经常玩家的网友会问,电脑硬件评测中的游戏画面是如何衡量的?游戏屏幕上的帧数、频率、温度等等是怎么显示的?
对于评价老师来说,这是一个常规的工具,但是普通玩家为什么需要这个呢?这不仅是玩家的日常生活,也是消除硬件故障,更好的调整画质的实用价值。
这个工具一般叫做“OSD监控”,OSD的全称是屏上显示(On Screen Display),显示调出菜单也是OSD的一种,这里说的OSD监控是软件读取硬件状态信息,并以文字或图形的形式显示在游戏屏幕(或整个系统)上的应用模式。
几个游戏,比如魔兽世界,LOL等。,显示自己的框架,steam平台游戏也可以在游戏中设置页面找到“显示游戏中的框架”选项。
以前我们也是用一个叫“FRAPS”的第三方软件来显示帧数,也记录了详细的帧数变化,视频,截图等。,但显示的信息仅限于当前的帧数。
如果你不满足于观察当前的帧数,还想看看帧数曲线变化、核心频率、温度、占用率等信息,那么你不能错过下面两个神器!
游戏加加先说好用的游戏佳佳。它有桌面显示和游戏内显示两种模式。我觉得桌面展示比较无味。只会显示在桌面上,相当于固定在底部,其他软件会屏蔽。如果想看,只能退至桌面。
游戏内显示基本涵盖了我们关注的核心数据,包括FPS帧数、软件中的网速和时间、硬件温度、频率、占用率甚至功耗。
游戏佳佳还给出了四种固定的排版风格,其中横排风格占据了较小的画面,两种竖排风格字体颜色不同,而评测模式则是大家从媒体老师那里看到的,也有帧数变化曲线,看起来更专业。
这个软件也有内置的视觉增强和游戏加速工具,但是这些都超出了本文的范围。感兴趣的朋友可以尝试自己体验一下。
Rivatuner Statistics Server(RTSS)与游戏附加功能相比,RTSS占用的资源更少,拥有更多可监控的状态数据,并且拥有更大的可定制空房间。
原本是老监控软件Rivatuner附带的一个OSD模块,已经被很多软件授权,比如AIDA64,HWiNFO64,微型卫星加力器等。毕竟它也有自己的功能,比如显卡超频,截图,录音等。
在安装加力的过程中,你会被要求安装RTSS服务,然后它会随着加力一起启动。
设置过程:先打开加力上的设置-监控页面,在列表区勾选想要监控的项目,然后勾选底部的“在OSD上显示”,设置显示类型(文字、图形、二合一)和详细样式。
接下来,去RTSS设置OSD信息的大小和位置,在右下角找到这个蓝色的小图标。打开后可以修改这两项,其他选项基本不变。
有多少自由?可以全屏!RTSS的使用比游戏复杂,但是设置显示的选项更多,显示风格和位置可以随意设置。特别是你要录制对比视频,调整它的大小和位置,编辑的时候更容易显示出来。
最后,如果你用这些软件发现这台电脑玩游戏时调不到60帧,不妨借此机会劝自己尽快买一台新的。
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