导语:IP和内容的实现已经被广泛讨论。风靡日韩的表情包Line Friends,不仅依附于LINE APP的IP形象,在IP内容成功塑造后,凭借其优越的开发能力,已经成为一家跨越零售业务、授权业务、内容业务三大板块的IP运营商。其IP消费品的开放能力值得国内企业学习。
1.线友:从表情包到街角的咖啡店
除了IP内容本身,IP消费品还有更大的实现潜力。迪士尼是一个从IP内容到IP消费品实现的模式,其核心成功逻辑是“IP积累+IP消费品开发能力+全产业链布局”。迪士尼以动画和电影为核心IP,开发了服装、饰品、工艺品、纸媒、书籍、漫画、音乐、电视、杂志、主题公园、专利许可等一系列IP消费品业务。
继迪士尼经典之后,本文将带来一个风靡日本、韩国和东南亚的表情包——线友一家的前世。从这个角度看:IP消费品符合90后新消费的特点;消费品实现的可能性更大。
Line Friends family:掀起了表达的社会时尚,衍生于零售、授权、内容业务,开发了近7000SKU的400多种产品。Line Friends是聊天软件“Line”中的一个漫画表达,以其可爱独特的形象设计(如棕熊、康尼兔、詹姆斯、馒头男等)在年轻人中流行。).IP镜像付费下载、企业定制等业务收入提供了公司40%左右的收入。同时,基于动漫形象,Line Friends开发了零售业务、授权业务、内容业务三条产品线。零售业务方面,线友有专卖店、咖啡馆、主题公园等店铺。其产品涵盖生活、文具、玩具、配件、时尚、电子产品、医药和书籍等。拥有400多个品类,7000多种产品,充分体现了IP消费品的市场潜力。
2.故事开头:通讯软件衍生出一系列IP图像
2.1表情包:移动社交新趋势
表情社会化正在成为移动社会化的趋势,聊天表情以动画的形式呈现。随着移动社交应用(如微信、QQ)的普及,表情正成为人们聊天过程中不可或缺的工具。腾讯发布的中国网民表情报告显示,2014年QQ发送表情超过5338亿条,8亿QQ网民中90%以上在聊天时使用表情。聊天表情以动画的形式呈现。主要流行的表达方式有QQ超清版、脱逃画、嗷大喵、大炮东等。社交聊天中流行表情有几个原因:
(1)简单的表情符号可以快速表达特定的情绪,满足互联网快速交流的需求。随着聊天时间变得越来越碎片化,发送一个表情可以比文本输入更快地表达自己对某件事的看法。这种常规的表情符号突破了不同语言的界限,可以跨文化、跨语言实时交流,从而提高了移动社交的有效性和便捷性。
(2)聊天表情更加生动有趣,用户可以通过表情的输出来建立自己的个性风格。目前,移动社交的主要用户是以90后为代表的年轻一代,他们的娱乐和社交占了很高的比例。相比于生硬的文字,聊天表情更生动有趣,所以更受这类用户的欢迎。不同系列的表情包反映出不同的形象,用户在选择使用表情的时候,其实是在互联网上打造自己的个性风格。
(3)发表情可以帮助还原真实的社交场景。很多表情内容设置都是基于生活场景,图像设计也是以拟人化的状态出现。这些表情可以模仿我们在真实聊天中的肢体语言,包括面部表情、手臂协调等,让人们即使没有面对面交流,也能最大程度地还原真实的线下社交场景。例如,表情符号系列可以传达各种复杂的面部表情,如破涕为笑、失望、恐慌和狡猾。
社交平台的IP形象更容易被消费者认可,可以在空实现。基于国内庞大的社会用户基础,如果公司能够在社交平台上获得品牌认知度,就更容易获得消费者的文化认同,从而为周边产品、电影等衍生资源的后续运营提供基础。
以社交表达起家的韩国动漫品牌Line Friends就是一个成功的例子。在动漫形象的基础上,线友开发了一系列周边产品,包括毛绒公仔、贴纸、服饰等。,价格从3500韩元到50000韩元不等,其中表情贴的销售额占Line销售额的25%以上。同时,Line制作的一系列游戏和动画作品也非常成功。目前,Line Friends拥有400多个类别,5000个产品,获得了亚洲最具代表性的漫画冠军。
国内表情系列处于“混战期”,各种社交平台争夺优秀动画IP版权。目前国内社交平台上有很多表情系列,包括微信和QQ的QQ原创表情、失控漫画、嗷大喵、代岱、毛驴小猫、莫莫的小球、蜡笔肖鑫、胡子哥、D公子等等。流行的表达方式比较分散,用户尚未形成一致的选择偏好,各种社交平台争相布局优秀的动画IP。在这种背景下,公司可以与社交平台合作推出原创IP表情系列,在聊天表情市场来临之际,提升其原创IP品牌的知名度和文化认可度。
2.2线:亚洲市场占有率高的即时通讯软件
即时通讯软件Line在日本、台湾省、泰国、印尼市场占有率较高。Line是一家总部设在日本的韩国公司,在除mainland China以外的东南亚即时通讯市场拥有广泛的影响力和市场份额。
在日本,Line的女性用户略多于男性用户,职业多为公司员工和家庭主妇。根据Line的公开信息,截至2016年1月,使用Line app的女性占53.6%,略多于男性;几乎每个15岁以上的年龄组都有线路用户。从专业角度来看,44.9%的用户是公司员工,32.2%的用户是家庭主妇。
公司披露财务数据,2015年收入保持较高增速,对社会表达贡献较大。2016年6月10日,公司宣布将于7月在东京证券交易所和纽约证券交易所上市。2014年和2015年的收入增长率分别为118%和39.7%;2015年,公司营业收入1207亿日元(人民币76亿元),其中内容业务占41%,通信业务占23.8%。
参考公司的招股说明书,发现公司近两年收入一直保持高速增长,社会表达贡献很大。其中,基于表情符号的通信服务收入占比23.8%,增长38.8%;为赞助商开发表情符号的B2B业务收入占21.9%,同比增长81.4%。可以说社交表达占公司收入的一半,提供了较高的增长率,而游戏、音乐等内容的增长率明显放缓。
线通信服务:主要用于下载表情。Line的传播业务主要是表情符号的收费下载,包括拥有自己版权的line Friends家族的图片,其他公司或个人授权的IP图片,以及用户或设计师自主创作的图片。Line的表情包一般是20-40个表情,日本的价格一般是240日元(15元人民币)。还有一些免费的表情包。根据不同的地区、文化和时间,Line的表情包在每个国家和地区都会有所不同。
广告业务:企业表情包为Line提供空拓展B2B业务的房间。Line的广告业务比较独特,可以和需要推广的企业合作推出带有企业logo、产品或其他logo的表情包。通过允许Line用户在限定时间内免费下载,一般设置8个或16个表情,既增加了用户聊天的兴趣,又提升了企业品牌。线可以向企业收取广告费和表情包设计费。
线友诞生在聊天软件平台Line上。同时,通过相关消费品的开发,走上了更加多元化的道路。线友一家就是通过聊天表情诞生的。他们出现在各种场合,被赋予可爱或柔和的个性。现在,这个家庭的成员越来越多。但与此同时,人气很高的Line Friends已经不仅仅存在于手机屏幕,而是通过消费品和实体店进入你的城市和生活。
目前《线友》家族共有十个角色,每个形象通过其内容都有着鲜明的个性。最著名的卡通人物有棕熊、康尼兔、詹姆斯、馒头人等。每个卡通人物都有自己的特点。例如,棕熊是一个稳重的年轻人,而妮可兔子是一个聪明活泼的女孩,也是棕熊的女朋友。公司会定期更新动漫形象,增强消费者粘性。通过调查发现,线路用户的性格和特点越来越明显。对动漫人物进行及时的调整和更新,让每一个动漫形象代表一类消费者,从而更好的招募18-35岁的年轻人。2016年,第十个角色,布朗的妹妹,刚刚上线。
3.目前发展:IP图像来源于消费万花筒
线友采取了积极的营销策略,从线上到线下发展了三种业务,开创了线上到线下的新趋势。
零售业务:包括实体店、儿童咖啡吧、线上/移动店、咖啡吧、主题公园、限时体验店等。
授权业务:对日本、香港、新加坡、印尼、台湾省、泰国、马来西亚等地的企业合作伙伴形象进行授权,并应用于产品或服务。
内容业务:包括漫画、语言教育、展览、书籍、音乐、表演。
招股书信息显示,从Q1 2015年到Q1 2016年,线友相关业务收入增长98.6%。我们专注于其零售和许可业务,并探索从知识产权形象到知识产权消费品的先进案例。
3.1零售业务:商场遍布全球,有近10,000个单品
3.1.1实体店和网上商城:线友产品包罗万象
在通过表情符号和游戏积累了线友的人气后,Line于2014年推出了线友的消费品业务。2015年1月,Line成立了Line friends全资子公司,开始开发推广Line Friends玩偶、服装、文具等消费品,先后推出实体店、弹窗店、网店。截至2016年3月,韩国、日本、中国大陆和台湾省共有18家正规实体店和近30家快闪店。同时公司还开设了官方网店,中日韩均可购买。
目前实体店主要集中在亚洲,韩国12家以上,香港台北2家,国内北京上海2家。2014年4月,明洞店在韩国开业,是乐天百货一楼最畅销的店,2014年12月日本东京原宿店开业。2015年2月和11月,分别在韩国的Boulevard和itaewon开设旗舰店,2015年7月,在中国上海开设了LINE CAFÉ的第一家直营店。2016年,我们计划在中国、韩国、日本、新加坡、马来西亚和泰国开设更多实体店,并积极拓展全球步伐。
实体店最大的特点就是更体验式,商品种类更多。2015年,线友线下店铺拥有3000万客户,7000多个SKU。目前,产品涵盖生活、文具、玩具、配件、时尚、电子产品、医药和书籍。客户在购买Line Friends产品的同时,也体验到了一种娱乐性、趣味性的环境,创造了当下媒体传播的潮流。拍照上传到消费者自己的社交网络已经成为粉丝的一种生活方式。
生活用品:包括马克杯、水瓶、沙发垫、床上用品等;
文具产品:包括笔记本、钢笔、绘本、USB、多功能磁铁等。;
玩具产品:包括玩偶玩具和玩偶;
时尚产品:包括衬衫、手巾/围巾、装饰徽章等。;
配件:包括项链、手链、钥匙扣、口袋刺绣等。
网上商城和旗舰店在很多地方为粉丝创造了购物渠道。在线/手机商店于2014年1月在韩国(store.linefriends.com)推出。在中国,天猫旗舰店于2015年上半年成功上线。在不久的将来,中国市场将推出新的概念商店,如FRIENDS.CN线,中国的官方商场和移动应用商店。该公司在2016年上半年推出了天猫和JD.COM旗舰店。线上旗舰店和线下旗舰店在销售品类上有些区别。
时间体验有限的闪店给各个城市的粉丝带来意想不到的惊喜。自2013年10月以来,已在全球16个城市开设了26家线下体验店。2014年和2015年,线友以线下体验店的形式走访了上海K11、北京三里屯、银泰中心、成都太古里,受到众多消费者的欢迎和喜爱。此外,还在香港、新加坡、泰国等地开展了娱乐与店铺销售相结合的现实生活体验活动,活动时间从20多天到3个月不等。
咖啡店为消费者提供了一个轻松愉快的聚会环境。Line friends café在上海和日本都有店铺,开发了近200种菜单,包括饼干、杏仁饼和巧克力。上海门店人均消费60元左右,单品价格15-40元不等。未来,LINE CAFÉ计划于2016年7月在北京、成都、广州、南京、上海、深圳等重点城市开设优质品牌旗舰店和概念店。
3.1.2主题公园:与线友的亲密互动
中国的主题公园正呈现出与文化产业、房地产、住宿产业、度假疗养、商业等产业融合的趋势。大型、优质、品牌化的主题公园将受到游客的青睐,科技带来的创新体验将主导产业竞争格局。
IP形象和主题公园的结合,可以给消费者带来更优质的产品和服务体验。IP内容为IP创造了丰富的形象,让粉丝和消费者更愿意参与IP形象的推广,希望与IP形象有游戏互动。基于IP形象的主题公园满足了消费者的需求,迪士尼、小黄人、线友在主题公园方面取得了一定的成功。
线友在台北和香港建了室内主题公园。主题公园也是线友的综合业态,包括多媒体互动、展览、零售、娱乐设备(3D影院)。客户可以在以《线友》故事为背景的主题公园里尽情玩耍、浏览景点、欣赏展品、品尝美食。它将是一个消费者可以放下生活压力,和线友一起度过美好时光的地方。
在香港,线友与海洋公园合作。海洋公园2015年夏季水上活动仪式于2015年7月1日至8月30日举行,首次与LINE合作建设香港首个LINE室内水上公园。线室内水上乐园会有迷宫、滑水梯等水上设施。还会有主题商店和一群身着夏季服装的LINE角色。游客可以与“梦幻水都”的“线友”合影。还有供游客购买Line产品的弹出式商店,以及香港独家LINE主题餐厅等设施。
2014年台北和台中的线友互动园也设立了AR体验,2015年在台湾省举办了趣味比赛。台北的台湾省科学教育中心有一个线友互动天堂。公园售价新台币250元,场内有IP展板和不同形状的等长玩偶供游客拍照。场内还有AR互动体验。访客设置手机后可以看到不同的线友图片。除了展览,有趣的比赛和其他活动也在台湾省各地举行。
3.2授权业务:各大品牌争相与线友合作
线友授权业务的收入占整体业务的一定比例,目前授权产品有3300种。公司在日本、香港、新加坡、印尼、台湾省、泰国、马来西亚均有授权业务,并授权与优衣库、7-11、Takara Tomy、麦当劳、必胜客、丰田、万斯、新秀丽、HelloKitty、杰斯蒂纳、施华洛世奇等合作。从文具到时尚产品,共有3300种授权产品。
服装类方面,与优衣库、VANS等合作。引发了各国消费者的购物热潮。优衣库2014年与线友合作推出10款UTs,引起中日韩粉丝抢购。最近的一次合作是与VANS合作推出的一项新活动,该活动制作了一系列带有线友卡通形象的产品,并分别在VANS店和线友店销售。
配件和护肤品是针对女性消费市场的。配件品牌中,线友已授权与施华洛世奇、杰斯蒂纳、新秀丽合作。Line Friends与《太阳后羿》女主角宋慧儿京佩戴的Jestina品牌有合作基金,与施华洛世奇也有合作基金。带有妮可兔图案的施华洛世奇吊坠标价几千元人民币。
此外,线友与丰田的合作形式利用IP形象推广丰田丰田新车型;与HelloKitty合作,跨界推出盒饭和包包,在7-11便利店等渠道销售;2016年5月20日,线友特别与花卉品牌roseonly合作。与麦当劳、必胜客合作,在店内销售玩具。
3.3内容业务:动画和图书出版一起开战
线友在发布动画产品和LINE TOWN和LINE OFFLINE的同时,书籍相关产品也在同步发布。2016年,将诞生更多与LINE相关的内容商业产品。动画片播出3年,100多集;很多内容已经在优酷、腾讯视频等国内主流媒体播出。,教育类书籍也因为版权问题在进行中。
线友发布了动画作品《线镇》和《线下》。LINE动画作品中的卡通人物是主角,以简单温暖的故事和轻松搞笑的情节吸引观众。
LINE Town讲述了镇上居民的日常生活,主要是给孩子看的。LINE里的每一个动漫角色都生活在这个小镇上,每天都有各种开心动人的故事。这部电影于2013年4月3日在东京电视台播出,共52集,每集30分钟。
线下讲述了Munn和他的同事们的工作生活,主要针对成年人。这部电影是由LINE和东京电视台联合制作的。一共113集,每集5分钟。已在日本、马来西亚、台湾省播出。
卡通题材的书籍被发行并出口到许多国家。除了推出动画作品,Line还出版了以流行卡通人物棕熊为特色的书籍产品,并积极开拓国际市场,发行了多种英文、中文、日文和韩文版本。
4.来自线友的启示:中国知识产权消费品市场大有可为
线友和LINE APP形成了相互扶持的局面,通过鲜明的IP形象开发出了多种高品质的产品,征服了消费市场。线友诞生于通讯软件,其IP形象往往以自媒体的形式被粉丝转载,不必大张旗鼓地做广告,以小营销成本煽动大市场。同时,知识产权形象凭借其开发消费品和高质量产品的卓越能力,获得了消费市场的积极反馈。目前,零售巨头玩具反斗城(toyRus)和韩国三大商场(乐天、新世界、现代)正在与该公司就成为战略合作伙伴进行谈判。目前,线友的消费品规模已达到400余种、7,000 SKUs,销量持续高速增长。2015年全年,基于线友的业务同比增长335.6%,占线公司总收入的4.95%。2016年第一季度,线友占比进一步上升至6.07%。
未来,线友将在韩国、日本和台湾省销售业绩稳步增长的基础上,制定积极的市场拓展战略。2015年,线友在中国成立了全资子公司和资源开发团队,致力于中国市场的持续稳定发展。预计到2016年底,中国将有10家门店。下一步将是扩大亚洲市场的零售店数量,加强跨境合作。LINE CAFÉ计划于2016年7月在北京、成都、广州、南京、上海、深圳等重点城市开设优质品牌旗舰店和概念店。此外,公司计划在2016 /2017年建设一个带有各种娱乐设施的户外主题公园。客户可以在以《线友》故事为背景的主题公园里玩耍、浏览景点、欣赏展品、品尝美食,包括多媒体互动、展览、零售、娱乐设备(3D影院)。在个别城市的政府支持下,线友还将整合户外主题公园的酒店等不同业务。
综上所述,Line Friends早已不仅仅依附于LINE APP的IP形象,而是凭借其在IP内容成功塑造后的超强开发能力,成为了一家跨越零售业务、授权业务、内容业务三大板块的IP运营商。线友成为迪士尼当之无愧的“接班人”,其IP消费品开发能力值得国内企业学习。
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