如今,当国内游戏厂商纷纷推出吃鸡和MOBA手游时,光宇居然逆潮流而动,推出了三国主题动作游《神道三国》。那么,这种新的终端游戏能否把被手游吸引的玩家带回终端游戏呢?今天X博士就来和大家聊聊这个有点逆势的新游戏。
3D无锁战斗:技能胜于数字
按照官方定义,神道三国是3D硬核动作游戏。从上面显示的gif图片可以看出,动作动作很有条理,看起来真的很像动作游戏。
其实X博士试着深入了解后发现,这款游戏的动作设计并不局限于招式的表现,在战斗中也很精准。比如ACT游戏中明显的闪避、飘空和击退等动作元素都体现在这个游戏中。
另外,每个职业都有一套有自己技能的内聚技能,不同的连续打击可以形成不同的多阶段打击组合。比如通过技能组合,可以达到漂浮空跳跃和重击的效果,或者利用闪避和反击技能形成防御反击。
龙魂系统:近百名三国知名武将可以让你改变
游戏除了良好的战斗系统外,还提供了一个转型游戏——龙魂系统,让玩家成为三国武将。虽然现在的变身系统很常见,但是大部分游戏中的变身都只停留在改变外貌上,这个游戏的变身、形态、技能都会一起改变,每个变身战士都有一套完整的技能。
变成吕布霸气
比如变身吕布后,可以得到AOE的连续打击,可以撼动敌人,免疫控制,是战场上的收割机器。如果你想玩远程,你可以成为孙尚香,你不仅可以获得远程AOE技能,还可以获得小范围强控技能和自我持续恢复等技能。
改造成孙尚香获得远程和恢复能力
花式组:不仅要拼技能,还要拼脑子
如果你认为变成武术家就能像三国一样临摹割草,那就错了。在这个游戏中,你不仅需要技能,还需要大脑。比如神道三国,有一些免费的副本,里面设置了很多机关和陷阱,比如滚石、剑雨、落雷、障碍物等。你需要计算每一步的位置,一不小心就要从头再来。
当然,文案中最重要的BOSS战役也不容小觑。由于神道三国所有职业都是攻击角色,没有固定的战斗和放牧位置,玩家需要灵活行走以避免BOSS战争中BOSS的攻击,也需要依靠团队合作来分担BOSS的火力。
《神道三国志》也为喜欢比赛的玩家提供了丰富的个人和团队游戏。这些会在周巡的后续内容中详细介绍。
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