首先,湖滨一般有两套符文,分别是刺客对线ad的黄甲,红法穿,蓝6成长CD,强三法,强精法。对线AP黄色生长生命,红色法穿,蓝色6生长CD,3生长魔抗,强精华法。如果玩家有足够的符文页面,建议获得一个蓝色全魔抗,对于线前期爆炸的英雄来说比较舒服。
天赋12 18 0,雷霆。技能闪障,我订了5% cd,18级15% cd,一个鬼书45张全cd,一张随机cd。打团效果很大,回蓝,单人加伤线。如果你变回蓝色并增加%5伤害,你可以把后一个变成cookies来增加你的电池寿命。当然,如果你对线打小牌,这些前期弱的天赋可以稍微强一点,或者符文蓝可以换成强牌,前期可以单挑。
让我们来谈谈对齐:
这是利用前三个级别中的正确对齐点的第一步。说说热刺客,强盗,小鱼,卡萨丁,男刀,艾克,卡特,妖姬。个人建议可以动小鱼或者卡特。这两位英雄的恐怖之处在于基础装备可以造成爆炸伤害。即使你拖住了线,如果你得到你的头,你也会游出波浪和雪球。说说线路对齐。如果你加对了一些点,可以影响2分钟的发育期。我们举个明显的例子。火男打到一级点W,那你前期换血赔钱,士兵被推下塔。除非对面真的是幼儿园,不然一开始你会觉得很不舒服。为什么不试试一流的E点?AE,去a试试。力士的技能机制决定了力士适合行英雄1级或者点E,毫无疑问这些刺客在1级绝对占优。抢劫,男刀,Ek,卡特,妖姬卡萨丁都可以在E中打头阵,但是男刀卡萨丁在对面交出技能前千万不要上A被动,而玩小鱼级的要找机会上A级,等他用技能去EA二连。除非小鱼SB,他打不过第一关,他只会留着技能躲着你,所以不要放技能,你不放技能小鱼就难受。
打卡设置第一关压倒第五关可以吗?要看第二层的情况。如果卡萨丁二级以后更激进,想和Q换血,可以先点W耗血。如果卡萨丁二级更怂,就用距离消耗,不要给他q的机会,卡萨丁六级前好抓,手短,湖滨打卡沙机会多。小野常来比较好。
先说一些能在第二层次创造优势的点。对于线上的小鱼,二级可以指出w,一般小鱼二级就会开始兴风作浪。玩小鱼的心理经常这么想。Q躲E,E躲Q...杀死了对面的一个小B。所以当次要点W等小鱼上来时,放W,然后AAA,等小鱼技能释放后,继续接E,抽A,小鱼突然上来吸引兵家仇恨的伤害,可以占很多优势。
线上妖姬,次要点q .不过,要注意不要站在一群士兵面前,不然妖姬W会白踩你。你要有意识的走到中间,没有兵,也没有兵空。当然只能打反手。w过来Q开始控制A和EA。到了3级,站着就能赢。当然,离e远一点更好,6级之后,如果没有循环,基本就是一组秒,看谁反应更快。
以上的如果有优势还是推荐女妖,容错率高。现在女妖很好,-CD,增加魔法抗性,增加强度,还可以避免技能伤害
然后无力的抢。其实抢劫的事情很难说。完全看个人技能,可以避开Q和双Q,唯一可以说的是,如果决定放技能消耗,一定要保证对面W够不到你。不然就是个因,w开始QAEA。抢最重要的6级的时候,很多玩家因为太慌而死。抢个大的,就给个软肋,哪怕只有一半血,也要忍痛死去。所以静下心来就有很大的胜算。当然,霍颖抢劫会留下W躲莱克丝的Q,所以抢劫过来之后不要慌慌张张的交Q,双Q伤害足够高,等0.5秒看他用W转置,没用的话直接问Q。一般来说,拍摄前要想好后面的操作。不然对面手速太快,真的没办法。很近的话怕自己Q可能会闪空,你就是QERAEA,外加雷霆的伤害。我保证,如果你们都是500血,那么你们一定会赢。第一个回家的是小的。
艾克应该是最好的选手,Q技能轨迹太慢,除非个人觉得很难。
所以前两个层次基本可以做到无伤害消费。第三关以后就看你能不能瞒过Ek的W了,你觉得自己的血量,两瓶血药,及时的W能得到四次满技能,所以容错率还是比较高的,打架也不难。玩艾克需要坚强。如果你赢了W,保持技术就不容易了。况且他还有盾,换血是亏。所以在他招聘的时候一定要给他足够的压力。回家第一件事就是学鬼书。
湖滨并没有大家想象的那么差。一个正常开发的湖滨可以在大约15分钟内的一组秒内获得一个广告。5V5团也提供了足够的控制力和攻击力,批评的前期对齐也没有大家想象的那么弱。其实玩湖滨不仅仅是放技能。什么时候消耗,什么时候保留技能,心中要有杆秤。无论什么英雄技能被处死,都是坑。
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