作者:NGA-TpzLv这次寮战小寮不易,也从泥潭得了不少帮助,虽然有点晚了也还是记录下来,希望能帮到还在苦苦挣扎的小寮...
天域篇剧情、人物简介:
天域篇经过两个月的时间终于完整的与玩家见了面。从剧情叙事、情节发展到两位式神之间宿命的交缠、以及对使命的责任等等。能够欣赏到一篇如此精彩的故事剧情,可见阴阳师团队的实力,同时也能看出官方对天人篇的重视程度。两位式神的人设形象等,也十分深入人心广受好评。
通过团队的解读,可以看出天域篇本意就是双神降临,并不是单一式神陪衬,也为之前关于天域篇男主是谁等无意义的争吵做出了解释。阿修罗是最早确定故事人设概念的角色,而帝释天则是最高确立外观形象设计的角色,两位角色都是本篇章的主角。
天眼buff发挥作用:
关于两位式神的小彩蛋有很多,比如阿修罗的触手与帝释天的莲花,都与其人设有着千丝万缕的关系。其中最有用的一条信息就是关于阿修罗额头的天眼能力,官方回答是能看透一切幻境与虚妄,是一个有一定限制条件的无敌buff,而该能力将在后续的故事中,发挥重要的作用。
阿修罗父亲:
在剧情设计篇中不仅出现了阿修罗、帝释天以及众多天人之外,阿修罗的父亲目前还保留着神秘。不少人猜测阿修罗身份时,对其父亲的好奇心也逐渐加重,官方回应阿修罗父亲会在后续剧情中登场,且是后续剧情中的关键角色。
堕神、八岐大蛇:
官方还透露天域篇故事暂时结束,但是八岐大蛇的计划还未完全实施,且鬼域又发生了新的危机,与幕后的某位堕神相关。这短短的一个回应包含了众多的信息。首先八岐大蛇在后续剧情中也会以幕后boss身份登场,而鬼域又出现了一个新的角色堕神,阿修罗父亲可能也会在鬼域剧情中以某种身份出现在玩家视野。
堕神=“妖女”:
其实新角色堕神的猜测很久之前就有了,在各大平台上有“舅舅”党透露新的式神不是SP阶式神,而是全新式神“妖女”。当时很多玩家猜测“妖女”上架的时间应该会在SP阶式神之前,而官方团队公布了的信息的中描述了幕后boss堕神,可能就是“舅舅”党口中的“妖女”。
如果“妖女”会在下个月准时上线,也就意味着下一个剧情篇还是会留在鬼域,而重要角色八岐大蛇可能也会登场。不过堕神是否会在下月登场,还要看本周更新公告会不会有特邀测试服的消息。无论是否在下月上线,对于玩家来说都是值得期待的,后续剧情一定同样精彩。
结语:
关于新式神堕神的猜测你觉得会是谁呢?还有阿修罗父亲神秘身份以及幕后boss八岐大蛇计划的后续发展等,你有什么看法吗?欢迎各位玩家在评论区留言哦~
腐血、附身机制:
入内雀作为SR阶式神,他的基础面板数值中规中矩,技能伤害也在情理之中。不过令人眼前一亮的是他拥有全新的机制腐血与附身。首先来简单说明附身机制,先机会附身于攻击最高单位,被附身单位防御力大大增加,受到致命伤害时,消耗附身,扣除当前生命上限到1点,且获得腐血。
也就说说被附身的式神拥有两条生命,首次对其造成致命伤害时会被附身机制所抵消,并且该式神可获得扣除生命上限的腐血,并自拉条100%。腐血机制无法被驱散,受到伤害时会优先消耗腐血,降低10%暴击,提升25%伤害,且无法被治疗。
可以说这两个机制对于队伍输出拥有强势的保核作用,因此对于入内雀的就业也有了明确的方向。就业有道馆防守与斗技,道馆防守为主要就业,而作为斗技策略卡,暂时还不能很好融入当前版本中。
道馆防守+SP花:
而目前的道馆防守式神主要用到的有SP夜溟彼岸花,夜溟彼岸花最核心的技能就是二技能,二技能失去当前40%生命时,可以向敌方撒出6个溟种,自身进入沉眠,且之后会有各种状态变换,简单来说就是开局无敌免控免伤害,并且溟种数量越多,SP花的输出也越可观。
入内雀献祭附身SP夜溟彼岸花,为其抵挡知名伤害,且附身解除之后马上获得100%自拉条,释放二技能后自动进入沉眠状态。而腐血机制也能保证SP花能拥有不错生命保证,在叠伤害同时,保证自身不会阵亡。
道馆防守阵容推荐千姬、SP蝉冰雪女、SP夜溟彼岸花、SP骁浪荒川之主与入内雀,入内雀御魂佩戴青女房,246号位分别为速防防。
不过目前入内雀道馆防守也有了克制阵容,比如伤魂鸟缚骨清姬,缚骨清姬的蛇灵对于拥有腐血机制的SP花来说有强大的克制效果,导致彼岸花伤害刮痧。不过整体进度较慢,说明防守阵容中有入内雀与SP彼岸花还是比较有挑战性的。
斗技部分套路:
入内雀斗技也有一小部分大佬们逐渐开发了一些套路,比如针对当前版本大热的冲浪队,比较克制浪川的小山风,入内雀可以赋予小山风第二条命,只要能在腐血机制被打出之前,能快速将对方缚骨清姬击杀,之后可以说队伍基本拥有了超大的优势。
结语:
不过关于入内雀的斗技阵容目前来说还是比较少的,因此本篇文章着重分析了道馆防守阵容推荐,以及克制该阵容的式神分享等。关于入内雀的就业与强度,你还有什么其他的想法吗?欢迎在评论区留言哦~
御魂获取方式:
首先这6个新御魂的获取方式除了永生之海副本解锁,以及专属碎片兑换之外,还可以用紫蛇皮与金蛇皮进行兑换。所以对于练度较低的玩家来说,可以不必要花费时间肝难度较大的副本,可直接在御魂商店兑换。
辅助共潜:
共潜2件套效果为效果抵抗增加15%,4件套为回合结束时随机驱散友方1个负面状态,没有造成伤害的话,则额外随机驱散友方2个负面状态。共潜目前的就业多用于辅助类式神,比如稻荷神御馔津与云外镜。而SSR云外镜可以说是与共潜最契合的式神,可以完全触发御魂效益。
输出类式神搭配:
贝吹坊2件套效果为攻击加成15%,4件套效果为携带者回合开始获得1层抵抗1次伤害的贝甲,而贝甲存在时提高25%伤害。从御魂效果来看,比较是很输出攻击类的式神,由于使用场景较少,最贴合的式神是SP初翎山风,是网切小山风的上位代替。
海月火玉2件套暴击15%,4件套效果为鬼火足够时,式神施放妖术额外消耗点鬼火并提升40%伤害。也可以增加间接伤害,而暴击御魂基本上2件套就可以拿来用了,4件套比较式神输出类式神,比如SSR阿修罗,海月火玉的就业空间绝对是有的。
出事螺道馆:
出事螺2件套防御加成30%,4件套效果为每次受到伤害后恢复该伤害10%生命。还可以获得螺壳,受到超过最大生命值60%伤害时,将伤害降低为最大生命值的60%。出事螺目前可以就业的环境有道馆,与入内雀搭配,进一步提升队伍的盾度。
遗念火就业最广:
最后就是遗念火,2件套效果命中15%,4件套回合开始获得1层念火,施放技能时优先消耗自身念火,相当于让携带式神鬼火消耗永久减1,不可驱散。遗念火的就业比较多,大部分PVP式神,长期发展可以与招财地位一拼。
结语:
从以上主要介绍来看,遗念火的就业是目前这6个御魂中最广的一位,接下来就是海月火玉与共潜,有专门契合的式神,而恶楼因为与目前最常用阵容冲突,导致暂时无就业。如果想养成新御魂,可以先挑以上3个就业较多的御魂养成,之后有了新的就业再养成另外3个。
对于这6个新御魂的就业你有什么想说的,或者不同的意见都可以在评论区留言哦~
01“两种让人无奈的情况”
不谈每次活动都能凭借保底机制拿到新式神的大佬们,式神推出速度太快对于一般玩家们来说会出现两种情况
1)·只能拼碎片
一般的SSR式神需要50枚碎片才可以合成,从时间来看至少也需要40天,以经常会出现还没拼完新式神就到来的情况。不但没办法达成全图鉴,如果新式神过于强悍痒痒鼠们就要落后于版本。
小然我对于这种情况印象最深的就是鬼切,当期UP没抽出来导致斗技被他暴打,之后凭借换碎片好不容易凑出来准备去斗技场大杀四方时,小白横空出世了......虽然在后续斗技环境中,鬼切不至于彻底无法出场,但谁也没想到小白的存在会让鬼切的强度下降好几个台阶,如果不是久次良之后实装,凭借“猛男队”拯救了他,或许鬼切步入仓库的时间会更早。
2)·人权插队,黑蛋不够
至于第二种情况主要针对黑蛋资源不够的痒痒鼠们,虽然手握大批人权卡,可关键技能没有办法升级,无法成为有效战斗力,其实也约等于没抽到。就拿近期大热的SP灯姐来说,本来痒痒鼠们正在养成另一位核心帝释天,可SP灯姐突然加强导致我们需要培养的式神又多了一位。毕竟斗技从帝释天体系已经彻底变成了帝释天+SP灯姐组合的天下。
奶岚技能机制:
SP初翎山风刚加入平安京时其实暂时没有对版本影响过大,初翎山风(以下简称岚)技能机制其实很优秀,完美的自拉条机制与高额输出伤害,有机会出场就能对敌方造成致命伤害。一技能两次普攻对敌方造成攻击40%伤害,二技能为特殊被动技能,能够为自身增加辅助增益,讯风每有1点行动值额外增加1%行动条,而造成伤害时,敌方每降低1%生命,额外造成0.5伤害。
且二技能强大之处远不在此,迅风不仅能为友方增加无法驱散的护盾,保护降低伤害值,并且能降低敌方单体目标20%属性,同时最主要的是迅风能对敌方造成攻击240%伤害。三技能为四段大招伤害,每次造成攻击63%伤害。
奶岚上分队伍:
从技能描述上来看其实奶岚的强大之处在于与迅风的配合与大招四段伤害,如果能完成这一系列的操作,那么爆炸输出并不是什么难事。将奶岚提升到斗技T1级别的式神是铃鹿御前,铃鹿御前与奶岚搭配是很多斗技玩家的噩梦。镰鼬、鬼吞、千姬、铃鹿御前与奶岚等组成了新版本队伍,成功对冲冲浪队。
铃岚体系机动性与配合度能很好的针对雪川花体系,铃鹿御前的盾为奶岚成功生存提供了巨大的保障,不过随着千帝灯卷时代来临,奶岚也是很难像之前一样肆无忌惮的横扫斗技场。话虽如此,用铃岚上分的玩家数量也不在少数,很多玩家表示在低分段想冲个分,基本上被铃岚打的完败,也说明只要不碰上克制体系的离吞千芋或者千帝灯等,同样有上分的优势。
目前斗技阵容是百花齐放,有以上提到的镰吞千铃岚、也有千帝灯卷或者浪川为首的冲浪队,如果能顺利抢到一速同时有比较好的御魂保证,其实每个队伍都能有不错的游戏体验,之后到高分局也可以根据自身情况选择ban位式神,更能有比较好的发挥空间。
奶岚御魂推荐:
奶岚的御魂配置选择青女房,可以有不错的容错率,246号位置可以佩戴攻攻爆伤/暴击,速度反堆到140+。阵容中其他式神保证能顺利抢到一速,让奶岚有更好的发挥空间,斗技上分不会有很大的问题。
而最近新出的sr式神入内雀有可能为奶岚再添助力,入内雀新机制附身简单来说是为附身友方多加了一条命,这样就能使奶岚更有优势,不过是否能有不错的配合,还是需要后续的不断实测。
结语:
总而言之奶岚斗技在当前版本中依然有不错的优势。那么对于奶岚斗技你有什么其他的意见或者看法,欢迎在评论区留言哦~
自选出货率极低:
首先是本次活动重点是7个自选式神概率UP,其次再是新的SR式神的解锁,毕竟SR式神获取的方式要比SSR/SP要容易很多,但不少人是抱着冲一冲的心态,难免会上了头。根据官方评论区与公频中玩家留言,本次活动实属是骗票活动,概率等只能混个保底,而为了入内雀冲100抽的玩家很可能自选式神一个都没有出。
入内雀特殊机制:
而入内雀本身暂时没有那么大的魅力值得玩家们消耗100蓝票去集齐。先来说一下入内雀的优点,首先就是入内雀使人眼前一亮的就是全新的机制了,附身与腐血机制,是保护队友最强力的手段,甚至能保证队友多出一条命,强势小山风、夜溟彼岸花等也有了新的“帮凶”。
入内雀并不是输出式神,而是少见的防御辅助式神,再加上其新颖的机制,很快就受到了众多玩家的喜爱,而且经过测试确实附身与腐血十分强悍。高输出式神要攻击至少三四下才可以将腐血打掉,甚至像刮痧一样。
入内雀劣势:
但是入内雀自身却并不是很肉,相反如果被针对很容易就挂了。对于能否加入日常大部分的玩法暂时也是未可知的。但是与鬼吞等辅助式神相互不兼容,并不会产生比较好的搭配,甚至可能会导致失败。而目前比较优的就业就是道馆了,为己方式神增加更多防御。
道馆稳定就业:
道馆玩法被诟病很久了,而优化调整的道馆还未实装,所以打道馆的玩家数量也只是少数,目前并不强势的入内雀其实并不会对目前环境造成巨大的改变,甚至有他没他一样可以正常战斗,所以如果只是为了机制优秀而冲入内雀的话,就不是很划算了。
入内雀的获取方式除了本次100抽奖励解锁之外,百鬼夜行也可以砸碎片拼凑出来,而据体验服的小伙伴们反馈,入内雀之后是会加入卡池的,本次抽不到的玩家也不用过于担心之后兑换方式会很难。换算下来10000勾玉抽1张SR卡,确实不划算。
结语:
本篇文章主要内容为简单描述本次自选概率UP真实抽卡概率,以及入内雀目前稳定就业仅道馆一个。还没有抽卡的玩家们可以考虑权衡之后再进行下一步的打算,不过全新机制应该也不会白浪费,应该后续会有新的发展机会吧。
对于本次概率UP活动你抽到了哪些式神呢?关于SR入内雀的强度与就业,你有其他的想法或者不同意见都可以在评论区留言哦~
百面归一2048:
百面归一是刚结束的三丽鸥联动其中一个小活动,通过滑动相同面具合成解锁更高的级别,级别越高结束奖励越高。为了使活动更加有可玩性与挑战性,还加入了漩涡元素,如果面具经过漩涡则会变成无法合成的漩涡面具,从而妨碍玩家们解锁高分。该玩法受到众多玩家的实装诉求,要求变成游戏中的固定玩法。每局想要拿高分时间不下一两个小时,间接保证了玩家在线率。
平安京版吃鸡:
夜行荒河是SP夜溟彼岸花伴生活动中的玩法,也被称为新版吃鸡。主要是随机匹配16个玩家进行随机战斗,开局根据御魂配置与式神强度进行队伍搭配,并选择一个加成效果参与战斗。如果战胜对手就可以选择敌方加成与式神加入自家队伍,最后幸存的玩家即可获得本次比赛的胜利。
该活动与协同对弈玩法类似,但比起协同来更加贴心,不用与其他玩家组队,社恐玩家的福音。同时更加有体验感与成就感。从该活动上线初始到结束实装成常驻玩法呼声一直很高。值得庆幸的是该活动官方表示会变成常驻玩法,不过实装时间暂时未定。
非酋逆袭为崽而战:
马上要到暑假新一届为崽而战就要到来了,不过平安京第一届为崽而战其实玩法形式与现在版本应援战斗等不太一样。第一期是非酋逆袭为崽而战,通过选举投票的方式,为你心爱的式神崽崽应援,投出宝贵的一票。而当时是禁止SSR式神参赛的,而本次活动的优胜式神就是姑获鸟,同时解锁优胜皮肤慈乌稚子。
比起现在动不动的斗技与寝肥战斗,不知道轻松多少倍。不过现版本的为崽而战没有限制SR式神不能参与,与之还是有些不同的。而且经过这么长时间,SR式神也逐渐变得越来越丰富,是时候举办一场新的“非酋逆袭为崽而战”了,你会应援哪个式神呢?
竞猜与金币作战:
其余的活动小编最喜欢的就是对弈竞猜,可惜对弈已经很久没有上线了,通过消耗30w金币解锁118勾和蓝票。对待金币屯屯鼠来说是非常划算的勾玉获取来源,获得几次胜利就能攒出不少的勾玉了。金币大作战其实也很不错,不过需要参加斗技才能解锁一部分玩法,相比来说可能不是那么受欢迎。
结语:
其实长草期上架以上几款活动,既可以增加每天玩家在线率,又能保证玩家游戏体验充足,要不就又是肝完100花合战,就开始无事可做了。除了以上活动,你还希望有哪些玩法可以实装常驻或者在长草期开启呢?欢迎各位玩家在评论区留言哦~
给可能存在的有需要的朋友参考,现在的版本大佬下沉太严重了,日常被四超镇楼:
时长:
近期每场平均5到6分钟,每周共斗技5小时左右,相对阳间,入内雀上线后很可能有调整。
战绩:
平均胜率50%多,世界1000左右,本周周二晚36星世界900多。
精髓:
每个斗技时间段累计输3场,立即下线止损。
翻牌:
需要有ban,固定ban清;
打ban川及其他:固定帝灯岚童;
打ban千:固定上阵前三手川麓帝,五手童,四手一般为岚,看对方前三手可能调整为sp御;
打ban帝:固定上阵千冰川岚,五手一般为sp御,看对方前四手可能调整为麓;
打ban岚:固定帝灯川童;
ban灯ban童没见过。
操作:
每个式神都有操作,需要看行动条或计算对方鬼火,社畜今天没时间写了,如果有时间了可能会写吧(大概)。