近年来,随着智能移动终端的普及,中国的手机游戏市场发展迅速,已经成为亚洲乃至世界上最大、增长最快的手机游戏市场。有了它,行业内的竞争越来越激烈。今年以来,每月都有几十个新的旅行团上线,可谓百花齐放,百家争鸣。但是真正能成为爆款的产品很少。数据显示,新手机游戏在国内手机游戏市场的成功率只有4%。那么中国手机游戏行业存在哪些问题呢?中国的手机游戏行业未来该何去何从?
第一,同质化严重
随着中国手机游戏市场逐渐进入成熟阶段,几乎所有R&D公司都陷入了游戏创新的困境,导致当前手机游戏行业换肤现象尤为严重。
而渠道和发行商关注的是游戏的数据、评级和支付状态,而创新游戏在渠道上风险极大。所以与其冒险尝试有可能成功的新产品,不如继续以成熟的游戏玩法和市场测试来推广传统手机游戏。
这样,为了获得推广资源,减轻R&D的负担,中国的手机游戏产品同质化日益严重。
第二,产品集中化
手游行业逐渐呈现寡头垄断竞争,手游产品进一步集中在腾讯、网易等大牌厂商,如《王者荣耀》、《梦幻西游》,也拉开了与其他产品的距离。这种情况给中小厂商带来了很大的压力。
第三,知识产权强化
美乐家开发的手机游戏《华》一经推出,便在业内引起轰动,开创了“影视剧互动”的潮流。近年来,IP手机游戏的普及程度并没有减弱,占据了手机游戏市场的半壁江山。其中,大量的游戏终级IP表现强劲,以感情吸引了众多玩家。在非游戏IP中,动画、电视剧、电影、小说中都有很多对应的手机游戏,但表现都不尽如人意。
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