虚拟现实的概念
VR(Virtual Reality)是通过计算机模拟创建的三维虚拟世界,提供视觉、听觉、触觉等感官模拟,允许用户实时观看并与三维空房间内的事物进行交互。
简单来说,使用VR技术,以前只能在屏幕上看到的东西,现在可以进入,在360用自己的眼睛观看;以前必须用鼠标操作的,现在可以用体感操作了。VR就像一扇任意的门,让体验者进入一个虚拟的空房间。带来颠覆性的无缝沉浸体验。
VR系统主要由计算机软件、硬件系统(包括VR软件和VR环境数据库)和VR输入输出设备组成。
虚拟现实技术的硬件和软件要素
1.现代高科技手段:计算机图像技术、计算机仿真技术、人机界面技术、多媒体技术、传感技术;
2.虚拟环境:模拟现实世界中的环境,模拟人类构建的社会环境,模拟现实世界中看不见的场景;
3.输出设备:头戴式显示器、3D立体显示器、3D立体眼镜、洞穴式立体显示系统;
4.输入设备:游戏手柄/操纵杆、3D数据手套、位置跟踪器、眼睛跟踪器、动作捕捉设备(数据服装)等。
虚拟现实技术的特点
1.虚拟现实的交互性
VR的交互性是指用户在虚拟现实中对物体的可操作性,以及从虚拟现实中获得反馈的自然程度,包括实时性。主要借助特殊设备(如操作手柄、数据手套等。),虚拟现实中的物体是以自然的方式进行操作的,比如手势、身体姿势、语言等技能,就像现实世界一样。
2.虚拟现实的沉浸
沉浸在VR中是指用户作为虚拟现实中的主角感受到共情的真实程度,这是VR技术最重要的特征。图像沉浸感主要包括感知性、自主性、3D图形中的深度信息、画面的视野、追踪时间或空之间的反应、交互设备的约束程度等。
3.VR的想象力
VR的想象力是指用户在虚拟现实世界中,根据获得的各种信息和自己在系统中的行为,通过逻辑判断、推理、联想等思维过程,想象系统未来随着其运行状态的变化而进步的能力。将虚拟现实的创造力和想象力添加到合适的应用对象中,可以大大提高生产效率,降低劳动强度,提高产品开发质量。
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