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网游吧 中国游戏发展史:少年,一起来打游戏吧!

前段时间知乎上有个很有意思的问题,也引发了网友的热议——“为什么大部分长辈都认为游戏有害无益?”

其实父母是否支持,这是一个无法回避的问题。中国电子游戏的历史只有20年,比90后大了几岁,但发展之快令人咋舌。

想通过这个问题对中国游戏的发展有一个清晰全面的认识,就要讲讲那些年中国游戏的发展历史。

官方数据显示,2018年游戏行业产值达到2144亿元,游戏用户数达到6.26亿。相当于每两个人打一个游戏,每年要花几百块。

那么游戏行业是如何发展的呢?

中国游戏的发展是一个独特的、不可重复的过程。一般来说分为三个阶段:FC(红白机)时代;网游时代;手机游戏时代。

0 1

红白己时代

中国游戏产业的起步可以追溯到20世纪80年代末,当时任天堂推出的第一代家用游戏机刚刚引入中国,但价格非常昂贵。从1983年推出到2003年暂停,全球共售出6291万台,这似乎是一个很小的数字。但当时中国经济发展处于低谷,大部分人忙于谋生,没有闲钱打游戏。

一些“聪明”的台商懂得抓住机会,破解卡带和主机,制造便宜的FC兼容机。90年代初,中国小波网公司推出的一系列学习机产品就是侵犯知识产权的产物。当时知识产权观念比较淡薄,所以小白王产品系列一直被宣传为合法产品。

每个90岁的童年都应该对“山寨任天堂”的兴盛程度有个印象。反正那时候家里要是没有欺负学习机,朋友们也不会来你家度假。

前几天,小白王游戏主机项目组在上海办公室解散,项目负责人也对此做出回应,称“小白王决定更换团队继续研发。”

回顾小霸王30年的发展历史,我们也见证了中国游戏划时代的发展。

即使现在回头看,红白机上的一些游戏还是很经典的。超级玛丽,魂斗罗,坦克战,这些游戏可能是90年代不可磨灭的童年记忆。在互联网不发达的那个时代,各种游戏的隐藏元素和花招都是通过口碑传递的。如果你知道每一级隐藏绿菇的位置,你就是朋友眼中的大神。

0 2

网络游戏时代

随着计算机的使用和普及,网络游戏获得了发展的机会。

1996年12月底,中国第一款图形网游《王者之王》在台湾省开播,成为中国第一代网游的巅峰之作。

2000年7月,《王者之王》被列为mainland China第一款真正的中国网络图形MUD游戏,也是中国自主开发的第一款3D网络游戏。王者之王开启了中国数百亿网游的大门。

此后,各大开放商纷纷跟风开发网络游戏。

2001年1月,北京华谊代理推出石器时代,日本网游首次进入中国。石器时代是回合制网络游戏的鼻祖。游戏风格俏皮可爱,独特的宠物收集培养,在女生中颇为流行。新的算牌系统和外挂合法化吸引了大批玩家!

2002年6月,网易运营的网络游戏Elf正式上线,这是一款真正的3D网络游戏。是游戏精灵让玩家知道游戏里的天空空可以这么蓝。它给玩家带来了截然不同的游戏体验,华丽的技能也甩出了几条传奇的街道!

此外,还有金山软件公司的《王剑之恋》、网易公司的《西游2》、天晴数码娱乐公司的《魔域》...2000年被称为中国网络游戏的第一年,从1998年到2003年成为中国网络游戏的黄金时代。

盛大游戏的传奇是黄金时代最好的。

2001年,《传奇》意外大获成功,两个月后在线用户数达到40万。经典的进攻技巧,精美的游戏画面,完善的升级系统,各种装备,boss,都让刚接触传奇的玩家着迷。

传奇最大的成功在于重建了当时的渠道。此前,游戏的收入依赖于游戏光盘和游戏卡的分销——通过直接与网吧和网吧老板合作,盛大控制了当时最大的线下分销渠道。

也是这个游戏的成功,给了盛大创始人陈天桥一个富有想象力的网络迪士尼梦。不幸的是,帝国最终垮台了。现在当市场开始成熟,可以收获果实的时候,他的缺失只能戛然而止。现在,BAT人正沿着这条路走着。

0 3

手机游戏时代

随着移动互联网时代的到来,除了满足基本的通信需求,玩游戏已经成为手机最重要的功能之一。

然而,从1998年到2003年,“用手机玩游戏”的需求并不明确。手机内置的游戏一般都是手机厂商直接提供的,没有商业模式,只是为了增加手机的卖点。

《蛇》是这个时代手机游戏的代表作。从诺基亚6110开始,约有4亿部诺基亚手机随snake游戏投放市场,使Snake成为历史上传播最广的手机游戏之一。

随着手机性能的提高,一些简单彩色图形像素的手机游戏开始面向用户。这些游戏大部分都是用JAVA语言写的,效果比蛇时代提升了很多。

因为功能手机已经基本达到极限——每一个可以想到的功能都被挖掘到了尽头——国内第一代山寨机已经免费登陆沙滩,手机厂商也开始回归硬件本身,应用内容的主导权也交给了运营商。

知名手机游戏公司“口袋珍珠”CEO吴春雷曾经说过,这个时代的运营模式是,SP(内容服务提供商)是用CP(电信运营商)的AVA语写成的,取得的效果比前一个时代高很多。

随着iPhone和Android的普及,不仅彻底改变了用户操作手机的体验,也使手机游戏脱离了物理键盘的限制。各种手机单机游戏横空出世空迅速占领市场。

植物大战僵尸,愤怒的小鸟,水果忍者......

近年来,随着移动网络速度的不断提高和智能手机技术的不断创新,手机游戏时代迎来了它的黄金时代。

各种类型的手游如火如荼,RPG,SLG,FPG,RAC...最受欢迎的是王者荣耀和吃鸡(和平精英)。

在这个大量公司入驻手机游戏市场的时期,丰富产品线确实可以扩大企业的盈利模式,但是相比传统游戏,手机游戏产品的生命周期较短。

这样的特点让更多的团队选择从“快餐”的角度来看待手机游戏的研发,而忽略了游戏的质量和各种细节的处理。随着产品线的深入,类似的产品越来越多的出现,不如理想的产品质量和成果。

0 4

下一个城市,游戏,怎么去?

从最早的红白机到手游时代,伴随着代代相传的兴衰,也见证了中国游戏30年的发展。

然后回到文章的原问题“为什么大部分长辈都认为游戏有害无益?”难怪他们会这么想,如果你整天在屏幕上做重复性的工作。

然而,每个时代都有自己的声音。一旦沉迷游戏,就会被视为网瘾少年。现在玩游戏也能拿世界冠军。

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