每次世界杯、欧洲杯、欧冠淘汰赛,总会有一些老球迷想到看金球夺冠的兴奋。在30分钟的加时赛中,你永远不知道哪一秒进球会突然到来,然后屏幕上弹出一个大大的“死”字...
为什么这么刺激的玩法在流行几年后就完全退出历史舞台了?
其实金球体系历史悠久,不只是很多人认为的96年欧洲杯。历史上第一个赢得金球奖的记录发生在1868年的克伦威尔杯。那一年足总刚成立五年,现代足球还只是个孩子。这条规则更多的是一种试探性的娱乐。后来消失了很久,70年代出现在北美。然而,直到90年代,人们才真正熟悉它。
因为,国际足联和欧足联一起出手。
原因很简单:鼓励攻击。足球市场越来越大,职业化越来越发达,输赢观念越来越重要。到了一杯,各队越来越保守,不求比别人多赢,但求比别人少输。反正再差也有点球大战赌运气。比如1990年世界杯,阿根廷一路五球杀入决赛,经历了两次点球大战,最终获得亚军。
而且这种现象不仅出现在世界杯,在俱乐部杯和青年比赛中也越来越多。FIFA一看就不行。足球的观赏性受到了影响。不好看怎么办?没人看怎么办?赚不到更多钱怎么办???于是他们翻出了前面提到的金球得主(70年代北美叫猝死,也就是猝死),把它帅气的名字改成了“金球系统”,然后开始了全球公测。
1993年世界青年锦标赛,金球奖体系首次出现在国际比赛中;1995年英格兰联赛杯,金球奖体系率先试水俱乐部赛;然后,我们熟悉了1996年欧洲杯和1998年世界杯。
为什么很快被禁?因为喷的太狠了。喷的原因主要集中在以下两点。
第一,这个东西根本不鼓励攻击。国际足联说:“进一球就赢!”但在参加淘汰赛的球队眼里,这个词的意思等于“进一个我们就输了!”所以原本保守的球队变得更加保守,所谓的金球根本没有出现。(所以bierhoff和Blanco一直被载入史册)
最后更常见的是专注于点球大战。
第二,这个东西甚至有点反足球。精彩的足球比赛有很多,其中一个经常被谈论的就是逆转。进阶球选手不一定能赢。改写比分带来的战术和心理上的变化,逆境中的生存,都是粉丝津津乐道的话题。例如伊斯坦布尔、拉科鲁尼亚、大巴塞和黑泽...更别提那些简单发生在加时赛的经典逆转,比如1966年世界杯决赛,1970年意大利对阵西德的世界杯半决赛,1982年西德对阵法国的世界杯半决赛。
但在实施金球制度的加时赛中,落后就意味着死亡。没有反转的可能,就失去了更戏剧性的色彩。足球已经从一个进球多的游戏变成了进球快的游戏。单单一个金球的刺激是无法补偿的。
比如你想想2010年的伊涅斯塔和2014年的戈特泽,那两届世界杯最后的进球都不是金球,但是含金量和刺激真的比所谓的金球差吗?
所以欧足联被喷的很惨之后,就先试验了银球制,进球后获胜,直到半场结束。但这玩意比他哥喷的还惨。上半场第14分钟丢球和加时赛下半场第一分钟进球本来是差不多的事情,但是意义突然变得很不一样了。喷金球系统的人是反足球的,认为银球系统是反人类的。
2004年2月,国际足联理事会宣布,2004年欧洲杯后,金球制和银球制结束了短暂的生命,传统的加时赛和点球大战正式回归。
说起来,历史上每次为了鼓励进攻而改变规则,最后大多都是让游戏更加保守。这也是一个极大的讽刺...
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