英雄联盟有147个英雄,每个英雄都有自己不同的特点,即使同样的两个技能效果不同。比如白马夫人的盾牌可以增加对目标的攻击力,而露露的盾牌可以让友军拥有皮克斯,对敌人造成伤害。因果之盾可以加速友军,大招强化的盾可以加速团。艾翁的盾牌持续时间很短,但爆破时会对敌人造成伤害。同一个盾技能有这么多不同的技能机制。也许这就是英雄联盟的魅力之一。除了这些,英雄联盟还有一个特殊的技能机制,就是无限成长的技能机制。今天就来说说可以无限成长的技能。
首先想到的是邪恶的年轻法师,一个单一的英雄。因为被动技能和Q技能的存在,邪恶小法师可以无限叠加自己的技能,前提是有足够的时间。但是即使是正常的游戏,一个会玩的小法师,45分钟后也会有1200左右的实力。
邪恶小法师的被动技能是平衡:织女是最强大的恶魔,甚至可以攻击符文之地的心脏——而且只会越来越强!攻击一个敌人,杀死一个单位,或者用技能摧毁一个防御塔都会给织女星增加永久增加法术强度的加成。获得一次杀戮或辅助来增加法术强度5点。q技能黑暗献祭是年轻法师叠加法术强度最重要的技能。用Q技能杀死敌方单位可以叠加一点法术强度,大的小病和大的野怪可以双倍叠加。
这就决定了邪恶的年轻法师在后期会受到更多的伤害。如果6神装备的年轻法师甚至只需要2个技能就可以在秒内干掉没有魔法抗性装备的ADC,那么一个Q技能一个大招就可能让AD“不可能”。但是身体脆弱,缺乏位移技能是年轻法师的弱点。而且E技能需要一个好的释放技能才能把人打晕。
水仙,俗称狗头,也是一个成长技能无限的英雄。发育良好的狗头是中期无法解决的存在,一个Q技能可能会导致ADC突然死亡。Q技能吸魂重击的主动效果是,那打素下一次攻击最多造成110(+1总AD)(+被动增加伤害)的物理伤害。被动效果:如果敌方单位死于吸魂击,将永久增加吸魂击伤害3点,在杀死其他英雄、大战士、大野怪时加倍。
Nessus是前期比较弱的在线订单,容易被打压很正常。6级前尽量补齐能用Q补齐的刀,补不了也不要逼着吃兵,以免被对方消耗太厉害而失去出线权。一切琐碎到6级。有大招就有打下去的资本。如果你有没用的大招,想把线推回家,一定要用R技能清兵线。开启r技能会减少q技能50%的冷却。
需要注意的是,那打素从来都不是后期英雄,有核心装备或者武器的红色惩戒大剑师可以制裁狗头,所以不要耽误可以在中后期结束的游戏,毕竟你可能是“遛狗”的反面。
塞恩,不死族的战神,因其重做R技能而被称为“老司机”。有增加技能伤害的。作为坦克,塞恩可以无限增加血量,感谢技能W灵魂熔炉。被动技能是塞恩在杀死一个单位的同时获得2点最大生命值加成,在杀死一个大怪物或者杀死或者协助杀死一个英雄的时候增加最大生命值10点。所以对于塞恩来说,抗性装备比血液装备要好。
何况英雄是可以无限提升护甲和法术强度的英雄,也就是辅助位置的锤石。锤石的被动技能叫做地狱诅咒。当锤石经过死去的敌人时,他们的灵魂会被收集起来。灵魂会永久提高锤石的护甲和法术强度。一个英雄和大战士倒下,两个史诗怪物倒下,一个小战士随机倒下。
如果你有所了解的话,英雄联盟里还有一个可以无限叠加射程的英雄,就是金德,经常在野外行走玩耍。金德的被动技能是四层印章可以增加攻击距离75,然后每四层印章可以增加攻击距离25。目前已知女警射程最高,踩女警夹子的女警射程可以增加到1300码,但金德的射程没有上限。如果有一个游戏可以让金德无限刷他的标记,召唤师峡谷的地图可能在后期金德的范围内,也就是说,金德站在地图中间可以攻击地图上任何非友军单位,只要他有视野。
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