《Demeo》是一款由瑞典知名游戏工作室Resolution Games开发的“龙与地下城”风格角色扮演游戏,玩家将...
比如动辄搞出新IP的日游大厂SE,不仅公布了与白金工作室合作的《巴比伦陷落》,就连国民级RPG“最终幻想”系列也有新作确认。然而从玩家目前对新作的风评来看,SE似乎翻了大车。
名为《乐园的异乡人:最终幻想Origin》的新作由Team Ninja团队制作。要知道他们更擅长的是制作ARPG,而且是与FF系列截然相反的硬派风格,看过他们研发的《忍者龙剑传》系列就知道了。并不是Team Ninja名声不够响亮,而是以玩家的角度来看,他们并不是驾驭FFIP的最佳选择。
在《最终幻想Origin》的宣传中不难看出,这款游戏有割草的打击感、FF的人设、写实版噬血代码的关卡,甚至还有魂机制,宛如一款“缝合作品”。就像玩家所说的“当你做了一款连自己都说不清是啥风格的游戏时,你就叫它《最终幻想》好了。”
说得直白点就是对于这个充满传奇的IP,并不是胡乱设计一通再披上“狼皮”就能成功。对比同是FF系列的超人气游戏《最终幻想7重制版》我们一目了然,玩家想要见到的是FF系列的情怀;FF系列阴暗却又壮丽的剧情;FF系列成熟到换皮都能大卖的日式游戏设计。显然目前的《最终幻想Origin》在这些方面表现得并不理想,FF粉丝只能将希望押在后续可能出现的消息或调整上。
不过话说回来,虽然SE在E3上放出的《最终幻想Origin》有失水准,但同时期在手游领域推出的《最终幻想:勇气启示录 幻影战争》倒是风生水起。不仅玩法上搞出了阔别14年的战棋类型,还靠着不输端游的质量赢得了FF系列老粉的一致好评。
可能有很多玩家通过各种途径已经了解到《FFBE:幻影战争》,这是一款由SE研发,金山世游x小米游戏联合发行的战棋手游。早在国服上线之前,它在海外就已经闯出了名气。继承了FF战棋意志的它集系列长处于一身,比如FF战棋的游戏素质、FFRPG的史诗级剧情等等。而这些,对于曾痴迷FFT的老玩家来说无疑都是精准痛点。
很多人都说,端游市场已经凉了。然而,在这里面,却有一个“奇葩”,非但没有被各种唱衰的论调所影响,还在2018年力排众议,做了端游的重制版。那么,这位头这么铁的“奇葩”到底是谁,究竟哪里来的勇气呢?
魔兽当年的荣光 如今只能一直下棋一直爽
有人说,是魔兽世界的崛起,让国内的游戏厂商们掀起了3D网游的热潮。这款游戏,更是让暴雪凭借良心的点卡收费模式,成为了世界上最有名、最强大的游戏公司之一,看看下面这种图,你就知道它当年到底有多火了。
但是这两年,魔兽世界的人气肉眼可见地下滑了。因为某次版本修改,让游戏的社交性变得非常差,很多老玩家AFK。为了挽回人气,暴雪不得不推出了怀旧服。但这一点并没有受到特别的欢迎,反而是“自走棋”的轻度玩法的出现,让这部老牌游戏,又一次遭遇到一大波“借鉴”,却未能有本质性的改变。
天刀的生不逢时 大厂运营毁掉的好游戏
如果你有玩过天刀的内测版本,可能对最开始的游戏内容,是相当有好感的。天刀内的玩法连续性并不高,甚至有人说“这部游戏啥都好,就是不好玩。”不过,当时大家对这部画面极度精美,优化相当牛逼的古龙武侠IP,寄予了厚望。
但是在某次测试之后,天刀的主创班底进行了调整,走向了极度商业化的老路。不过,在大厂环境下,财报数据才是安身立命的基准。也难怪后来的天刀越来越不受重视,主创班底也转向了更吸金的手游。
新天龙八部 武侠世界外皮的神豪竞技
搜狐畅游的新天龙八部,也曾经颇有热度。可能很多人也对IP原著中的主角之一,乔峰一人大战聚贤庄群雄的故事记忆深刻。当同样的设定搬到端游来,氪金大佬一人力战一个帮会,想也不会是能真正长久的。
玩过的朋友对我说,几十万砸下去,毫无水花。
最后一部国产端游 逆水寒过度不平衡的环境
2018年,国内端游市场已经肉眼可见地走向了萎缩。网易为逆水寒打出了最后一款国产端游的口号。当时网上铺天盖地都是它的广告,但一掷千金的营销投入,也没有给逆水寒带来太好的结果。
一是雷火工作室的各种骚操作饱受诟病,官方亲自下场阴阳怪气竞争对手;二是氪金玩家与平民玩家的极度不平衡。虽然PDD为首的一大波神豪主播与公会都曾经花式“整活”,当他们相继退游以后,热度也就褪去了。
小众开头卖身收场 古剑OL的遭遇
要说工长君在时,古剑奇谭确实算得上是烛龙的一块金字招牌。可是,这家游戏公司显然没有认真研究过网游和单机游戏的受众区别。而且游戏从宣传、画面、核心战斗等内容,都差强人意。即使是有IP光环在,这部游戏也没有得到玩家的关注。
今年6月,有细心的玩家已经发现,古剑OL貌似已经卖给了业内臭名昭著的珠海心游。如此一来,这部游戏也走向了它的终点。
逆势而行的剑网三 苟出了自己的一片天
相对来说,剑网三从2009年公测开始,虽然没有在营收上有过特别漂亮的数据,但依然有着比较稳定的玩家基数。
Bethesda 日前宣布科幻角色扮演游戏《星域》将于 2022 年 11 月 11 日发售,登陆 Xbox Serie...
在2021 年电子娱乐博览会 (E3) 举办期间,有许多VR游戏值得期待,近日,澳大利亚开发商AltaVR就宣布旗下...
作为一款串烧大杂烩样式的活动图,派对大作战总计拥有十余款RPG地图,其中不乏有火焰山大战、王者快跑、抢鲲大作战这种老牌经典娱乐图,也包含有飞刃森林、推人大战、神钩对决等全新图,总之和体验服版本还是有些出入。
每次匹配将会随机四张RPG地图,玩家可随机到一名英雄,然后通过个人参与或随机组队的方式进行这些对局,待到四场RPG结束会根据游戏积分进行排名,以获得不同奖励。
接下来由姐夫为大家介绍可能出现的RPG地图。其一,火焰山大战。经典老图了,玩家可使用自身技能或者火球技能以及击杀野怪后获得的大火球技能将敌方单位击退到火焰当中。目测是以团队的方式进行游戏的,最终积分排名则有可能是按照击败玩家数量和生存情况来决定的。
抢鲲大作战。又是经典老番了,地图中央会有NPC不断产生鲲,而玩家会分成若干队伍参与抢鲲,结束时会根据抢鲲数量决定排名。玩家会根据英雄定位获得职业专属的强化技能,如坦克获得霸者觉醒(巨额护盾)法师魔道觉醒(刷新技能)射手神射觉醒(射程大幅提升)战士战神觉醒(一段时间内不死)
王者快跑,个人竞技。通过获得局内各种道具,越过层层阻碍以及对手的干预的竞速赛,最后会根据到达终点的名次计算积分。
除了老三样之外,还有许多新模式。比如个人竞技轮盘陷阱,地图上会随机出现众多轮盘,玩家需要在读数结束前位于安全的位置,否则便会受到轮盘伤害,能供玩家进行操作的是移动键以及火球技能,可以用来坑害对手
推人大战,个人竞技。模式和火焰山几乎一样,不过似乎是个人模式,玩家拥有火球、大火球两个技能,使用火球可将敌方单位给推出一段距离,若碰到地图边缘则会降低不少血量。最后应该是根据击败玩家数量和生存情况计算积分。
女娲冲撞,个人竞技。从四面八方将会有数个女娲持续释放大招,玩家要做的是在预警发出后及时做出规避,或者使用火球以及自身技能来改变敌方单位的位置,进而实现自身的生存。
斗牛士。每一局将有随机几个单位变成牛魔,可使用冲撞以及大招两个技能对其余非牛魔目标造成伤害,牛魔自身是不会受到任何伤害的。