【单独】想抢占儿童机器人市场的乐高将与索尼科波相遇。
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芥末堆1日3月7日奥斯汀报道
儿童编程有多重要?从市长/市场反映中已经可以看到线索。
自年初乐高推出他们的少儿编程Wedo2.0课程之后,索尼目前也快步跟上,并以“低于乐高的价格”推出Koov,面对8岁以上的儿童和成人,准备和乐高一决高下。(索尼产品)
在今天SXSW大会上,索尼首发了他们打造的首款教育机器人——Koov,而在此前一直没有相关细节和图片流出。芥末堆于第一时间看到了其产品的细节,这款产品由一种立体积木构成,每块积木上面都有8个接口用于和其他积木联接,这是区别于乐高的,会比乐高的积木更加复杂但更加多变。
换句话说,你可以用这种积木组成任意形状的物体,一只狗,一把吉他,甚至一艘飞船。
而在每个物体中,则存在着Koov的核心部件——控制器以及传感器,儿童可以通过移动端的App对其进行程序编写,使得自己所创造的物体具备行走、听声、循迹等多种功能。
“打开灯就会开始内八字走路的小狗?”,这可能只是一种最简单的组合。
Koov目前只是刚刚发布,其未来将要推出的一个产品包会含有250块积木以及控制器和传感器,但目前售价倒还没有制定,真正走进市场最快还要等到今年年底。
芥末堆认为,既然硬件产品已经诞生,下一步索尼教育要思考的是如何让孩子有引导的的玩起来,如何让孩子能够在玩中学到知识,如何让家长和老师能够在这个过程中参与进来。而这些是Koov能够被学校和家庭买单的前提条件。
乐高Wedo2.0 已具备完整课程体系
如何让编程走进学校?乐高已经知道了。
乐高wedo2.0在今年年初已经发布,而我在SXSW大会上得以亲身体验了一番。
让我感到比较吃惊的是,Wedo2.0 并不只是一个简单的让孩子学习编程从而控制机器人的产品,因为这类产品其实在中国也比较多见,所以我依然在这个展台驻足了很久。
通过体验和了解,乐高已经做出了一套完整的课程体系,而不是简单的停留在“组装”“控制”这两个环节。编程很重要,但同时如何把变成真正的融入到学生的学习体系里更重要,这才能真正的让乐高Wedo被学校们买单,毕竟这个产品要2000美元一个。
“如何让一个没有轮子的物体动起来?”44岁的乐高帅哥为我演示了一个完整的课程过程,通过教师端的屏幕,引导学生先进行设问、思考、发散等等环节,然后再由学生自己创造出一个没有轮子的物体,并为其编程让其真正的动起来。
随后,一只甩着两条大长腿的绿色青蛙被制作了出来,而每条腿的步伐,频率都是由学生自己编译完成,而他们同时完成了对物体的不同移动方式的理解。
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