各位小火把、小饥友们好,我是你们的MC萌新老饥友GW。
Mojang是《我的世界》的游戏制作商以及运行商,其由瑞典小胖子Notch创建的游戏工作室,但mc玩家而言,“BugJump”才是它的真名——游戏里的“Bug”特性层不出穷,而答应咱们上映的《我的世界大电影》更是一拖再拖。
至于它有多懒?你如果发现到了这些小细节便可知道一二。
01灰化土和堆肥桶
灰化土,游戏里常出现于巨型针叶林、竹林及其它们的变种群系里,或许由于当初设计该方块的工作人员是一名《中土世界》狂热粉,在国际版中,灰化土又名“Podzol”和《霍比特人:五军之战》中的那名半兽人首领是一模一样的。
但你可曾想到,灰化土和堆桶内的方块贴图材质是一模一样的吗?如果从科学的角度上来分析倒也能说得过去,灰化土内含有大量的真菌,在潮湿的环境下,以真菌为主的微生物会对落枝落叶进行分解,产生出有机酸。
但令人疑惑的是,现实生活里灰化土通常不适宜用于农用种植,那么为什么堆肥桶能生产出促进植物生长的骨粉呢?这里是不是有点“Bug”?但偷懒就是真的,一个材质两个用。
02丛林门没有牌面
众所周知,当玩家手持方块时,它的样貌决定了放置时的样貌,即它是圆的就是圆的,方的就是方的,但丛林门却是特别的那一个。在手持的状态下,它分明就是一个拥有着硕大半门洞的木门,而不是像放置时的那样货不对板。
这个问题在延续了7年之后,终于得到了解决,Minecraft 1.17终于修复了它的材质贴图,在手持的情况下,门洞多了几根柱子挡着。
Ps:分明就是一个小问题,但为何Mojang迟迟不进行修改呢?GW除了想到它懒之外,再也想不到别的了。
03科学的基岩版“火”
至于“基岩版和爪哇版哪个《我的世界》版本好玩”,一直都是两派玩家争论的暴风眼,但可以确定的是,Java版本玩家还是十分羡慕基岩版内许多他们所没有的特性——1.17才有的炼药锅熔岩,以及更加“科学”的火。
能让熄灭的篝火复燃有许多方法,像用火矢、燃烧弹等等,但唯独有一种方法是爪哇所不具备的——灼烧状态下的生物走过时。这难道不是侧面反映了基岩版是更加科学的MC版本吗?
Ps:屏幕面前的小火把,你们觉得Minecraft是科学,还是魔幻?给出你们的意见。
04信标有多少颜色?
“一种啊,蓝色嘛,GW你怕在图酱的云玩家里待多了”
“上面说的片面了,默认下是蓝色,但是可以用玻璃换颜色嘛。”
没错,信标默认情况下会发出浅蓝色的光柱,但在不同颜色的污染玻璃的作用下,可以发射出五颜六色的光柱,但实际上,光柱再经过多个不同颜色的玻璃时,都会产生出新的颜色,经过国外大神的计算,信标一共可发出12326391种颜色。
上述的前三点,甚至更多的地方也可看出,Mojang不愧于玩家赠予的“BugJump”的称呼,但某些细节上又是“细节狂魔”,能与跟火有关的东西是能点燃能点燃的物品(篝火),穿过熔岩也能将箭矢变为火矢。
但也有一些令人非常疑惑——自由落体的铁砧,倒不如一根羽毛重。
各位小火把,如果有一天去Mojang面试,你要怎么回答问题?
学会不要太膨胀,我是GW,给你们带来一个脑洞大开的游戏资讯。
来都来了,不如三连收藏,关注走一波。
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