大家好,我是娱乐联盟。欢迎您在百忙之中阅读这篇文章空。希望大家多多关注支持边肖,祝学习工作顺利进步。

英雄联盟已经走过了八年而不自知。有人走了,有人加入了。相信对于那些内测入驻的老玩家来说,现在很多孩子都能打酱油了。今天,边肖将带你去看LOL八年来出现的15种游戏模式。你见过哪些?

第一,统治战场

这种模式是《英雄联盟》最早的娱乐模式,2011年9月上线,2016年2月才发布。在这种模式下,地图上会有五个据点,两个阵容的分数会根据所占点数来决定。最有意思的是,小兵对塔的攻击也会被视为占领。

二、飞升模式

飞升模式于2014年9月23日上线。游戏地图和战场差不多,只是模式规则是以古代飞升者已经被击败为前提,胜者由双方数据累积点数决定,杀死飞升者后可以获得强大Buff,蛮有意思的。

第三,大打出手

这是混沌模式的最早版本。喜欢排名机制,可以免费BAN英雄。胜负的方式取决于谁先摧毁敌人的水晶塔。不过值得一提的是,在这种模式下,有一个投掷雪球的召唤师技能。一次打10下就能激活一个鬼王,既能回血,又很有抵抗力。

第四,无限火力

不用说,这种模式是目前为止非常流行的一种。不过今年的正式开放时间好像是用皮肤安排的,开心的时候到了。另外,这个模式最大的亮点是取消了蓝条机制,也就是说失去任何技能都不会消耗蓝色,CD冷却时间缩短80%,远程英雄得到加强。

五、克隆操作

听这个名字就知道自己这边选的英雄永远是一个,也就是说五个人会用同一个英雄进入游戏。这是一个边肖非常喜欢的模型。想象一下五个人幸福地在一起是什么感觉。哈哈。

不及物动词镜像模式

镜像模式其实是克隆模式的翻版,两者的区别是一个是五个一模一样的英雄,一个是十个一模一样的英雄,属于很幸福的模式。

七、末日人机

这是边肖最难忘的模式,我相信很多人至今都印象特别深刻。电脑英雄技能各方面都得到了加强,比如辉煌的360度招式,机器人180度钩子等等。当时还是有困难选择的。据说当时过了100分的人,现在要么当大师,要么当国王。

八、六杀战

如果召唤师峡谷最多只能杀死五个人,那么你错了。在最早的版本中,拳头开启了六杀模式,顾名思义,就是12个玩家的战斗。但是六杀之后的发音很少有人记得。你还记得它的名字吗?

九、相互选拔和招聘模式

这个模式类似于排名机制,除了正常的BAN英雄,每个玩家需要为对方选择英雄。我记得当时很多人经常是把对面的辅助都选了,然后把对面的坦克都选了,等等。简而言之,游戏性是深刻的。

十、佣兵战

相信很少有人玩过这种模式。玩家可以在游戏中获得魔女金币,然后用这些金币招募佣兵,甚至可以通过黑市店铺强化自己的英雄属性。也是玩游戏多的一种模式。

XI。死星模式

到S7赛季,版本逐渐成熟。死亡巨星模式于2017年5月推出。记得锤石当时也是一样的死Megastar皮肤,在游戏中也是用自己的皮肤体验过锤石。但是这种模式不会被直接杀死,所以你需要通过锤石技能把敌方英雄推入黑洞才能得到分数。

十二、血月杀

这是刺客挑战极限操作的模式,在这种模式下不会刷掉小战士。换句话说,在这里你可以体验什么是真正的刺客,咳咳,但似乎只有21个英雄可以选择。

十三.使超载

过载模式与、魏、计划的皮肤一起推出,地图上只能使用远程英雄,游戏中可以获得非常变态的Buff,而且获胜方式也是由杀戮分数决定的。

十四、大摊牌

说到这种模式,相信我们在职业比赛中应该会经常看到。没错,就是大比拼模式,Solo特别模式,2014年曾经对所有玩家开放。它的致胜条件是1V1状态下1血,或者摧毁防御塔和补刀100之一。

十五、入侵,星际守护者

这个模式类似于塔防游戏,五个队友协同对抗怪物的波浪,机制也是7浪一Boss。但是整个模型的亮点是刷怪不是LOL里的野怪,而是一些很奇怪的怪。

其实还有一款没有推出。有人知道是哪个吗?另外,你见过多少这种型号的?欢迎在评论区发表!

1.《lol征召模式 LOL:8年出现过的15个游戏模式,见过十个以上算我输》援引自互联网,旨在传递更多网络信息知识,仅代表作者本人观点,与本网站无关,侵删请联系页脚下方联系方式。

2.《lol征召模式 LOL:8年出现过的15个游戏模式,见过十个以上算我输》仅供读者参考,本网站未对该内容进行证实,对其原创性、真实性、完整性、及时性不作任何保证。

3.文章转载时请保留本站内容来源地址,https://www.lu-xu.com/shehui/1701487.html