一、技能一览二、技能推荐奇异之光威力:0等待时间:3s舌舔威力:233等待时间:5s暗影球威力:63等待时间:7s作为宝可梦的人气精灵耿鬼,有很多技能可以学习,譬如奇异之光,舌舔与...
但近几次的宝可梦游戏发布会都让这个系列的口碑逐渐下滑,越来越多玩家觉得《宝可梦》这个系列的开发商GAME FREAK的制作水准还停留在上个时代,最明显的莫过于前段时间发布过预告的《宝可梦传说:阿尔宙斯》,虽然游戏的预告展示了不错的设计理念,但是粗糙的画面和僵硬的动作让玩家怎么也看不出来这是本世代的游戏。
这糊得见了鬼了
声讨GAME FREAK的声音愈演愈烈,但GAME FREAK生产出的《宝可梦》游戏质量却是一如既往的糟糕,不仅在《宝可梦:剑/盾》中砍掉了全国图册,还将《宝可梦:珍珠/钻石》的重制工作外包给了别的工作室,GAME FREAK的一系列操作无疑是彻底激怒了玩家。
这一次公布的《宝可梦大集结》反倒让玩家们看到了眼前一亮的东西,先不说遍大街的MOBA游戏机制,最起码《宝可梦大集结》在游戏建模画面上是有下功夫的,宝可梦战斗时的特效和动作丝滑流畅,这可比GAME FREAK重复套版模组要好得多。
宝可梦之间也并非漫无目的地厮杀,而是要在相互战斗之间考虑投球占点的问题,游戏更具趣味和策略性,就这种机制上的小创新也是GAME FREAK多年来没能突破的地方。
但近几次的宝可梦游戏发布会都让这个系列的口碑逐渐下滑,越来越多玩家觉得《宝可梦》这个系列的开发商GAME FREAK的制作水准还停留在上个时代,最明显的莫过于前段时间发布过预告的《宝可梦传说:阿尔宙斯》,虽然游戏的预告展示了不错的设计理念,但是粗糙的画面和僵硬的动作让玩家怎么也看不出来这是本世代的游戏。
这糊得见了鬼了
声讨GAME FREAK的声音愈演愈烈,但GAME FREAK生产出的《宝可梦》游戏质量却是一如既往的糟糕,不仅在《宝可梦:剑/盾》中砍掉了全国图册,还将《宝可梦:珍珠/钻石》的重制工作外包给了别的工作室,GAME FREAK的一系列操作无疑是彻底激怒了玩家。
这一次公布的《宝可梦大集结》反倒让玩家们看到了眼前一亮的东西,先不说遍大街的MOBA游戏机制,最起码《宝可梦大集结》在游戏建模画面上是有下功夫的,宝可梦战斗时的特效和动作丝滑流畅,这可比GAME FREAK重复套版模组要好得多。
宝可梦之间也并非漫无目的地厮杀,而是要在相互战斗之间考虑投球占点的问题,游戏更具趣味和策略性,就这种机制上的小创新也是GAME FREAK多年来没能突破的地方。
由此可见,宝可梦们很难从外观上看出它应有的实力!再比如说,一些看起来比较憨憨的宝可梦其实都是隐藏的BOSS,它们不鸣则已,一鸣惊人!像是只知道睡觉的请假王,你敢说它弱吗?攻击起来连神兽都可以秒杀,但是人家非常地低调。像这种形象上不足,威力巨大的宝可梦还有很多很多……。这期,我们就来看看另一位王者般的存在呆壳兽!
呆壳兽的初始形态为呆呆兽
呆呆兽在究极绿宝石版本中是一只前期就能捕捉到的宝可梦,估计因为形象问题很难可以受到训练家的法眼。但是如果你在前期捕捉一只呆呆兽,后期绝对会给你带来巨大好处!
呆呆兽37级时进化为呆壳兽,呆壳兽属性水+超能,共有490的种族值,其中【HP95】、【攻击75】、【防御110】、【特攻100】、【特防80】、【速度30】!特性共分为迟钝、我行我素、再生力三种!
呆壳兽的种族值虽然没到500,但是在整体的普通宝可梦里已经算是优秀。呆壳兽的亮点就在于它的三维防御上,双防和血量综合起来等于全部破百!最关键的还是它的特攻也还有100,如果它再有速度上的加持,那么我敢肯定呆壳兽绝对是一只完美的宝可梦!
技能池完美,可以穿搭任何技能
呆壳兽的整体形象非常奇特,正面憨憨,后面咬住它尾巴的大贝壳据说是大舌贝的“另一个进化形态”,看起来非常凶悍。呆壳兽在技能池上非常完美,可学的技能非常多,但是由于速度上的缺陷,所以并不适合用冥想+输出技的配置。
特性再生力,基础配招选择:热水+睡觉+剧毒+冰冻光束、精神冲击!
开局直接剧毒,然后用技能打伤害,遇到致命伤害时一个睡觉直接恢复!还可以利用再生力的特性来回调换,当作一个抗伤害的肉盾使用。即使不喜欢这样猥琐的打法,还可以让呆壳兽学习冲浪来当一位“工具宠”使用,简直妙用多多!
由此可见,宝可梦们很难从外观上看出它应有的实力!再比如说,一些看起来比较憨憨的宝可梦其实都是隐藏的BOSS,它们不鸣则已,一鸣惊人!像是只知道睡觉的请假王,你敢说它弱吗?攻击起来连神兽都可以秒杀,但是人家非常地低调。像这种形象上不足,威力巨大的宝可梦还有很多很多……。这期,我们就来看看另一位王者般的存在呆壳兽!
呆壳兽的初始形态为呆呆兽
呆呆兽在究极绿宝石版本中是一只前期就能捕捉到的宝可梦,估计因为形象问题很难可以受到训练家的法眼。但是如果你在前期捕捉一只呆呆兽,后期绝对会给你带来巨大好处!
呆呆兽37级时进化为呆壳兽,呆壳兽属性水+超能,共有490的种族值,其中【HP95】、【攻击75】、【防御110】、【特攻100】、【特防80】、【速度30】!特性共分为迟钝、我行我素、再生力三种!
呆壳兽的种族值虽然没到500,但是在整体的普通宝可梦里已经算是优秀。呆壳兽的亮点就在于它的三维防御上,双防和血量综合起来等于全部破百!最关键的还是它的特攻也还有100,如果它再有速度上的加持,那么我敢肯定呆壳兽绝对是一只完美的宝可梦!
技能池完美,可以穿搭任何技能
呆壳兽的整体形象非常奇特,正面憨憨,后面咬住它尾巴的大贝壳据说是大舌贝的“另一个进化形态”,看起来非常凶悍。呆壳兽在技能池上非常完美,可学的技能非常多,但是由于速度上的缺陷,所以并不适合用冥想+输出技的配置。
特性再生力,基础配招选择:热水+睡觉+剧毒+冰冻光束、精神冲击!
开局直接剧毒,然后用技能打伤害,遇到致命伤害时一个睡觉直接恢复!还可以利用再生力的特性来回调换,当作一个抗伤害的肉盾使用。即使不喜欢这样猥琐的打法,还可以让呆壳兽学习冲浪来当一位“工具宠”使用,简直妙用多多!
去年公开在研发时,《宝可梦大集结》一度被玩家冠以“史上争议最大的宝可梦游戏”(超越了之前的《宝可梦 剑/盾》)之称。尽管腾讯拿出了自家最强的天美工作室,甚至高级副总裁马晓轶亲自站台,但仍挡不住玩家质疑“这是对IP的一次毁灭性打击”。
游戏日报老鸡腿翻看了之前资料时,单单是B站就有大量UP主保持“不看好”的态度。他们认为宝可梦的收集、克制等核心玩法体验,无法在MOBA手游上做到很好的还原(根据早期演示来作出的判断),新玩家能看到的只有“可爱的小宠物”。
另外,这款游戏就算真的火了起来,大概率也不是把宝可梦IP通过MOBA传播的更广,而是把MOBA的那一套融到宝可梦内涵中,比如:首充送个皮卡丘,2888点券拿传说皮肤,累充到VIP8可以获得专属裂空座……宝可梦IP系列也可能出现鄙视链,影响整体氛围。
从原有宝可梦用户的角度来看,《宝可梦大集结》几乎注定了不会是“一款好游戏”。
去年公开在研发时,《宝可梦大集结》一度被玩家冠以“史上争议最大的宝可梦游戏”(超越了之前的《宝可梦 剑/盾》)之称。尽管腾讯拿出了自家最强的天美工作室,甚至高级副总裁马晓轶亲自站台,但仍挡不住玩家质疑“这是对IP的一次毁灭性打击”。
游戏日报老鸡腿翻看了之前资料时,单单是B站就有大量UP主保持“不看好”的态度。他们认为宝可梦的收集、克制等核心玩法体验,无法在MOBA手游上做到很好的还原(根据早期演示来作出的判断),新玩家能看到的只有“可爱的小宠物”。
另外,这款游戏就算真的火了起来,大概率也不是把宝可梦IP通过MOBA传播的更广,而是把MOBA的那一套融到宝可梦内涵中,比如:首充送个皮卡丘,2888点券拿传说皮肤,累充到VIP8可以获得专属裂空座……宝可梦IP系列也可能出现鄙视链,影响整体氛围。
从原有宝可梦用户的角度来看,《宝可梦大集结》几乎注定了不会是“一款好游戏”。
于是便有了这款精灵宝可梦的MOBA类游戏,他虽然在一年前就开始了内测,但是到如今却还是没有半点公测的信息。而且最近这款游戏甚至在游戏还没有上架前,就放出了皮肤的公告,让看到这点的粉丝相当难受,吐槽这只是一款换皮游戏。
精灵宝可梦推出MOBA
精灵宝可梦MOBA的消息,早在去年甚至更早就已经有消息放出,但风头却敌不过LOL手游。毕竟精灵宝可梦近些年的游戏制作只能用渣来形容,再加上LOL本身就是MOBA类游戏,移植到手机上后自然能吸引众多MOBA爱好者。所以在粉丝眼中,宝可梦的这款游戏与其说是想要和LOL同台竞技,不如说是想要卖一波情怀罢了。
游戏还未上架便推出氪金皮肤,粉丝吐槽是换皮游戏
游戏官方选择在游戏还没有上架的时候,推出氪金皮肤,从模样上看制作的比较粗糙,不论是毛边还是和地图配上后的怪异感,都让非铁粉的人难以对这款游戏提起兴致。再加上放出来的对战视频里的角色模型,看起来都相当的眼熟,仿佛是在其他游戏中用过的模型,拿在这里将就一下。
因为宝可梦本身就是个大ip,而王者荣耀也取得了优异的成绩,再加上鹅厂的吃相一向是以难看出名的。所以难怪粉丝会觉得这只是个普通的卖情怀换皮游戏,粗糙的画面,尴尬的打斗特效,套上宝可梦游戏里的模型。这几样综合起来,就成了这款宝可梦MOBA。官方虽然表示7月在手机平台上架,并且也在做着宣传,可是却并没有什么作用。
结语
不论宝可梦的这款游戏是用心制作也好,还是只是为了圈钱而做的换皮游戏也罢。他的这种做法就是在消费自己的ip,利用自己的粉丝群体。倘若精灵宝可梦不加整改,一直妄图以这种方式去圈钱,那么到时候一旦凉了,就真的凉了。
于是便有了这款精灵宝可梦的MOBA类游戏,他虽然在一年前就开始了内测,但是到如今却还是没有半点公测的信息。而且最近这款游戏甚至在游戏还没有上架前,就放出了皮肤的公告,让看到这点的粉丝相当难受,吐槽这只是一款换皮游戏。
精灵宝可梦推出MOBA
精灵宝可梦MOBA的消息,早在去年甚至更早就已经有消息放出,但风头却敌不过LOL手游。毕竟精灵宝可梦近些年的游戏制作只能用渣来形容,再加上LOL本身就是MOBA类游戏,移植到手机上后自然能吸引众多MOBA爱好者。所以在粉丝眼中,宝可梦的这款游戏与其说是想要和LOL同台竞技,不如说是想要卖一波情怀罢了。
游戏还未上架便推出氪金皮肤,粉丝吐槽是换皮游戏
游戏官方选择在游戏还没有上架的时候,推出氪金皮肤,从模样上看制作的比较粗糙,不论是毛边还是和地图配上后的怪异感,都让非铁粉的人难以对这款游戏提起兴致。再加上放出来的对战视频里的角色模型,看起来都相当的眼熟,仿佛是在其他游戏中用过的模型,拿在这里将就一下。
因为宝可梦本身就是个大ip,而王者荣耀也取得了优异的成绩,再加上鹅厂的吃相一向是以难看出名的。所以难怪粉丝会觉得这只是个普通的卖情怀换皮游戏,粗糙的画面,尴尬的打斗特效,套上宝可梦游戏里的模型。这几样综合起来,就成了这款宝可梦MOBA。官方虽然表示7月在手机平台上架,并且也在做着宣传,可是却并没有什么作用。
结语
不论宝可梦的这款游戏是用心制作也好,还是只是为了圈钱而做的换皮游戏也罢。他的这种做法就是在消费自己的ip,利用自己的粉丝群体。倘若精灵宝可梦不加整改,一直妄图以这种方式去圈钱,那么到时候一旦凉了,就真的凉了。
国服独占,感受强悍战力
即将于6月24日上线的全新资料片“超梦的逆袭”为《宝可梦大探险》国服独占内容,其中最引人注目的自然是武装超梦,这只在电影中尽显威风的宝可梦是由一群疯狂科学家以发掘到的世界最强宝可梦“梦幻”复制而成,为了找到真正的自我,它一度暴走和迷茫,并回到了自己诞生的岛屿,决定开始复仇之战。
将武装超梦吸引至营地,成为探险伙伴的方式也非常简单——资料片上线后,探险家们只需将活动页面分享至各大社交媒体,好友根据规则进行助力就能汇聚逆袭能量,逆袭能量达到指定数量后,探险家即可获得武装超梦!
复制“军团”,只为料理而来
武装超梦光芒四射,它利用宝可梦复制装置制造出的妙蛙花(复制体)、喷火龙(复制体)、水箭龟(复制体)也不容小觑,它们在外观上与本体有差别外,更大的区别在于它们所携带的都是特殊的招式,定能会为方可乐岛上的探险寻宝带来新的乐趣。
妙蛙花(复制体)的指定携带招式为飞叶风暴,可以用尖尖的叶片卷起风暴,对远处敌人造成伤害,喷火龙(复制体)的指定携带招式为火焰牙,咬中前方敌人后造成伤害,还可能使其陷入灼伤状态,水箭龟(复制体)的指定携带招式为热水,能向前喷射出一股热水,对敌人造成伤害,有时也会造成灼伤。
国服独占,感受强悍战力
即将于6月24日上线的全新资料片“超梦的逆袭”为《宝可梦大探险》国服独占内容,其中最引人注目的自然是武装超梦,这只在电影中尽显威风的宝可梦是由一群疯狂科学家以发掘到的世界最强宝可梦“梦幻”复制而成,为了找到真正的自我,它一度暴走和迷茫,并回到了自己诞生的岛屿,决定开始复仇之战。
将武装超梦吸引至营地,成为探险伙伴的方式也非常简单——资料片上线后,探险家们只需将活动页面分享至各大社交媒体,好友根据规则进行助力就能汇聚逆袭能量,逆袭能量达到指定数量后,探险家即可获得武装超梦!
复制“军团”,只为料理而来
武装超梦光芒四射,它利用宝可梦复制装置制造出的妙蛙花(复制体)、喷火龙(复制体)、水箭龟(复制体)也不容小觑,它们在外观上与本体有差别外,更大的区别在于它们所携带的都是特殊的招式,定能会为方可乐岛上的探险寻宝带来新的乐趣。
妙蛙花(复制体)的指定携带招式为飞叶风暴,可以用尖尖的叶片卷起风暴,对远处敌人造成伤害,喷火龙(复制体)的指定携带招式为火焰牙,咬中前方敌人后造成伤害,还可能使其陷入灼伤状态,水箭龟(复制体)的指定携带招式为热水,能向前喷射出一股热水,对敌人造成伤害,有时也会造成灼伤。
至于方石挑战,大部分玩家都觉得不划算,因为没有了保底之后大部分刷的都是锻造石,而且数量少,而通关之后,玩家其实不怎么缺锻造石,因为十级方石中初始属性达到600以上的并不多,玩家背包中的锻造石无用武之地。
要知道,想要激活第二、三条宾果,只需要五个一样属性的方石就能激活了。只不过说来简单,实施起来却非常困难。因为十级方石附加属性需要32个属性结晶,现在大家包里的属性结晶每一种大概也就是二三十个左右。如果想要给五个方石加上属性,起码也得一百多个。这也是为何大家觉得激活二、三条宾果奖励遥遥无期的原因,因为按照每天方石挑战获得保底属性结晶的数量来看,一个月也就能获得200多个,而且是不同属性的,分摊下来可能三十个不到。如此一来,可能需要四五个月才能激活第二、三条宾果奖励。
至于方石挑战,大部分玩家都觉得不划算,因为没有了保底之后大部分刷的都是锻造石,而且数量少,而通关之后,玩家其实不怎么缺锻造石,因为十级方石中初始属性达到600以上的并不多,玩家背包中的锻造石无用武之地。
要知道,想要激活第二、三条宾果,只需要五个一样属性的方石就能激活了。只不过说来简单,实施起来却非常困难。因为十级方石附加属性需要32个属性结晶,现在大家包里的属性结晶每一种大概也就是二三十个左右。如果想要给五个方石加上属性,起码也得一百多个。这也是为何大家觉得激活二、三条宾果奖励遥遥无期的原因,因为按照每天方石挑战获得保底属性结晶的数量来看,一个月也就能获得200多个,而且是不同属性的,分摊下来可能三十个不到。如此一来,可能需要四五个月才能激活第二、三条宾果奖励。