,卡尔玛蓝条低带黑法爆每回合分别掉50/35/20/10/10点血,后期这些血量可以忽略不计。所以卡尔玛第二件优先考虑做黑法爆。法爆可以让技能暴击,没有黑法爆就带白法爆。
这个版本爆伤降低,想要进一步提升卡尔玛输出第三件可以做帽子。法爆加帽子的组合是伤害最高的,卡尔玛不需要带科技枪等回复装备,直接伤害堆满就行。如果没有帽子的话可以用其他伤害装备,无尽、黑白正义、鬼书、大天使都可以。
这套阵容8人口成型,在没有铲子的情况下是6个黎明牌加熊菊。
羁绊为6黎明2亡魂2斗士2复苏2神谕。
6黎明:黎明棋子生命值首次低于50%,会解除身上控制效果并回复30/60/100/160%最大生命值。治疗触发后,每个黎明棋子都会获得12%额外伤害。
羁绊解读:首先黎明在低于半血时会获得一个一次性水银效果。其次6/8黎明羁绊效果都是超过最大生命值血量,回复时如果被攻击时的掉血会扣除实际回血总量的50%后继续回复。简单说半血时回血会回满如果回血时被攻击掉到10%,6黎明也会回复到60%血,8黎明会回复到满血。这种治疗是会被重伤影响。最后也就是黎明的伤害来源就是黎明提供的全队的BUFF,每个黎明棋子回复会对全队提供12%的伤害BUFF,6黎明都回复就是增加72%伤害,8黎明就是增加96%伤害。别看卡尔玛伤害面板那么低,伤害全藏在羁绊里了。想要卡尔玛输出打的高就得其他卡早点触发回血BUFF,必要时可以让其他棋子放第一排去送。
今天给大家出一起黎明卡尔玛的阵容讲解,这个版本黎明羁绊和卡尔玛同时增强,这套阵容直接一跃成为版本T1。黎明卡尔玛相对于其他阵容比较简单,简单到一句话就能概况,那就是拿装备搜黎明找卡尔玛。如何使用这套阵容高效吃分呢,那就是本文要讲的细节运营思路了
首先介绍一下阵容的主C卡尔玛。自身是4费卡棋子,羁绊为黎明使者和神谕者。英雄技能为朝着对手释放Q技能造成AOE伤害,每次技能会使自身降低15/15/30点法力值。每3次技能会获得强化,释放3团Q技能攻击对手。
装备来源于需求,从技能可以看出,想要卡尔玛输出打的足,需要更快的让她释放技能让法力值快速降低,打出更多的3轮伤害。卡尔玛蓝条是0/50,释放技能后对应的蓝条为:
初始50(A5下)→第一次释放后蓝条35(A4下)→第二次释放技能后蓝条20(A两下)→第三次释放技能10(A一下),所以想让她快速释放技能需要佩戴回蓝装才能让她快速启动。常用的回蓝装有4种,分别是黑白蓝BUFF和黑白青龙刀。黑青龙减伤害不做考虑,下面给大家做一组数据对比,哪件回蓝装备对卡尔玛加成最大。
白蓝:30/50,一下平A回10点蓝,需要A两下才能释放第一次技能→20/35,A两下释放第二次技能→20/20,A一下直接释放技能→10/10,因为这个版本卡尔玛锁蓝时间增加,满蓝也需要A一下才能释放技能。总结,佩戴白蓝需要2/2/1次平A释放技能。
黑蓝:30/50,A两下释放第一次技能→15/35,A两下释放第二次技能→15/20,A一下释放第三次技能→10/10。总结:佩戴黑蓝需要2/2/1次平A释放技能
青龙刀:15/50,A一下回18蓝,如果搭配神谕一下普攻回21蓝,都是需要A两下释放第一次技能→0/35,A两下释放第二次技能→0/20,A两下释放第三次技能,如果搭配神谕就A一下→0/10。总结:佩戴青龙刀需要2/2/2or1次平A释放技能。
所以这三件回蓝装备性价比是一致的,不要考虑蓝BUFF是不是优先级最高的装备啦!在这里北派非常推荐合青龙刀,因为前期合了青龙刀如果大眼胡的话是可以摇摆一手圣光大眼的!
做完回蓝装需要考虑做伤害装备,这个版本黑法爆获得了增强,其掉血是根据最大法力值的真实伤害,卡尔玛蓝条低带黑法爆每回合分别掉50/35/20/10/10点血,后期这些血量可以忽略不计。所以卡尔玛第二件优先考虑做黑法爆。法爆可以让技能暴击,没有黑法爆就带白法爆。
这个版本爆伤降低,想要进一步提升卡尔玛输出第三件可以做帽子。法爆加帽子的组合是伤害最高的,卡尔玛不需要带科技枪等回复装备,直接伤害堆满就行。如果没有帽子的话可以用其他伤害装备,无尽、黑白正义、鬼书、大天使都可以。
这套阵容8人口成型,在没有铲子的情况下是6个黎明牌加熊菊。
羁绊为6黎明2亡魂2斗士2复苏2神谕。
6黎明:黎明棋子生命值首次低于50%,会解除身上控制效果并回复30/60/100/160%最大生命值。治疗触发后,每个黎明棋子都会获得12%额外伤害。
羁绊解读:首先黎明在低于半血时会获得一个一次性水银效果。其次6/8黎明羁绊效果都是超过最大生命值血量,回复时如果被攻击时的掉血会扣除实际回血总量的50%后继续回复。简单说半血时回血会回满如果回血时被攻击掉到10%,6黎明也会回复到60%血,8黎明会回复到满血。这种治疗是会被重伤影响。最后也就是黎明的伤害来源就是黎明提供的全队的BUFF,每个黎明棋子回复会对全队提供12%的伤害BUFF,6黎明都回复就是增加72%伤害,8黎明就是增加96%伤害。别看卡尔玛伤害面板那么低,伤害全藏在羁绊里了。想要卡尔玛输出打的高就得其他卡早点触发回血BUFF,必要时可以让其他棋子放第一排去送。
今天给大家出一起黎明卡尔玛的阵容讲解,这个版本黎明羁绊和卡尔玛同时增强,这套阵容直接一跃成为版本T1。黎明卡尔玛相对于其他阵容比较简单,简单到一句话就能概况,那就是拿装备搜黎明找卡尔玛。如何使用这套阵容高效吃分呢,那就是本文要讲的细节运营思路了
首先介绍一下阵容的主C卡尔玛。自身是4费卡棋子,羁绊为黎明使者和神谕者。英雄技能为朝着对手释放Q技能造成AOE伤害,每次技能会使自身降低15/15/30点法力值。每3次技能会获得强化,释放3团Q技能攻击对手。
装备来源于需求,从技能可以看出,想要卡尔玛输出打的足,需要更快的让她释放技能让法力值快速降低,打出更多的3轮伤害。卡尔玛蓝条是0/50,释放技能后对应的蓝条为:
初始50(A5下)→第一次释放后蓝条35(A4下)→第二次释放技能后蓝条20(A两下)→第三次释放技能10(A一下),所以想让她快速释放技能需要佩戴回蓝装才能让她快速启动。常用的回蓝装有4种,分别是黑白蓝BUFF和黑白青龙刀。黑青龙减伤害不做考虑,下面给大家做一组数据对比,哪件回蓝装备对卡尔玛加成最大。
白蓝:30/50,一下平A回10点蓝,需要A两下才能释放第一次技能→20/35,A两下释放第二次技能→20/20,A一下直接释放技能→10/10,因为这个版本卡尔玛锁蓝时间增加,满蓝也需要A一下才能释放技能。总结,佩戴白蓝需要2/2/1次平A释放技能。
黑蓝:30/50,A两下释放第一次技能→15/35,A两下释放第二次技能→15/20,A一下释放第三次技能→10/10。总结:佩戴黑蓝需要2/2/1次平A释放技能
青龙刀:15/50,A一下回18蓝,如果搭配神谕一下普攻回21蓝,都是需要A两下释放第一次技能→0/35,A两下释放第二次技能→0/20,A两下释放第三次技能,如果搭配神谕就A一下→0/10。总结:佩戴青龙刀需要2/2/2or1次平A释放技能。
所以这三件回蓝装备性价比是一致的,不要考虑蓝BUFF是不是优先级最高的装备啦!在这里北派非常推荐合青龙刀,因为前期合了青龙刀如果大眼胡的话是可以摇摆一手圣光大眼的!
做完回蓝装需要考虑做伤害装备,这个版本黑法爆获得了增强,其掉血是根据最大法力值的真实伤害,卡尔玛蓝条低带黑法爆每回合分别掉50/35/20/10/10点血,后期这些血量可以忽略不计。所以卡尔玛第二件优先考虑做黑法爆。法爆可以让技能暴击,没有黑法爆就带白法爆。
这个版本爆伤降低,想要进一步提升卡尔玛输出第三件可以做帽子。法爆加帽子的组合是伤害最高的,卡尔玛不需要带科技枪等回复装备,直接伤害堆满就行。如果没有帽子的话可以用其他伤害装备,无尽、黑白正义、鬼书、大天使都可以。
这套阵容8人口成型,在没有铲子的情况下是6个黎明牌加熊菊。
羁绊为6黎明2亡魂2斗士2复苏2神谕。
6黎明:黎明棋子生命值首次低于50%,会解除身上控制效果并回复30/60/100/160%最大生命值。治疗触发后,每个黎明棋子都会获得12%额外伤害。
羁绊解读:首先黎明在低于半血时会获得一个一次性水银效果。其次6/8黎明羁绊效果都是超过最大生命值血量,回复时如果被攻击时的掉血会扣除实际回血总量的50%后继续回复。简单说半血时回血会回满如果回血时被攻击掉到10%,6黎明也会回复到60%血,8黎明会回复到满血。这种治疗是会被重伤影响。最后也就是黎明的伤害来源就是黎明提供的全队的BUFF,每个黎明棋子回复会对全队提供12%的伤害BUFF,6黎明都回复就是增加72%伤害,8黎明就是增加96%伤害。别看卡尔玛伤害面板那么低,伤害全藏在羁绊里了。想要卡尔玛输出打的高就得其他卡早点触发回血BUFF,必要时可以让其他棋子放第一排去送。
首先大家要明白一点,一个游戏哪怕正式发布了,也并不意味着它就是完美的,毕竟游戏也是人开发的,而开发过程难免出现纰漏,也就是我们俗称的bug,因此我们常见的就是游戏不断的进行更新迭代,除了带来新内容之外,一个很关键的点就在于修复bug。
而此次黎明觉醒进行删档内测,诚邀部分玩家率先进行参与,可以让他们帮忙先找到游戏里的问题,从而修正,公测的时候可以获得玩家更多的支持以及给他们更好的体验。那么玩家为什么明明知道测试结束会删档,即删除自己的游戏记录,仍然乐此不疲呢。有两方面原因,一方面在于可以满足虚荣心,毕竟这游戏我先体验了,你没玩到,那么我就获得了一个信息差,可以拿来炫耀。另外呢,等到游戏正式推出的时候,会给这些参加过测试的玩家一些额外的福利,这也是能够吸引玩家的点。
其次呢,删档测试玩家的数量是可以预估的,对于服务器的压力不是很大,可以保证在一个可控的范围内去掌握游戏的各项机制,说白了这种压力测试对于游戏也很重要。
首先大家要明白一点,一个游戏哪怕正式发布了,也并不意味着它就是完美的,毕竟游戏也是人开发的,而开发过程难免出现纰漏,也就是我们俗称的bug,因此我们常见的就是游戏不断的进行更新迭代,除了带来新内容之外,一个很关键的点就在于修复bug。
而此次黎明觉醒进行删档内测,诚邀部分玩家率先进行参与,可以让他们帮忙先找到游戏里的问题,从而修正,公测的时候可以获得玩家更多的支持以及给他们更好的体验。那么玩家为什么明明知道测试结束会删档,即删除自己的游戏记录,仍然乐此不疲呢。有两方面原因,一方面在于可以满足虚荣心,毕竟这游戏我先体验了,你没玩到,那么我就获得了一个信息差,可以拿来炫耀。另外呢,等到游戏正式推出的时候,会给这些参加过测试的玩家一些额外的福利,这也是能够吸引玩家的点。
其次呢,删档测试玩家的数量是可以预估的,对于服务器的压力不是很大,可以保证在一个可控的范围内去掌握游戏的各项机制,说白了这种压力测试对于游戏也很重要。
首先大家要明白一点,一个游戏哪怕正式发布了,也并不意味着它就是完美的,毕竟游戏也是人开发的,而开发过程难免出现纰漏,也就是我们俗称的bug,因此我们常见的就是游戏不断的进行更新迭代,除了带来新内容之外,一个很关键的点就在于修复bug。
而此次黎明觉醒进行删档内测,诚邀部分玩家率先进行参与,可以让他们帮忙先找到游戏里的问题,从而修正,公测的时候可以获得玩家更多的支持以及给他们更好的体验。那么玩家为什么明明知道测试结束会删档,即删除自己的游戏记录,仍然乐此不疲呢。有两方面原因,一方面在于可以满足虚荣心,毕竟这游戏我先体验了,你没玩到,那么我就获得了一个信息差,可以拿来炫耀。另外呢,等到游戏正式推出的时候,会给这些参加过测试的玩家一些额外的福利,这也是能够吸引玩家的点。
其次呢,删档测试玩家的数量是可以预估的,对于服务器的压力不是很大,可以保证在一个可控的范围内去掌握游戏的各项机制,说白了这种压力测试对于游戏也很重要。