5月20日,腾讯控股发布了2021年第一季度业绩报告。
数据显示,一季度,腾讯控股实现营业收入1353.03亿元,同比增长25%;本公司权益持有人应占盈利477.67亿元,同比增长65%;非国际财务报告准则本公司权益持有人应占盈利331.18亿元,同比增长22%。此外,公司一季度人均月薪7.6万元。
来源:腾讯控股一季报
最受大家关注的,无疑是腾讯的游戏板块。
财报显示,腾讯增值服务业务一季度的收入同比增长16%至人民币724亿元。游戏收入增长17%至人民币436亿元,主要由于全球手机游戏的收入增长。一季度,手机游戏收入总额及个人电脑客户端游戏收入分别为人民币415亿元及人民币119 亿元。社交网络收入增长15%至288亿元,由数字内容订购以及游戏虚拟道具销售的稳健增长所致。
腾讯解释,尽管2020年第一季在居家令影响下基数较高,腾讯游戏的总用户活跃度及用户消费仍实现了同比增长。在1月份,其发布了《王者荣耀》有史以来最大的版本更新,以增强画质及游戏体验,并在春节期间推出广受欢迎的营销活动及顶级皮肤,推动该游戏的日活跃账户数及付费用户在月均创下新高。
5月16日晚,腾讯以线上形式举办了2021年度游戏发布会,总共涉及了61款新产品或大更新计划。不过市场普遍关注的是腾讯储备的2款重量级手游,即《DNF》和《LOL》的手游版。
在腾讯各业务板块中,包括腾讯云在内的“金融科技及企业服务”单季收入390亿元,同比增长47%,增速明显高于整体增速。
增长背后,代表着腾讯云清晰的战略思路。5月14日,腾讯云与智慧产业事业群宣布新一轮架构升级,腾讯公司高级执行副总裁汤道生担任云与智慧产业事业群CEO,腾讯公司副总裁、腾讯云总裁邱跃鹏将在原有职责之上,出任云与智慧产业事业群COO。
同时,SAP前全球高级副总裁、中国区总经理李强加入腾讯云与智慧产业事业群,任腾讯公司副总裁、腾讯智慧工业和服务业总裁。这是继2018年“930变革”后,腾讯To B业务的又一次重大进化。
此外,一季报显示,截至报告期末,微信及WeChat的合并月活跃账户数12.42亿,同比增长3.3%;QQ的移动终端月活跃账户数6.06亿,同比下降12.6%;收费增值服务注册账户数2.26亿,同比增长14.3%。
图片来源:腾讯财报
值得注意的是,腾讯去年一季度6.43万名员工,今年一季度则升至8.92万名。
腾讯总薪酬也水涨船高。财报显示,腾讯前三个月总酬金成本超204.01亿元,以此计算,腾讯员工今年前三个月平均薪酬22.86万元,平均每名员工每月薪酬7.6万元。
2020年腾讯2020年总酬金成本为人民币696.38亿,共有8.59万名员工,平均年薪高达81万元。
据悉,腾讯近3个多月已跌近20%。wind数据显示,自2月18日创出775.5港元的高点后,腾讯便震荡回落,最新股价收609港元,跌幅近20%。
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