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沙漠神殿,一个较为低概率生成在游戏内沙漠群系中的特殊结构,对于不少玩家而言,一颗种子出生点在沙漠不要紧,最重要是一定要有沙漠神殿,毕竟4个战利品宝箱内的物品可一点也不少。
但提及同时期与沙漠神殿一同加入到Minecraft的丛林遗迹,似乎就暗淡了许多,甚至可以说许多老玩家都忘记自己上一次前往是什么时候了。归根究柢,它不值得——且不说所获物品的性价比低,单单隐藏在这茫茫丛林中去寻觅它,本就是一等一的难题。
Ps:一颗种子的左侧是物资匮乏的沙漠,但是又神殿,另外一侧则是由丛林、草原,甚至村庄和丛林遗迹都有。你会觉得开局向左走还是向右走呢?
沙漠神殿,又被称作沙漠金字塔,而丛林遗迹也曾被称呼为丛林金字塔,虽然它并不符合金字塔的定义,在Mojang的设定下,它与神殿类似,都是类似于墓穴一般的存在。
粉红羊一直被冠以为“欧皇质检器”,就因为它比较稀有——自然生成率只有0.164%,换句话来说,610只羊里面才有1只是粉色的,但在Minecraft的众多低概率发生事件中,它仅仅是排在倒数第七。
云玩家:生存模式下说骷髅马能骑上去的,一定是“云玩家”。
在《我的世界》1.16下界更新之前,有多少人曾留意过深埋于沼泽、沙漠之下的化石呢?化石的难发现性,极大由于它所生成的地方物资匮乏,人烟稀少,史蒂夫压根都不想去。
其次化石对于生成也有着讲究,在特定群系的特定高度(15-24格),但正常情况下,谁又会闲的没事做,在不知道是否含有化石的情况下,在泥下,沙下一阵瞎捣呢?但事实是什么呢?在MC的5大稀有结构中,它排名第一(女巫小屋、林地府邸、末地城船和要塞)。
似乎就是验证了GW在文章开头说要表达的那句话一样——MC的某些稀有事物,它们逐渐被玩家所遗忘,就算它们曾经很有价值,无论是内在,还是外在。
说完低概率的结构和事件被大部分玩家所遗忘之后,再来讲讲确确实实存在物品栏,但也被不少玩家所不记得的物品——滞留型药水。GW且不吐槽药水配方的复杂程度,但是滞留型药水需要用到龙息这味材料,获取难道就不是一般了。
并且在效果上,药水能啃,能投掷,为什么还需要一个范围有限,且功效会受到范围内生物数量而影响的滞留药水呢?正所谓“比上不足比下有余”,犹如鸡肋一般,有,用了不是,没有不去合成更好。
都说“互联网是有记忆的”,的确,有很多老MC所熟悉的东西都在网络上寻找到蛛丝马迹,但对于像GW这类的入坑一年的小萌新而言,一度曾认为暮色森林、以太两个模组内的暮色传送门以及天堂萤石门都是原版内容,殊不知这都是老玩家们无可比拟的重要回忆。
各位小火把,你们还记得丛林神庙中的机关是怎么破解吗?
学会不要太膨胀,我是GW,给你们带来一个脑洞大开的游戏资讯。
来都来了,不如三连收藏,关注走一波。