除了命运,在MB里自然有攻击的自由。当年只有原版的时候,伴随着魔幻造型和JS炒作,安青一度是爱恨交加。但是,把两个组装好的版本放在一起后,这个样板戏或多或少有一种重复的感觉。MB的攻击来源于METAL GEAR这个名字,之前OOR出色的MC做工让人印象深刻,所以这次我肯定不会失望。有了合适的价格,我不禁退缩了。
这部已经上演过几次的样板戏的结构和组成部分都没有悬念。这个金属齿轮版本最重要的一点是做工。在这方面,MC并没有让大家失望。这种对自由的攻击,最让人印象深刻的是工整的绘画。小细节的画法甚至比原作还要工整。
零件整体颜色接近原作,整体色调偏暗。就连白色的盔甲也是浅蓝灰色。如果在弱的地方看,会觉得黑,移到亮的地方会好很多,就像原来一样。
零件的整洁度这次也表现出了不错的性能,露出的管口几乎看不见,切割的相当平整。零件和原版的区别怕目测,就是有些零件有缩孔现象,但也是少数,不对比也不会在意。开箱时,有些零件的裂纹可能会显得较大,因为有些零件没有卡住,最好自己按压或粘住。没有粘性的部分,也方便修改一些问题,比如割嘴。在此之前,B社的七剑OO G型曾经因为粘头很难固定歪脸。
此外,关节的力量必须得到朋友们的更多关注。这一次,我可以有把握地说,关节真的很紧。刚动的时候需要先动关节,以后的活动会顺畅很多。至于关节有多紧。装上光之翼后,可以稳定的保持形状,不会下垂,所以要有感觉。好了,下面的细节直接看图吧。
▼各部门特写。
▼腰部的联动结构,前后移动时,腹部的光束枪口也会一前一后移动。
▼腰部转向角度。
▼前裙甲横向移动。
▼后裙可以整体放低,方便将光束步枪安装到腰部。
▼部署腰磁轨道炮。
▼MB的肩甲是设计用来折返的。虽然这次零件的强度还不错,但是翻身的时候要迁就。毕竟是塑料的,防止摔坏。
▼手臂运动范围。
▼腿部活动度,膝关节的联动结构再现,尤其是膝关节后面的小挡板也可以联动,不用手掰。
▼小腿后面的弹射钉板内部。
▼手型附,MB版。
▼标准括号没什么好说的。
▼安装翅膀,因为合金材料的使用完全恢复了原版,主体重心相当稳定,翅膀也能稳定的自立。
▼龙骑兵的内部结构还原了画面,记得之前组装的版本是直接用黄金制作的,原本的配色看起来还挺自然的。
▼对于光束步枪,变形结构恢复到位。
▼把光束步枪装到腰部,然后磁轨枪向后移动。
▼光束步枪的组合结构自然不可或缺。
▼算上这一次,安青已经是第四次摆出MB攻击自由风格了...技术真差,就弯几个款式。基于足够的关节力量和超强的机动性,摆姿的娱乐性和流畅度是杠杆。
▼龙骑兵半开的造型,这次露出来的骨架顺眼多了。
▼基地上额外的龙骑兵显示面板。
▼龙骑兵特写,金属蓝色纹理到位,尖端分色。
▼光束屏蔽方面,也是双层设计,底层是薄膜,质地比较软,但是形状很到位,上层是普通塑料。整个盾的涂层还可以,如果是透明的,就倾向于半透明。安装光束护罩时,建议先拆下臂甲,这样红色部分就可以很容易地从底部弹出,然后更换。
▼《光之翼》原本是一个特殊的代码,现在已经是标配了。
▼光之翼的画再一次肃然起敬。整幅画不仅过度分级,还覆盖着珍珠般的光泽,有着图中所示的奢华。光之翼的结构也是双层部分夹膜而成,膜上有一些图案,需要在光照下才能找到。
▼如上所述,如果翅膀的关节受力,不需要支撑,装上光之翼后翅膀不会下垂。
▼当然,如果要放龙骑兵的下水风格,还是要靠附带的“蛛网”支架。
ABS&。合金和其他涂漆的可移动成品
制造商:金属齿轮
整体高度:约18厘米
价格:550元左右(不带光之翼),650元左右(同束光之翼)
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