建筑渲染/图解
原图
1.打开素材,将背景层复制一层,执行:滤镜>:噪点>:中值为4。
2.从第一步复制一层,然后执行:Filter >: Noise >:中值为9。
3.在第二部分的图层上创建一个蒙版,把眼睛、嘴巴、脸边缘不必要的模糊地方擦掉。
4.然后新建一层,均匀的画出皮肤,稍微提亮一点让皮肤变白。红圈的位置是亮点,也就是比较亮的位置。
5、圆圈是阴影的位置,基本上没有什么难度,掌握阴影和高光就好,不要太重,慢慢一层一层画。
6.眼睛的治疗。
7.口腔治疗。
8、浅棕色轻轻刷一层明暗。
9.继续加深明暗关系。
10.浅棕色的刷子不能太薄。画出起始丝线的大致方向,并轻描淡写。
11.用更细的笔画梳理你的头发。
12.以上步骤是画一些头发。这一步就是画一些乱七八糟的细毛,让头发看起来更加飘逸。
13、用浅灰色或白色的发帘中间刷一层浅白色,只是素色高光。
14.画完头发,最后在人物周围画了一层淡白色,只是为了小清新。
15.最后将料叶溶解,再调整颜色完成。
最终效果:
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