游戏用户超过6亿
1月2日,中国音乐与数字协会游戏工作委员会正式发布《2019中国游戏产业报告》,指出中国游戏数量已达6.4亿,已趋于饱和。
从用户规模来看,随着中国游戏产业的发展,随着各种游戏类型的发展,受众不断扩大,同时游戏的推广和推广力度不断加大,吸引了众多用户。目前,MOBA游戏的主要用户群体是年轻人,但在象棋游戏中,中老年人的参与程度较高。
此外,报告指出,女性玩家的数量已经达到3亿,与男性玩家几乎是五五开。这是由于竞技性较弱、娱乐性较强的游戏数量增多,女性用户逐渐成为重要群体。未来,市场挖掘也必须向女性用户靠拢。
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