你很好,夏季雾菌报告。
游戏中有很多控制效果,但是现在实际出现的并不多,所以这一轮就来检查一下游戏中的负面控制效果。
1.密封&密封技术
封印是让目标无法使用意义,封印是让目标无法使用技能。两者不同。早年鹰眼一手跨过阶梯,现在已经是很久以前的事了。前段时间红发也用这个机制恶心了很多玩家,现在也有人用了。
2.麻痹
使目标无法使用所有技能,但可以攻击。炙手可热的新娜美就靠这个机制让阶梯上所有玩家反感。同时,之前吐槽的艾尼路也有这种麻痹机制。
3.流亡
这个机制有点特殊。严格来说,不能算是负面影响。因为它让目标短时间离开战场,无法攻击,也不会被攻击,所以有些净化效果对它没用,因为它根本吃不下。大熊很常见。
4.混沌
这个机制会增加目标技能的魂玉消耗,在剧情战斗中经常遇到。基于此,建议玩家使用贾妮的整体净化法,可以很好的规避这个风险。
5.负面的
减少目标本身的愤怒并不是一个强有力的控制机制。限制愤怒充其量是限制意义的释放,但现在很多角色仍然可以不依赖意义而疯狂输出。消极机制的代表人物是SR perona。
6.击退&;击飞
两者都属于变位,击退就是让目标后退一个或者几个格。飞行就是让目标的位置随机变化。白胡子的含义来自飞行,而甚平的技能具有排斥作用。
7.冻结
青岚的技能会让目标无法移动,但伤害超过自身生命值的15%时,会直接自动解除。
8.魅力
贾妮定律有这个机制,可以防止目标攻击。在早期,许多玩家依靠贾妮方法的机制来通过一些困难的关卡。
9.石油化工的
类似于野鸡的冰冻,目标被伤害超过自身血量15%就会自动释放。但是,不同的是,女皇帝的石化和贾妮法的进化无法解决,因为石化不仅提供了控制,还增加了目标的防御,所以这种机制与增益密切相关,净化自然无法解决。
10、催眠
让目标陷入睡眠,但只要被攻击就会解锁,属于比较浅的控制类型。SR Brook和R卡强高都有这个机制。
11.头晕
眩晕应该是目前最强大的控制机制,直接阻止目标采取一切行动,只能站在原地挨打。白胡子眩晕是所有眩晕中最高的,持续2回合,对大部分BOSS前顶有效。其他角色1轮,控制不了BOSS。
细菌理论
只要是负面效应,贾妮法的净化理论上是可以解决的,包括一些燃烧、起电和出血。正是因为这个原因,加尼法在主线剧情中如此受欢迎。可惜贾妮方法是SR,速度跟不上主流,所以PVP上不了台。
好了,这一轮结束了,谢谢阅读,再见~
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