《三国杀》中徐的强度如何?好用吗?三国杀中如何使用徐的技能?
1.详细技能
其他角色/你只能玩牌一次,他们可以给你一张牌。你可以把这张卡/卡放在卡堆的顶部或底部,然后你可以用/从另一端触摸一张卡。
技能调动对象:其他角色/你将调动你的技能
技能发动时机:上场阶段
技能动员次数:1次
技能执行步骤:可以给你一张牌
A.如果本轮的角色是另一个角色,角色必须给你一张牌后选择推出。
B.如果本轮的角色是你,你选择推出后跳过这一步,也就是说你不用发卡。
技能执行步骤:你可以把这张牌放在牌堆的顶部或底部
A.如果本轮的角色是另一个角色,你可以在收到这个角色选择推出的并交给你的牌后,选择将这张牌放在牌堆的顶部或底部,也可以选择不执行操作。
B.如果本轮的角色是你,可以在堆的顶部或底部放一张牌,也可以选择不执行操作。
技能执行的步骤:然后你从另一端摸一张牌
A.如果当前回合中的角色是另一个角色,在你将这张牌放在牌堆的顶部或底部后,你可以从另一端触摸另一张牌。
b如果本轮的角色是你,你把一张牌放在堆的顶部或底部,然后你从另一端摸一张牌。
在男性角色的结束阶段,如果堆叠中剩余的牌数不超过你当前体力值的十倍,你可以依次使用堆叠中所有的,然后洗牌。
技能动员的对象:男性角色
技能启动的时机:合格的结束阶段
技能启动次数:不限
技能执行步骤:依次使用牌堆中的所有,然后洗牌
2.收入计算
回轮内外+轮外防御系数=综合实力
1血等于2张随机牌。获得“1卡差价”为1收入,获得“1血差价”为2收入。
桃子,不要错过什么,得心应手,借把刀。它们的值是2。用他们获得1利润,用无瑕获得接近1利润。
当你被杀时,如果你被闪现,则杀将是0收入。如果没有闪现,此杀将获得1点增益。部队比赛堆里有44张牌,亮出24张。大致假设被杀时有50%的几率闪现。那么每使用一张牌,大致可以认为是0.5增益。
杀和闪放在胯部时,是值为1的牌。只有用来杀的时候,才值1.5,赚0.5的利润。
随机一张牌,触杀预期为0.275,每轮触杀两张牌,触杀预期为0.55。打一张牌的苏强的利润是0.5,不管初始手牌是多少,每回合用它杀人的苏强的利润是0.275。算上血压线和裁员可能带来的好处,每轮可以算0.3个好处。
当今军事竞争环境节奏快,要考虑前五轮的平均收入。
问卦
徐每轮摸5张牌+他和队友检查平衡每轮4张牌;
打狮子装备,控手,判牌,徐和徐的队友都变成了小星星。
所以在游戏前期,只要问卦就能产生一轮5+的收益。相当于发动一个仁者鲁肃每轮从别人手里赢三张牌,实力都是出类拔萃!
但随着回合中队友数量的减少,队友手数也随之减少。每轮问卦发射次数会减少。此外,第一轮的巨额手数必然会造成无休止的弃牌所带来的收入浪费。
总的来说,五轮下来,徐平均有两个队友。问卦平均收入每轮3左右。
朱富
许鞍华刚出道时,大家都说朱富太变态。他怎么会有这么强的招数?主怎么还能活在这样的时刻?然后大家就开始说弱,怎么到第四第五回合的时候,徐还满身是血呢?它也是在没有朱富的情况下赢得的,作为一项令人头疼的技术,它太弱了。
第二种说法比较有道理,但是有些夸张和矫枉过正。朱富确实属于二级技能,但它绝不会沦落到连添加技能都不如的地步。这里不考虑徐的底杀,只考虑自然牌,杀期望为0.275。10张卡有2.75杀,20张卡有5.5杀,30张卡有8.25杀。每四到五轮。平均来说,朱富的收入没有你想象的那么高。
按朱富平均20张卡计算,5.5张卡的收入被杀死
5.5*1.5 +*0.5 = 10.5
杀人收入,双砍收入,总收入
10.5的增益平均分为4-5轮,每轮2+增益。即使考虑到各种护甲的存在,以及这10个增益的延迟和溢出,第1回合的增益还是在合理的范围内。
综合
综上,徐总收入约5 0.5,远强于卜和鲁肃。它是一个一流的强手,可以排在三核心八神之中。
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