从端局到手游,从单机到网游,回合制作为一种经典的游戏对战模式,一直占据着玩家心中的重要席位。然而,面对MOBA手游等后起之秀的挑战,回合制手游也在不断完善自身的缺陷,以满足具有创造力的玩家的新体验需求。回顾回合制手机游戏的发展演变,可以简单分为三代:纯回合制-半回合制-即时回合制,其中有很多优秀的代表作品。以下小系列为大家盘点一下!
纯转向系统
纯回合制的手游在玩法上是最传统的,主要是因为它们大多诞生于同一个IP端游戏,而这些端游戏往往是历史悠久的经典。这类游戏战斗操作简单,模式固定。玩家只需要在给出指令后等待两个角色相互攻防即可。代表作有2015年推出的《梦幻西游》手游,2016年推出的《质疑》手游。
《梦幻西游》是以西游为主题的回合制MMORPG。游戏画面清新优美,剧情新颖,Q版人物可爱,场景精致,富有古风,为玩家呈现了一个盛世唐朝。而且《梦幻西游》手游因为其端游戏作品积累的人气,在上线后取得了巨大的成功。
《质疑》手游类似于《梦幻西游》,也是由回合制结尾游戏改编而来。但是在原游戏的基础上增加了野兽的怪宠物、超可爱坐骑、个性空房间、豪华住宅、华丽时尚等内容,在当时也是有所创新的。
纯回合制手游的优点是上手容易,玩起来也容易,但缺点很明显。战斗过程中,玩家的可操作空很小,胜负太取决于数值。
半转向系统
所谓的半回合,是指在纯回合中加入时间、速度等概念,让双方的出手更随机。这也是回合制尝试加入更多战略元素的开始。2019年推出的《轩辕剑》《龙舞云山》等代表作。
这款手游的回合制战斗抛弃了之前僵硬的45度视角,玩家可以随意调整旋转场景。另外,触发人物属性克制后,玩家的队友可以同时追击一次。所有这些创新都让战斗体验更加新颖。
立即转向
到2020年,即时回合已经成为回合制手游的主流。在这种模式下,所有战斗角色都有自己的时间线,没有不必要的等待。双方的攻击回合互不影响。同时,玩家对战斗角色的操作更加复杂,而不是简单的选择技能和指定攻击目标。比如刚刚在iOS平台上推出的弹弓冒险手游《Bug Story》,就采用了即时回合制。
在Bug Story的格斗游戏中,玩家和敌方单位会按照屏幕上方的时间线顺序发动攻击,原创的碰撞弹射游戏是近年来同类手游中有价值的创新。玩家需要将角色向后拖动瞄准,或者预测远程攻击的弹道抛物线,甚至考虑角色碰撞后的位移。这种战斗方式不仅节奏快,具有战略性,而且大大增强了操作感。
总结近年来回合制手机游戏的演变,我们很容易发现早期的回合制手机游戏虽然经典,但游戏节奏缓慢,整体可操作性太低。以Bug Story为代表的新一代回合制手游,彻底打破了“自动打赌注”的固定思维模式,从玩家的需求上带来了新的方向和趋势。边肖还希望Bug Story中最初的实体弹射战能够帮助回合制手机游戏开启新的黄金时代。
1.《回合制抛物线弹道游戏 回合制进化史——盘点那些独特、有趣的回合制手游》援引自互联网,旨在传递更多网络信息知识,仅代表作者本人观点,与本网站无关,侵删请联系页脚下方联系方式。
2.《回合制抛物线弹道游戏 回合制进化史——盘点那些独特、有趣的回合制手游》仅供读者参考,本网站未对该内容进行证实,对其原创性、真实性、完整性、及时性不作任何保证。
3.文章转载时请保留本站内容来源地址,https://www.lu-xu.com/shehui/1210208.html