粘贴复制我之前的回答。老实说,这场比赛能持续到今天是个奇迹
进入中国市场,这款索尼出品的FPS网游可以说是天时地利人和,却突然死亡,跌落到现在的境地,真是让人心酸,让人唏嘘。
首先,这是一款无比优秀的大制作游戏,游戏画面与13年同年制作的顶级单机大作相比还算不错。
其次,这个游戏最大的卖点在于全方位作战,陆地步兵,车辆战,和空。
当时国内FPS网游还停留在8VS8,最多16VS16。在地图场景多为狭窄受限的巷战时,这个游戏已经是一场大的军队战役,几百人同时交火已经不是问题。
最后代理人是九城,代理过wow。虽然九城在魔兽之后失去了生机,但毕竟死骆驼比马大,名声和硬件实力还是有的。
那一年,这个游戏的宣传铺天盖地,顶贴都买断了。不管跟它有没有关系你都能看到这个游戏,网吧到处都贴着这个游戏的海报。
再说了,毕竟现在是2013年,中高分玩家肯定不少。星球边际2之前的作品之所以在中国市场失败,是因为低估了当时中国盛行的电脑配置。现在九城吸取了教训,星球边际2本身的优化也很不错。
所以,设想一款网游,有顶级的画面,超级好玩的游戏内容,低配的友好优化,尽职尽责的充电模式(游戏中任何装备都可以免费解锁,人民币只需提前解锁),还有相当强大的运营者,我说它整合了天时地利人和。
但是这个游戏为什么是鬼呢?
请先看一组图片
你还不明白吗?请注意那些网站的时间。《边际星球2》猝死的根本原因在于两个字:闪回!这个闪回问题从2013年1月到2015年底已经解决了近三年。!!
无论你是配渣机,还是i5i7初期的高端电脑,无论你的特效多高多低,游戏都会毫无征兆的闪回来。有人会说这个BUG可能很难修复,但是三年了,就算美国的开发者故意为难中国的运营商,这个BUG应该解决吗?但就是没有。点击游戏的论坛,反映闪回问题的标题在客服区随处可见。点击八卦区,关于如何解决闪回的文章在最上面。解决方法很简单,删除游戏的本地化,会导致游戏变成英文,不会显示朋友和敌人的名字...这有多可笑?即使是闪回的BUG也解决不了。当然,我知道九城只是一个运营商,有问题一定要向开发商汇报。不过我前面说了,就算开发商的修复效率慢,都三年了,你怎么不解决?难怪过去九城运营WOW的时候出现了各种问题。最后他们丢了这么大一块肥肉,附上了游戏论坛截图。每个人都可以想象倒叙有多严重,官方不会有同样的bbs.ps2.the9.com/showforum.aspx?.·弗鲁米德=2
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