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多喝点水,尽快把吃进去的霉排除出来。 也吃点消炎排毒的药 用食疗的方法也能达到消炎排毒的功效的 发霉谢霉霉: 如果家中一时吃不完的苹果,经一段时间后...
但游戏里依旧隐藏着一些官方Mojang不曾告诉给玩家的小秘密。
美西螈的正确命名方式
众所周知,想要保持一个生物不被系统所清除,那么就需要玩家对其进行一个命名的操作,以确立对其的拥有权。正常情况下是使用命名牌进行这个操作,像狗狗可以叫“富贵旺财”,猫咪叫“大橘为重”,但作为第四位玩家可拥有的宠物美西螈而言,这方法并不行得通。
首先,因为它与其他宠物有着巨大差别——美西螈是被玩家使用铁桶所捕获和携带,但有哪个玩家能抵挡住一群美西螈打手的诱惑呢?那岂不是要花费大量的命名牌?其实不然,由于“美西螈水桶”该物品的存在,因此可直接使用铁砧进行修改名称便可。
Ps:你是使用命名牌呢,还是直接上铁砧呢?
隐藏的实体
看似用来钓鱼的鱼竿,其实有着勾住和改变实体方向的能力,相信这一点在观看过Dream操作的观众尤为深刻。在《我的世界》早期的版本里,钓鱼竿甚至可以将猪、矿车等实体带上天空。
至于知道这个特性有什么用?小伙伴们你们说呢?
刷怪笼正确的禁用方法
GW曾分享过一个“5猪刷怪笼”的种子,纯天然毫无PS痕迹,但对于刷怪笼这一可供给源源不断的经验和物资的结构,萌新们怕还不是很了解,那么就简单介绍一下尤其关键的禁用方法(等待后续的二次开发)。
算上猪刷怪笼,Minecraft一共拥有着8种刷怪笼:猪、洞穴蜘蛛、蠹虫、僵尸、骷髅、烈焰人、蜘蛛和岩浆怪。但每种的禁用方法都有着差别,比如正常来说,怪物的刷新都对光有一定的要求,仅仅需要插上几根火把便可,但如果是烈焰人,则需要科学的摆放萤石(亮度12以上才可),因此科学摆放很重要。
太过于负面而“删除”的方块
Mojang对于新方块的制作和取名一直都比较佛系,但也并不是说一就一,就像一开始充当货币的宝石为红宝石,但由于对于色盲患者玩家不友好便以绿宝石取而代之。而作为1.17新石头的深板岩,其次英文名被取作“Grimstone”,有着阴森凄凉的意思,以至于Mojang以负面为由将其改名至“Deepslate”深板岩。
同理的,还有地狱岩,其初定名字为“血石”。
游戏里外可怜的生物
说到负面,就不得不提及一下北极熊,无论是现实还是游戏,它都是颇为可怜的物种。现实里的它,因为海冰面积的大幅缩水(海豹上不了岸),经常会因为找不到食物而疲于在茫茫大海中觅食。
而游戏里的它,也曾一度惨遭删除,在冰山群系的开发中时,北极熊被禁止在那里繁殖交配产下下一代的火种,而它也仅能被“囚禁”在海面的浮冰上,而无法前往去别的地方,在玩家眼里,这是一个非常痛心的设定。
好在最后这个物种并没有被游戏开发人员所删除,我们也能在家中养殖这一庞大凶狠的哺乳类动物。
要说《我的世界》为何能成为世界第一沙盒游戏,并获得了这么优秀的成绩(全球销量第一,月活人数超亿,总玩家数量数亿),这或许都因为Mojang乐意并愿意听取玩家的意愿,并一切都为玩家所着想,致力于将一个世界交由玩家所把握,或许这就是《我的世界》里“我”的含义吧。
至于它有多懒?你如果发现到了这些小细节便可知道一二。
01灰化土和堆肥桶
灰化土,游戏里常出现于巨型针叶林、竹林及其它们的变种群系里,或许由于当初设计该方块的工作人员是一名《中土世界》狂热粉,在国际版中,灰化土又名“Podzol”和《霍比特人:五军之战》中的那名半兽人首领是一模一样的。
但你可曾想到,灰化土和堆桶内的方块贴图材质是一模一样的吗?如果从科学的角度上来分析倒也能说得过去,灰化土内含有大量的真菌,在潮湿的环境下,以真菌为主的微生物会对落枝落叶进行分解,产生出有机酸。
但令人疑惑的是,现实生活里灰化土通常不适宜用于农用种植,那么为什么堆肥桶能生产出促进植物生长的骨粉呢?这里是不是有点“Bug”?但偷懒就是真的,一个材质两个用。
02丛林门没有牌面
众所周知,当玩家手持方块时,它的样貌决定了放置时的样貌,即它是圆的就是圆的,方的就是方的,但丛林门却是特别的那一个。在手持的状态下,它分明就是一个拥有着硕大半门洞的木门,而不是像放置时的那样货不对板。
这个问题在延续了7年之后,终于得到了解决,Minecraft 1.17终于修复了它的材质贴图,在手持的情况下,门洞多了几根柱子挡着。
Ps:分明就是一个小问题,但为何Mojang迟迟不进行修改呢?GW除了想到它懒之外,再也想不到别的了。
03科学的基岩版“火”
至于“基岩版和爪哇版哪个《我的世界》版本好玩”,一直都是两派玩家争论的暴风眼,但可以确定的是,Java版本玩家还是十分羡慕基岩版内许多他们所没有的特性——1.17才有的炼药锅熔岩,以及更加“科学”的火。
能让熄灭的篝火复燃有许多方法,像用火矢、燃烧弹等等,但唯独有一种方法是爪哇所不具备的——灼烧状态下的生物走过时。这难道不是侧面反映了基岩版是更加科学的MC版本吗?
Ps:屏幕面前的小火把,你们觉得Minecraft是科学,还是魔幻?给出你们的意见。
04信标有多少颜色?
“一种啊,蓝色嘛,GW你怕在图酱的云玩家里待多了”
“上面说的片面了,默认下是蓝色,但是可以用玻璃换颜色嘛。”
但也有一些令人非常疑惑——自由落体的铁砧,倒不如一根羽毛重。
各位小火把,如果有一天去Mojang面试,你要怎么回答问题?
学会不要太膨胀,我是GW,给你们带来一个脑洞大开的游戏资讯。
来都来了,不如三连收藏,关注走一波。
可能有的小伙伴没有经历过《龙珠》、《宠物小精灵》、《数码宝贝》那个年代。然而在龙珠中“沙鲁”想体会吸收了人造人后的强大力量,就非要叫上“古空”来参加一下“沙鲁式”的武道会。为什么要说是“沙鲁式”呢,是由于当时制造场地的时候还将石头给切成了正方形的样子,小白有理由怀疑沙鲁是穿越玩过MC!
万能的水
在MC中大家不要觉得不会攻击你的生物,并不危险,然而当他们攻击起来可是要比僵尸骷髅都要强大的存在。这其中就以末影人为代表……
末影人虽然是可以友好地来帮助大家来抱走方块,可一旦玩家将自己的鼠标对准它的眼睛后,那么小白在这里只能劝各位好自为之。当然要是你的手上有方块或是在树底下的时候就当小白没有说,也可以在脚底下倒一桶水,这样他强任他强清风浮山岗。
最后的合照
洞穴作为我们又爱又恨的地方,承载了无数挖矿玩家的快乐,我们可以在一个天然的矿洞中发现大量的资源……甚至是苦力怕。
我想每个玩家都在矿洞中经历过被苦力怕所炸回家的惨痛经历,虽说如此我们每每开生存的时候都要在矿洞中待它个两天两夜,被问别的有幻翼。然而大家为了自身安全就特意的养一条猫,让它随时跟在你身后。相信玩家的身后再也没有苦力怕出现了
一个伟大的实验
要说起在MC中最具有特性的事物是什么呢?悬空沙子、地形、空岛?我想这些还不能让牛顿的棺材板动一下了,没办法谁叫牛顿早以《我的世界》给拉黑了呢。
所以小白为了撼动牛顿的棺材板,特意来到了图片中的地方,如果今天成功小白就把这篇文章给发布了,如果不成功那么吃席吧。
快乐是什么?
今期就来讲讲那些远古时期,游戏历史中出现过的Bug,看看老MC遇到过几个。
文章开头我们都知道MC产自09年,当时的版本号还不像现在1.17,而是被称为“Indev-Infdev”内测版本,但当时也有如今生存模式的雏形,玩家可以挖矿、砍树以及制作一些简单的方块。
Ps:这个方块有人认识吗?
提起仙人掌,无一不知它的厉害——垃圾桶一般消灭岩浆都吞噬不了的一切物品。同时它也是MC中元老级别的植物,当时广大神通的玩家甚至从它们身上发现了一个复制物品的方法。
在如上图的这样一个网格中,将四个仙人掌种植在四个对角处,随后将需要复制的物品丢向中间的坑里,届时将会发现一个令人疑惑不解的现象,木船分解了,并且数量上远远多于合成1个木船的材料。
回到现在的Minecraft中,像这种能“返老还童”的复制大法已经没有了。
在MC游戏中飞,能有多少种方式?“GW又来忽悠人,只有鞘翅带火箭一种!”,“起码还有2种:飞猪和飞车”。GW已经分享飞天矿车的详细教程了,在1.16之前,仅仅需要手速、矿车和一杆鱼竿便可在快速摆动之下飞往你想去的天边。
在远古时期,该方法甚至可以用到可爱的小猪猪身上,当时鱼竿也仅仅是被Mojang添加到游戏里,但聪明的玩家已经利用了起了它的特性:吊动实体生物,这或许是Minecraft史上第一个最好笑的特性吧。
Ps:震惊整个《我的世界》的HeroBrine事件也发生在当年。
活塞复制钻石或下界合金块的特性想必大家在1.16和1.17更新期间都见过了吧?但在2011年Beta中,该方法早早就被发现了,甚至一度被红石大佬改造成了早期的“无限TNT红石大炮”,熊孩子果然是推进MC科技发展的原动力!
对于“云玩家”有着许多的看法,一就是压根没有亲自玩过,体验过的“口头玩家”,二是经历了版本更替沧桑的真老玩家,怎么说?以“下界有水”为例子,毫无疑问在游戏设定下,下界由于温度过高是不可能存有液态水的。
但在1.17的快照版本中,曾出现过一幕——用发光地衣盖上熔岩获得了“活生生”的水。但实际上,在11年的Minecraft Beta版本中,下界水还真就是切切实实存在的——利用冰块化为水的特性,只需要放置几根火把即可让岩浆河化为一片石头。
当然,在游戏更新的这几年里,Bug或是说特性一直都是穷出不尽,但正因为MC是一款依托于玩家和社区的游戏,Mojang非常乐意将一些并不会过度影响游戏体验的Bug变更为玩家口中津津乐道的特性。
各位小火把,你们还知道什么特性呢?
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