今天上午在中国乌镇举行的人工智能峰会论坛上,被誉为“AlphaGo之父”的deep mind CEO hasbis发表了主旨演讲,详细解释了为什么电脑玩Go这么难,以及AlphaGo未来的应用领域。
哈萨比斯称,AlphaGo是DeepMind创建的人工智能系统,2010年成立于伦敦,2014年加入谷歌。虽然AlphaGo在Go上取得了超过人类玩家的优势,但哈萨比斯表示,电脑玩Go还是有一定难度。
哈比比,深度思维首席执行官
这是因为它的复杂性使得穷举搜索难以解决。这个问题包括两个方面:一是“不可能”写出决定输赢的评价程序,二是搜索空太大。哈萨比斯还指出,更难的是围棋不同于象棋等游戏,它依靠的是直觉而不是计算。
“围棋没有等级观念,所有棋子都一样。围棋是防守游戏,要算未来。在下棋的过程中,棋盘就在你的心里,所以你必须预测未来。一个小棋子就能撼动整个局面,启动整个身体,”哈萨比斯说。所以从技术上来说,AlphaGo使用两种网络:策略网络和估值网络。
AlphaGo虽然玩Go,但是也可以做其他的事情。从玩围棋这件事来看,哈比比认为AlphaGo可以模仿人的直觉,具有创造力,能够将已有的知识或独特的想法结合起来。所以除了Go,哈萨比斯希望将人工智能应用到各个领域。比如AI用于材料设计、新药开发、现实生活应用,比如医疗、智能手机、教育等。
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