6月5日,我前段时间去上海拜访了威晶科技中国CEO刘进。卫晶科技最大的新闻是大规模融资的消息和登陆PSVR的VR大作《秘密计划》。

威晶科技于2015年开始投资开发VR游戏产品,其作品《揭秘计划》是PlayStation首批作品之一,于今年1月19日在亚洲独立发行,3月7日在日本、欧美发行。2016年,威晶科技同时开发5款VR游戏,2017年至2018年将开发并代理10余款VR游戏,将在PlayStation VR、HTC vive等多个平台上亮相。

产品完成后,我们来回顾一下伟晶科技的融资信息。通过下表,你会发现,韦晶作为一家游戏研发公司,融资额度比较大。他们在融资方面主要做什么?

融资情况

伟晶科技最新的融资来自于2017年2月创丰资本2800万人民币的C+轮融资,2016年1月,伟晶科技收到创丰资本6000万人民币的C轮融资。

新游戏开发

目前威晶科技开发的VR游戏有5款,原定上半年发布。然而,由于游戏内容的增加,发布时间被推迟了。

VR游戏发行

刘瑾不便透露太多关于新巡演的信息。最新消息将在中国欢乐期间的新闻发布会上公布。不经意间,醉鬼们发现,目前,伟晶科技开始走游戏发行之路,专注于VR游戏的索尼平台,在海外发行。

在游戏选择上,刘伟给出了三个要求:

1.R&D公司本身在R&D有主办或独立游戏的经验。如果公司没有,创意人员肯定有。

2.游戏有故事情节,游戏策划系统完整。它不是为线下商店制作的游戏演示。

3.卫晶专注于发布索尼游戏平台。

前不久,伟晶科技公布了索尼PS店的销售结果。在亚洲、日本和欧美,《秘密计划》长期排在畅销榜和最受欢迎游戏榜前三位,日本和欧美最受欢迎游戏榜一度登顶。这不仅需要游戏的质量,还需要更多的市场支持。

从PS2开始,威晶就开始与索尼平台合作,并拥有良好的历史声誉。除此之外,卫晶一开始是一家美术外包公司,也和画册及周边地区合作。它与世界各大地区有着良好的市场合作,并能进行分销。

虚拟现实将成为全国市场

最近听了很多关于VR未来市场的分析,但刘进的分析最发人深省。

VR必将成为全国市场,但目前的VR头盔并不是最终形式。虚拟现实将成为未来全民普及的实用技术,但目前形式的头盔不一定是必需品。也许头盔将来会进化成眼镜,或者直接消失,以其他技术形式呈现。

VR从2015年硬件起步,才两年,发展很快。外界之所以认为太慢,多半是因为资本市场后续的步伐太快。资本市场可能并不想丢掉VR票,只是在初期涌入,从而感觉发展速度没有预期的快。对于从业者来说,从理性的角度来看,这个市场是健康稳定增长的,要积极适应行业的发展步伐,不要走得太慢落后,也不要走得太快,会导致资金的断裂。

最后,这次采访信息量很大,大家比较关注的新的旅游计划和产品代理的细节都不适合在新闻里展示。种种迹象表明,国内主机用户数量已经开始大幅增加,索尼PS是主力,所以酒鬼认为近期会陆续出现更多专注于索尼平台的出版商。另一方面,以索尼平台的优秀支付情况,游戏开发商肯定会关注,年底会有一波国产索尼游戏上市。

爆炸性物品评论

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