10,不死蜘蛛流,早期的蜘蛛流弱智,5蜘蛛训练,养高级英雄然后浪,虽然这个战术在混乱中有很大的弱点,在顶级对话中不可操作。然而在冰封王座中,汽车的破坏和店铺的出现,使得这种战术变得强大起来。而冰封王座的早中期是亡灵的高峰期,韩国没有任何优势。掩盖这个战术和它代表GOSTOP的光芒,然后随着亡灵的衰落,这个战术似乎只是一个普通的战术。直到蜘蛛流大师TED的出现,人们才终于意识到蜘蛛流战术的灵活性和潜力,从而超越狗流成为至少最近5、6年的UD主战术,甚至一举夺得WCG冠军。影响不小。代表人物:topspeed,gostop,ted。
9.人族万金油和火枪女巫万金油的战术出现在ROC的早期,但当时强大的法师(和火枪手一样,是穿刺攻击)和另一种无解的强大战术让这种战术不显眼。直到冰封王座出现,法师改为魔法攻击,攻击力大减。除此之外,其他一些原因(主要是经济困难),万金油战术作为一种具有超强机动性和耐力的中期战术,在4、5年左右崛起成为人族的主流战术。这种战术操作感强,不依赖经济,可以积累大量兵力,不需要维护成本,维护成本低。它对暗夜和兽人都有很强的表现,几乎可以应对所有情况。所以那几年人族几乎只有这一招。但是这种战术也有一个致命的弱点,直接把人族推向深渊,把另一个种族推向巅峰。这个致命的弱点就是无法摧毁,直接导致HUM被UD碾压致死,抑郁数年。但随着后期新战术的发展,万金油演变而来的80人混合战术在NE面前爆发出了巨大的生命力。万金油是HUM历史上影响最深远的战术之一。
8.一波不死毁灭。这种战术的主要招数是前期DK骚扰,中期双轨节约经济,增加3份,造4-6辆。然后部队到达对面基地,完成3个副本,直接改成破坏,吸车再改成破坏。然后,2英雄一被恶魔填满,一波毁灭就把对手推开。恶魔的毁灭有超级爆发,尤其是早期的毁灭甚至可以拯救魔法,这就导致了这种战术的强大。但是,最重要的是:毁灭可以把人族吃死,这直接导致了顶级UD输给硬HUM。韩国的五鬼(有的叫六鬼)不一定一年输一次HUM。这种压倒性的优势直接导致了UD当年的强大。这种战术很有操纵性,韩国人打得最好。虽然南韩没有凶的人,但是有几个ne不怕UD。这直接导致了UD在那个高峰期在WCG的不作为,只能说是命运。但是在其他比赛中,比如ESWC和WEG,亡灵获得了很多冠军,毁灭绝对是关键。到现在,亡灵还时不时的破坏一波。代表:斯威特、FOV、雷金和路西法。
7.暗夜猎女,这是暗夜混沌的王牌战术。这种战术有很好的上限,也有超高的下限。简单粗暴有效。只要对手没有明显高于一档,这个战术就可以放在一起。所以大量新手玩家都采用了这种战术进入WAR3的世界。可以说很多WAR3玩家的“热血”都是靠这种战术赢来的,夜团基数巨大。况且DH足够帅,我觉得这个战术起到了很大的助推作用。在冰封王座中,女猎人从中甲被砍成无甲,女猎人逐渐淡出人们的视野。然而,这位退休猎人的标志性人物克里奥弗洛斯在2007年的WCG决赛中再次派出大量女猎手,一举打破了让东北绝望的天空,让人们再次看到了月刃的力量。双军营女猎人传奇战术再一次跑过阶梯,代表人物是freedoom
6.兽人跑啊跑。骑狼跑回家是兽人最古老的战术之一,为兽人这种激烈而积极的种族增添了智慧属性。狼骑和奔跑看似简单,实则是对玩家整体战略态势意识和多线作战的极大考验。大家都知道狼骑,狼跑,但是能用好的人屈指可数。狼骑跑已经成为兽人的战略威慑力量。我们多次见证了瓜比使用地图的意识。当对手哭着喊妈妈的时候,每当对手想孤注一掷的时候,他的狼骑总是先一步进入基地,让对手抓狂。瓜比对手粉丝黑,跑瓜。这种战术的威力和影响力可见一斑。代表人物:格鲁比
5、不死双鬼流,这个战术是不死利用食尸鬼和石像鬼一起战斗的战术空,是操作高手的盛宴。这种战术的威力不一样,但是华丽程度毋庸置疑,无数经典画面,无数华丽杀戮秀,无数极限石像鬼隐藏技能,骚扰,第二英雄都诞生了。这是亡灵黄金时代与爆炸毁灭并驾齐驱的战术,但在前面,这种战术是操作高手的盛宴,华丽却不够稳定。当时韩国亡灵操作高手屡次落入NE之手,证明了这一战术的不可靠性。但它并不能降低这一战术的古典性,其超强的观赏性让亡灵高手圈无数,“天地两鬼”战术也成为了WAR3历史上最耀眼的珍珠之一。代表人物:madfog,sweet,fov,regin,路西法。
4.暗夜吹风是暗夜对抗兽人的招牌战术。它自形成以来已有10多年的历史。比赛中首先使用了Magicyang,然后MOON对流程进行了发扬和改进,彻底改写了兽人与黑夜的对抗模式。凶猛的兽人在天空中呼啸,降临的时候整个世界都变了。这种绝望的情绪折磨着每一个兽人玩家,兽人玩家看到漆黑的夜晚就疯了。老鼠似乎失去了功能,兽人无力承受一只小鸟的无情虐待,以至于瓜比在赢得一个月亮后兴奋地跳上了桌子。吹爱情无疑是暗夜史上最天才的战术。代表:烧酒、月亮、马奇桑。
3.兽人的头在循环。这种战术的特点是开始回城卖买人头戒指,现在已经习以为常了。但这个战术刚出现的时候,卖回和平地上的打雷没什么区别,就像划破夜空的耀眼闪电空在兽人头顶盘旋,照亮了所有兽人的眼睛,为被其他三个部落奴役了几年的兽人指明了一条黄金大道:卖回,武装大剑师。对于其他英雄来说,只是普通的道具,但是对于大剑师来说,力量(血多)、敏捷(护甲和攻击速度)、智力(魔法)都是强大的属性。更多的护甲和血意味着更长的输出时间,更多的攻击速度意味着更多的攻击次数,更多的魔法意味着更多的风走。另外,所有这些的加成优化都集中在一点:更多的次数和动力。大剑师没有带头环的无敌对手。如果一个头环失效,只有两个,两个已经保存了三个头环。2级作为3级,3级作为5级。你赢了还看英雄?斩,见兵?剁,想骚扰?隐身斩,大决战?吃无敌排骨!畸形了对方的英雄!逻辑就是这么简单粗暴,但是兽人需要很多年才能明白。梯子出现后,苍蝇、格鲁比和林恩突然拍着大腿:tnnd好简单!必须承认,在人头循环之前的漫长历史中,兽人一直困惑,战术多样,却没有一种可靠的常规武器,导致兽人的战术在对方采用压制战术时无法发挥,失去了战略机动的空间,失去了损失。然而头部循环的出现改变了一切,猛兽一夜之间找到了脊梁:头部圈住了大剑师,兽人的春天就这样来了。现在野兽虽然不再卖铁买头带,但武装大剑师是兽人取胜的金科玉律,装备大剑师也成了兽人取胜的必经之路。可以说,人头循环无疑是兽人历史上最有创意、影响最深远的战术。没有人。代表人物:fly,lyn,gruuby,zarcad。
2.人族SKY Stream,这个战术的原型是一个用法师部队双召唤英雄进行连续压制的战术,本来就是一个常用战术。后来,黄仁天空敏锐地发现了人族2英雄和兽人、夜2英雄和2建筑之间转瞬即逝的时差“黄金分钟”。优化流程后,压制战术精确到秒。这种战术演变成了强大的“天空之流”或“海浪之流”,从此天空成为了WAR3历史上三大玩家之一。这种战术很厉害,但也很有争议,因为这种战术把对手的所有战术都扼杀在摇篮里,用极端的计算和挤压时间,把对手按下自己的时间线,把游戏变成纯粹的操作比赛。面对SKY流,除了拼操作,对手没有任何战术对策。一大波“魔兽艺人”倒在SKY Stream的嚣张气焰下,说SKY Stream对魔兽游戏的方式改变太多,影响也不算深远,就是从SKY开始,中国人族逐渐统治地球,SKY对中国电竞的影响就不用说了。可以说天空之流是WAR3历史上划时代的战术,其代表人物是天空和王诩文。
1.人族双采战术,时间:未知,版本1.03,地点:天梯。这是一个普通的阶梯游戏,这是另一个极其不寻常的游戏。人族玩家平庸的开局一直持续到他的第七个农夫半路出家。这时候他做出了历史性的决定:拉一个采金人加快筑坛,魔兽历史从此进入新时代(以上内容为虚构),双采战术1点开始出现。03天梯,从1.04开始,双采战术的普及横扫战网,影响深远,范围大,已经远远超出人族的范畴。双采战术无疑影响了魔兽的整个战史。无数补丁对双采战术做了调整,无数人族玩家搭上了双采战术的顺风车(包括我自己,也曾以此战术进入亚服1000强)。BN的前排几乎都是人族玩家(前1000名中大概有700-800个人族玩家)。在研究了REP之后,兽人,黑夜和亡灵玩家绝望地发现,当他们的英雄走出祭坛的时候,人族采矿已经在施工了,而当英雄到达人族采矿的时候,他正在等待一个已经建成的基地和一大堆民兵。这时候他们只能骂MMP。经过多次版本的削弱调整和洗礼,特别是在冰封王座的早中期,人族放弃双采战术的时候,人族玩家深刻理解了“双采是硬道理”的铁律,无论是琐碎的、压制的还是消耗的,人族的打法大多是基于双采战术,或者基于双采经济,或者基于双采的威慑。可以说双采开局的出现,为全世界人族玩家的战斗奠定了基调。也定义了人族的种族,从两个矿开始。如此简单的过程和技巧,已经不是一个流派,而是成为了人族的灵魂,人族的信仰。所有成功的人族玩家都应该在心底默默感谢未知的阶梯玩家。代表人物:所有HUM玩家。
当然也有很多闪亮的经典战术,比如猥琐流、乱矿流、鸭灌流、大树流、牡鹿流、龙流、四十九海、法师海、骷髅海、职业流。还有妙不可言的毒梯藏树,极恶的AKM战术等等。但是,这些战术要么是有限的,要么是短时间的闪现。与以上十种影响深远的战术相比,我只能
魔兽争霸3专题
Warcraft 3: Frozen Throne 发行商:Blizzard Entertainment平台:PC类型:即时战略(RTS)发售日期:2003年6月22日1.《魔兽争霸战术 魔兽争霸3十大经典战术介绍》援引自互联网,旨在传递更多网络信息知识,仅代表作者本人观点,与本网站无关,侵删请联系页脚下方联系方式。
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