13.单挑制大变革。除了著名将领的特殊风格外,一般武将的风格也不再相同,而是分为多种类型。这个个人对十代最不满,这个提升很好。三人组的团战是这一代的重头戏。骑马跑步的时候杀人,比傻站着拿刀拿枪互相砍更好玩。
14.武将的兵法是以武艺为代表的。除此之外,他们被赋予了独特的个人特色的特效。这也是一个伟大的创造,最充分地体现了武将的特点。很少有朋友对此不满。
15.人物头像大美化。
很难调整,难免有人头像不满意。不过整体来说,311的头像在KOEI游戏中已经达到了一个新的高度。偶像级明星随着年龄的增长变得沧桑,让人觉得世事变幻,白云苍狗。
大部分明星的头像都是经过精心重绘的,保留了上一代设定的绘画风格优美的成功头像。特别喜欢的是,游戏里的二三流武将不再被、宋对待,被带着歪瓜劣枣的脑袋送走。比如夏侯和公孙的人头都做的很认真。这种认真的态度,连KOEI都没玩过自己主题的游戏,感觉很好。
16、中文配音。
一开始很多人的不满主要是日本人制造的,是不负责任的表现。后来证明是专门请了北京的配音工作室来做的。即使搭配不合适,也可以原谅。毕竟是第一次。一家日本公司,在发行主要针对国内玩家的日本版游戏时,在两国关系日益紧张、日本右翼日益猖獗的情况下,可以使用中文配音,只是为了更接近历史真相。难道不值得我们小小的赞美吗?
当然真的不是很配,当然也不如翻译制作的专业水准。每句话都比哭还难受。小乔和孙尚香的声音有些苍老。另外,我的反感更集中在剧情讲解上。既然大部分日本玩家根本听不懂中文,为什么还要用日语语法说中文?不能换更符合汉语口语习惯的词吗?我相信很多不满也是由此引起的。
就是不知道是什么心态,宁愿听日语配音也不愿意日语配音更慷慨激昂。反正个人宁愿听这种三流的拙劣配音,也不想听赵云闭嘴的时候什么“马达马达”。
17、取消人口。
这是一种投机取巧的方式。以前大家总批评一个城市征十万兵五万人的不合理设置。这一次干脆取消了人口价值,狡猾又滑头。只要不影响游戏,这个改动是可以接受的。
18.部队调动的自由化。
只要没有设施和障碍,部队的行动是非常自由的。只要动力充足,想走就走。是一个很幸福的设定,也是很多年来期待已久的事情。
19、俘虏制度的变化。
监狱都是纸,不能和创新一样被抓。特别是著名玩家越狱的能力惊人,有助于提高难度,但也很气人,因为收获著名玩家是游戏过程中的一大乐趣。俘获敌方将领后自动夺宝是非常贴心的设计。三五的一个很好的优势是遗传的,最后也没必要为了自己喜欢的宝贝而流泪去杀名将。
随着时代的发展和手机的潮流,有没有像《三国》系列一样让人难以忘怀的手游?当然,前段时间无聊在几百个攻略游戏中找了一个《三国英雄》,让边肖爱不释手。它复古的画风和经典的游戏图案让边肖回归到当时玩“三国”系列的感觉。是手机版三国。想体验一下边肖说的这个游戏,关注一下边肖微信官方账号的经典三国OL,获得更多的游戏体验和游戏信息!!
1.《三国志11头像 《三国志11》从游戏里面来看看11都有哪些改进?「中」》援引自互联网,旨在传递更多网络信息知识,仅代表作者本人观点,与本网站无关,侵删请联系页脚下方联系方式。
2.《三国志11头像 《三国志11》从游戏里面来看看11都有哪些改进?「中」》仅供读者参考,本网站未对该内容进行证实,对其原创性、真实性、完整性、及时性不作任何保证。
3.文章转载时请保留本站内容来源地址,https://www.lu-xu.com/shehui/686578.html