冰鱼龙【简介】 进入冰原后要挑战的第一只大型怪,动作生态基本类似于之前的泥鱼龙,没什么难度。 冰鱼龙的身上部位会覆盖积雪,破掉积雪后可使肉质变软。另外,当...
怪物猎人世界冰原银火龙弱点属性是什么? 很多玩家小伙伴对此还不是太了解哦,所以小编今天和大家分享一下怪物猎人世界冰原银火龙弱点属性介绍,希望能帮到大...
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事情的经过是这样的!
自从“薪炎之律者”的诞生概念视频《流星的旅途》推出后,关于这名律者角色的信息如雨后春笋从各种途径冒了出来,这些信息使玩家们在看得大呼过瘾的同时,内心中也对“薪炎之律者”这名角色愈发期待。
而玩家的这份期待也终究会随着时间的流逝愈发强烈,最终使得在“薪炎之律者”上线之后纷纷慷慨解囊,为《崩坏3》项目组今年的年终奖贡献自己的一份力量。
家人们,这就叫“营销”啊!要不然你们觉得为什么今年的律者冠名词叫“薪炎”啊,米哈游已经摆明了要燃烧掉玩家们的薪水啦!
不过“薪炎之律者”毕竟是米哈游在四月风波酝酿了许久之后在今年夏天挥舞出来的一记重拳,所以它的目标自然不仅仅是玩家们的钱包,更是玩家们的心灵。
米哈游也想要让玩家们明白一个道理:即使我们骗氪,也是有原则的“用心”骗氪
突破天际的跳跃
米哈游从很早开始便致力于在《崩坏3》中加入“跳跃系统”。
在《崩坏3》开放世界地图【后崩坏书】中,米哈游设计了三名可以“跳跃攻击”的角色,他们彼此间拥有复杂的连携技能,并且可以通过跳跃在空中躲闪技能,这使得【后崩坏书】的整体操作难度上了一个档次。
【后崩坏书】,便是米哈游对于“跳跃攻击”的首次尝试。
而之后在布朗尼诞生的活动【光锁迷城.天穹】中,米哈游为《崩坏3》中【暮光骑士.月煌】和【八重霞】也设计出了“跳跃攻击”的动作,但是那个“跳跃攻击”的可操作性并不大,看上去更像是是测试角色攻击动作的模型。
到了“薪炎之律者”这里,琪亚娜终于可以抡着大剑把敌人卷到空中去,一顿乱劈。从演示视频上的攻击效果来看,这已经不是简单地将敌人打至“浮空”状态,而是打得“原地起飞”,腾空高度甚至比【后崩坏书】更高。
看到这里本舰长不禁怀疑,米哈游是否已经在《崩坏3》中突破z轴的限制了呢?
空之律者虽然平时一直双脚浮空,但是她也就勉强能做到“双脚离地”的程度
而这位进化版“薪炎之律者”却可以实现真正的“飞天”、在半空中对敌人进行多段追击。
大家不要觉得这个“跳跃攻击”功能似乎很简单。
《原神》在国际上斩获多项大奖,即使玩家们恨不得把它吹到天上去,也无法改变这游戏里没有“跳跃攻击”的设计。
纵使你是开了无双的“护法夜叉大将”,一个跳跃能飞三米,但是也终究也要使用“落地攻击”输出。
我想,如果魈大人看到琪亚娜能在半空中这样攻击敌人,一定会馋哭吧!
事情的经过是这样的!
自从“薪炎之律者”的诞生概念视频《流星的旅途》推出后,关于这名律者角色的信息如雨后春笋从各种途径冒了出来,这些信息使玩家们在看得大呼过瘾的同时,内心中也对“薪炎之律者”这名角色愈发期待。
而玩家的这份期待也终究会随着时间的流逝愈发强烈,最终使得在“薪炎之律者”上线之后纷纷慷慨解囊,为《崩坏3》项目组今年的年终奖贡献自己的一份力量。
家人们,这就叫“营销”啊!要不然你们觉得为什么今年的律者冠名词叫“薪炎”啊,米哈游已经摆明了要燃烧掉玩家们的薪水啦!
不过“薪炎之律者”毕竟是米哈游在四月风波酝酿了许久之后在今年夏天挥舞出来的一记重拳,所以它的目标自然不仅仅是玩家们的钱包,更是玩家们的心灵。
米哈游也想要让玩家们明白一个道理:即使我们骗氪,也是有原则的“用心”骗氪
突破天际的跳跃
米哈游从很早开始便致力于在《崩坏3》中加入“跳跃系统”。
在《崩坏3》开放世界地图【后崩坏书】中,米哈游设计了三名可以“跳跃攻击”的角色,他们彼此间拥有复杂的连携技能,并且可以通过跳跃在空中躲闪技能,这使得【后崩坏书】的整体操作难度上了一个档次。
【后崩坏书】,便是米哈游对于“跳跃攻击”的首次尝试。
而之后在布朗尼诞生的活动【光锁迷城.天穹】中,米哈游为《崩坏3》中【暮光骑士.月煌】和【八重霞】也设计出了“跳跃攻击”的动作,但是那个“跳跃攻击”的可操作性并不大,看上去更像是是测试角色攻击动作的模型。
到了“薪炎之律者”这里,琪亚娜终于可以抡着大剑把敌人卷到空中去,一顿乱劈。从演示视频上的攻击效果来看,这已经不是简单地将敌人打至“浮空”状态,而是打得“原地起飞”,腾空高度甚至比【后崩坏书】更高。
看到这里本舰长不禁怀疑,米哈游是否已经在《崩坏3》中突破z轴的限制了呢?
空之律者虽然平时一直双脚浮空,但是她也就勉强能做到“双脚离地”的程度
而这位进化版“薪炎之律者”却可以实现真正的“飞天”、在半空中对敌人进行多段追击。
大家不要觉得这个“跳跃攻击”功能似乎很简单。
《原神》在国际上斩获多项大奖,即使玩家们恨不得把它吹到天上去,也无法改变这游戏里没有“跳跃攻击”的设计。
纵使你是开了无双的“护法夜叉大将”,一个跳跃能飞三米,但是也终究也要使用“落地攻击”输出。
我想,如果魈大人看到琪亚娜能在半空中这样攻击敌人,一定会馋哭吧!
事情的经过是这样的!
自从“薪炎之律者”的诞生概念视频《流星的旅途》推出后,关于这名律者角色的信息如雨后春笋从各种途径冒了出来,这些信息使玩家们在看得大呼过瘾的同时,内心中也对“薪炎之律者”这名角色愈发期待。
而玩家的这份期待也终究会随着时间的流逝愈发强烈,最终使得在“薪炎之律者”上线之后纷纷慷慨解囊,为《崩坏3》项目组今年的年终奖贡献自己的一份力量。
家人们,这就叫“营销”啊!要不然你们觉得为什么今年的律者冠名词叫“薪炎”啊,米哈游已经摆明了要燃烧掉玩家们的薪水啦!
不过“薪炎之律者”毕竟是米哈游在四月风波酝酿了许久之后在今年夏天挥舞出来的一记重拳,所以它的目标自然不仅仅是玩家们的钱包,更是玩家们的心灵。
米哈游也想要让玩家们明白一个道理:即使我们骗氪,也是有原则的“用心”骗氪
突破天际的跳跃
米哈游从很早开始便致力于在《崩坏3》中加入“跳跃系统”。
在《崩坏3》开放世界地图【后崩坏书】中,米哈游设计了三名可以“跳跃攻击”的角色,他们彼此间拥有复杂的连携技能,并且可以通过跳跃在空中躲闪技能,这使得【后崩坏书】的整体操作难度上了一个档次。
【后崩坏书】,便是米哈游对于“跳跃攻击”的首次尝试。
而之后在布朗尼诞生的活动【光锁迷城.天穹】中,米哈游为《崩坏3》中【暮光骑士.月煌】和【八重霞】也设计出了“跳跃攻击”的动作,但是那个“跳跃攻击”的可操作性并不大,看上去更像是是测试角色攻击动作的模型。
到了“薪炎之律者”这里,琪亚娜终于可以抡着大剑把敌人卷到空中去,一顿乱劈。从演示视频上的攻击效果来看,这已经不是简单地将敌人打至“浮空”状态,而是打得“原地起飞”,腾空高度甚至比【后崩坏书】更高。
看到这里本舰长不禁怀疑,米哈游是否已经在《崩坏3》中突破z轴的限制了呢?
空之律者虽然平时一直双脚浮空,但是她也就勉强能做到“双脚离地”的程度
而这位进化版“薪炎之律者”却可以实现真正的“飞天”、在半空中对敌人进行多段追击。
大家不要觉得这个“跳跃攻击”功能似乎很简单。
《原神》在国际上斩获多项大奖,即使玩家们恨不得把它吹到天上去,也无法改变这游戏里没有“跳跃攻击”的设计。
纵使你是开了无双的“护法夜叉大将”,一个跳跃能飞三米,但是也终究也要使用“落地攻击”输出。
我想,如果魈大人看到琪亚娜能在半空中这样攻击敌人,一定会馋哭吧!
不过,有玩家表示,可莉返场,没毛病!但是池子里放芭芭拉、天空剑啥意思?这波操作,直接劝退一大半玩家。毕竟,开服玩家谁还没有个满命的芭芭拉呢?那么,咱们就来细品一下,为何米哈游如此的自信?老玩家又为何被芭芭拉、天空剑劝退?
为何玩家怕芭芭拉进池子
提起芭芭拉,大部分老玩家都能够想起开服给她起的名字“内鬼”。原因就是芭芭拉的水环能够给队友和自己施加DEbuff。当敌人用冰元素攻击角色的时候,就会被冻结。当然,这种情况基本出现在单人游戏,多人游戏的时候,其实还好。不过,这都不是玩家不待见她的主要原因。
玩家之所以害怕芭芭拉出现在池子里,其实还是因为她出现在up池子的次数太多了。不瞒大家说,拾柒在公子的池子抽到8个芭芭拉,6命芭芭拉直接提升到14命。本来我是为了抽罗莎莉亚。可是看着满池子的芭芭拉,一度让我怀疑池子里根本就没有罗莎莉亚。这才是为何玩家怕芭芭拉进池子的原因。
天空剑又有多拉胯?
天空系列都有一个特点,啥属性加成都有点,啥加成都不拔尖,啥角色都能用,啥角色用起来都不强。这就导致了天空系列和其他武器相比之下,显得不是那么的出众。尤其是天空大剑(天空之傲)的词条是加成元素充能,对于大部分的输出角色来说只能当作替代装备来使用。
当然,这都不是玩家觉得up池子里放天空之剑拉胯的原因。其实,最主要的原因就是原神的常驻池子里天空系列可谓是作为常客一般存在着。咱们之前在抽武器up池的时候,歪到的也是天空系列。歪得多了,自然对这件装备没有什么好印象了。说完了玩家不喜欢,咱们再来说一下米哈游为何如此自信?
米哈游为何又用可莉拖流水?
其一:总有玩家缺火C
可莉是1.0版本上线的一个角色,也是在1.3版本上线之前,唯一一个up过的5星火元素输出角色。众所周知,玩家常常会调侃“火伤人上人”的梗。即便可莉的输出手感确实有点拉胯,但是可莉的火元素伤害加身,又是一名法师,装备成型之后,依旧能够打出成吨的伤害。这是火元素角色天生的优势。
其次就是如果玩家错过了可莉,又正巧错过了胡桃的时候,这就意味着你的阵容里是非常缺火元素伤害的主C的。当然,有人说烟绯、香菱不也能做火C吗?可是,细想一下,你是愿意要会哒哒哒的五星角色可莉,还是要四星角色来做输出?
其二:可爱的可莉创造过流水巅峰
原神1.0版本除了可莉能撑场子之外,其实游戏内容还是一片空白。甚至很多“肝帝”玩家,几天就进入了长草期。很多人在当时,觉得原神坚持不了多久就会凉,万万没想到的是原神开服三天就创造了破亿的流水。
到可莉登场的时候,流水直接拉到巅峰,单IOS一个端口流水就达到了5000多万美元。直接就把米哈游直接盘活!不过,随着版本的更迭,玩家的热情开始下降,流水开始趋于稳定。可莉,再次返场对于流水的提升可能会有一定的作用,不过可能性不太大,毕竟大部分玩家已经有可莉了。
最后总结
原神历经了5个版本,虽然说可莉的热度是最高的,但是想利用这种返场“梅开二度”创造流水,基本不可能,毕竟玩家的数量是有限的。而可莉也只是吃到了“开服红利”。同时,芭芭拉还要劝退一批玩家。虽然米哈游有自信,但是实际情况有可能事违人愿……
不过,有玩家表示,可莉返场,没毛病!但是池子里放芭芭拉、天空剑啥意思?这波操作,直接劝退一大半玩家。毕竟,开服玩家谁还没有个满命的芭芭拉呢?那么,咱们就来细品一下,为何米哈游如此的自信?老玩家又为何被芭芭拉、天空剑劝退?
为何玩家怕芭芭拉进池子
提起芭芭拉,大部分老玩家都能够想起开服给她起的名字“内鬼”。原因就是芭芭拉的水环能够给队友和自己施加DEbuff。当敌人用冰元素攻击角色的时候,就会被冻结。当然,这种情况基本出现在单人游戏,多人游戏的时候,其实还好。不过,这都不是玩家不待见她的主要原因。
玩家之所以害怕芭芭拉出现在池子里,其实还是因为她出现在up池子的次数太多了。不瞒大家说,拾柒在公子的池子抽到8个芭芭拉,6命芭芭拉直接提升到14命。本来我是为了抽罗莎莉亚。可是看着满池子的芭芭拉,一度让我怀疑池子里根本就没有罗莎莉亚。这才是为何玩家怕芭芭拉进池子的原因。
天空剑又有多拉胯?
天空系列都有一个特点,啥属性加成都有点,啥加成都不拔尖,啥角色都能用,啥角色用起来都不强。这就导致了天空系列和其他武器相比之下,显得不是那么的出众。尤其是天空大剑(天空之傲)的词条是加成元素充能,对于大部分的输出角色来说只能当作替代装备来使用。
当然,这都不是玩家觉得up池子里放天空之剑拉胯的原因。其实,最主要的原因就是原神的常驻池子里天空系列可谓是作为常客一般存在着。咱们之前在抽武器up池的时候,歪到的也是天空系列。歪得多了,自然对这件装备没有什么好印象了。说完了玩家不喜欢,咱们再来说一下米哈游为何如此自信?
米哈游为何又用可莉拖流水?
其一:总有玩家缺火C
可莉是1.0版本上线的一个角色,也是在1.3版本上线之前,唯一一个up过的5星火元素输出角色。众所周知,玩家常常会调侃“火伤人上人”的梗。即便可莉的输出手感确实有点拉胯,但是可莉的火元素伤害加身,又是一名法师,装备成型之后,依旧能够打出成吨的伤害。这是火元素角色天生的优势。
其次就是如果玩家错过了可莉,又正巧错过了胡桃的时候,这就意味着你的阵容里是非常缺火元素伤害的主C的。当然,有人说烟绯、香菱不也能做火C吗?可是,细想一下,你是愿意要会哒哒哒的五星角色可莉,还是要四星角色来做输出?
其二:可爱的可莉创造过流水巅峰
原神1.0版本除了可莉能撑场子之外,其实游戏内容还是一片空白。甚至很多“肝帝”玩家,几天就进入了长草期。很多人在当时,觉得原神坚持不了多久就会凉,万万没想到的是原神开服三天就创造了破亿的流水。
到可莉登场的时候,流水直接拉到巅峰,单IOS一个端口流水就达到了5000多万美元。直接就把米哈游直接盘活!不过,随着版本的更迭,玩家的热情开始下降,流水开始趋于稳定。可莉,再次返场对于流水的提升可能会有一定的作用,不过可能性不太大,毕竟大部分玩家已经有可莉了。
最后总结
原神历经了5个版本,虽然说可莉的热度是最高的,但是想利用这种返场“梅开二度”创造流水,基本不可能,毕竟玩家的数量是有限的。而可莉也只是吃到了“开服红利”。同时,芭芭拉还要劝退一批玩家。虽然米哈游有自信,但是实际情况有可能事违人愿……
不过,有玩家表示,可莉返场,没毛病!但是池子里放芭芭拉、天空剑啥意思?这波操作,直接劝退一大半玩家。毕竟,开服玩家谁还没有个满命的芭芭拉呢?那么,咱们就来细品一下,为何米哈游如此的自信?老玩家又为何被芭芭拉、天空剑劝退?
为何玩家怕芭芭拉进池子
提起芭芭拉,大部分老玩家都能够想起开服给她起的名字“内鬼”。原因就是芭芭拉的水环能够给队友和自己施加DEbuff。当敌人用冰元素攻击角色的时候,就会被冻结。当然,这种情况基本出现在单人游戏,多人游戏的时候,其实还好。不过,这都不是玩家不待见她的主要原因。
玩家之所以害怕芭芭拉出现在池子里,其实还是因为她出现在up池子的次数太多了。不瞒大家说,拾柒在公子的池子抽到8个芭芭拉,6命芭芭拉直接提升到14命。本来我是为了抽罗莎莉亚。可是看着满池子的芭芭拉,一度让我怀疑池子里根本就没有罗莎莉亚。这才是为何玩家怕芭芭拉进池子的原因。
天空剑又有多拉胯?
天空系列都有一个特点,啥属性加成都有点,啥加成都不拔尖,啥角色都能用,啥角色用起来都不强。这就导致了天空系列和其他武器相比之下,显得不是那么的出众。尤其是天空大剑(天空之傲)的词条是加成元素充能,对于大部分的输出角色来说只能当作替代装备来使用。
当然,这都不是玩家觉得up池子里放天空之剑拉胯的原因。其实,最主要的原因就是原神的常驻池子里天空系列可谓是作为常客一般存在着。咱们之前在抽武器up池的时候,歪到的也是天空系列。歪得多了,自然对这件装备没有什么好印象了。说完了玩家不喜欢,咱们再来说一下米哈游为何如此自信?
米哈游为何又用可莉拖流水?
其一:总有玩家缺火C
可莉是1.0版本上线的一个角色,也是在1.3版本上线之前,唯一一个up过的5星火元素输出角色。众所周知,玩家常常会调侃“火伤人上人”的梗。即便可莉的输出手感确实有点拉胯,但是可莉的火元素伤害加身,又是一名法师,装备成型之后,依旧能够打出成吨的伤害。这是火元素角色天生的优势。
其次就是如果玩家错过了可莉,又正巧错过了胡桃的时候,这就意味着你的阵容里是非常缺火元素伤害的主C的。当然,有人说烟绯、香菱不也能做火C吗?可是,细想一下,你是愿意要会哒哒哒的五星角色可莉,还是要四星角色来做输出?
其二:可爱的可莉创造过流水巅峰
原神1.0版本除了可莉能撑场子之外,其实游戏内容还是一片空白。甚至很多“肝帝”玩家,几天就进入了长草期。很多人在当时,觉得原神坚持不了多久就会凉,万万没想到的是原神开服三天就创造了破亿的流水。
到可莉登场的时候,流水直接拉到巅峰,单IOS一个端口流水就达到了5000多万美元。直接就把米哈游直接盘活!不过,随着版本的更迭,玩家的热情开始下降,流水开始趋于稳定。可莉,再次返场对于流水的提升可能会有一定的作用,不过可能性不太大,毕竟大部分玩家已经有可莉了。
最后总结
原神历经了5个版本,虽然说可莉的热度是最高的,但是想利用这种返场“梅开二度”创造流水,基本不可能,毕竟玩家的数量是有限的。而可莉也只是吃到了“开服红利”。同时,芭芭拉还要劝退一批玩家。虽然米哈游有自信,但是实际情况有可能事违人愿……
首先松籁大剑和风鹰剑放在一起UP,我是不能理解的,毕竟一把大剑一把单手剑,而且单手剑的角色现在也并不是很吃香,虽然说枫原万叶使用的是单手剑,可是也不会去用风鹰剑吧。而且风鹰剑在之前几个版本就已经成为玩家心中的梦魇,大部分老玩家都已经有精2-精4的风鹰剑,强行满精其实没有必要。所以盟盟是非常心疼去这次武器次抽松籁大剑的玩家,尤其是不氪金的平民玩家,就好像在悬崖边步行一般。
那么氪金多少才能获得精5的松籁大剑呢?土豪玩家经过实际测试给出了一个答案【0到正无穷大】,这个答案我觉得是略显土豪玩家的心酸,原因有两点,第一,土豪玩家说【0】可能是因为之前外服有玩家一个十连出三个甘雨,所以土豪玩家觉得不氪金也能获得精5的松籁大剑。而说到【正无穷大】,土豪玩家应该是觉得75%的概率出松籁大剑和风鹰剑,然后50%的概率二选一,如果一直是风鹰剑的50%,却是永远氪金都无法获得精5的松籁大剑,这个答案很真实。
精5风鹰剑和松籁大剑谁更稀有?
那么精5的风鹰剑和松籁大剑谁更稀有呢?是不是松籁大剑呢?盟盟问过很多老玩家这个问题,他们给出的回答很统一【仓检会告诉你答案】,啊,比之前土豪玩家的回答还真实,因为原神中最可恶的就是仓检了,原因很简单。比如你是一个迪卢克的忠实玩家,结果在武器池想要抽狼末,官方却一直给你来天空弓,明明知道自己没有弓箭角色主C,氪金下去,天空弓却精5了,结果狼末还只有一把,怀疑人生了。
同理,当你是法器角色主C,比如可莉,然后官方却不给你一件四风原典,狼末总是各种出来,欲哭无泪有没有。所以回到前面这个问题,有的玩家想要风鹰剑,但是却一直出松籁,有的玩家想要松籁,官方却一把都不给他,这就是所谓的仓检。因此当我们看到有玩家连出13把风鹰剑的时候,就要想到在这个地球的另一侧,可能有玩家连出13把松籁大剑,但是他却只想要风鹰剑,毕竟地球是圆的,玩家的心也是相连的。
关于尤拉的武器
提到了武器池,还是和大家说一下尤拉的武器选择,首先就是松籁大剑,次选是五星大剑【狼末】和【天空之傲】都是不错的,再其次就是四星的暴击大剑【螭骨剑】,后面的四星武器就不是很推荐了。其中狼末和天空之傲引起了不少玩家的争议,我个人是推荐是用狼末的,毕竟尤拉在个人信息这一栏都写着【浪沫座】,【浪沫】和【狼末】,这么明显的暗示大家还没看懂吗?所以,选择狼末就完事了。