近日,由Flashwing Studio开发,bilibili发布的开始了第二次测试。目前第二次测试反馈很好。
第一,高自由度机甲DIY系统带来了另一种乐趣
作者惊喜地发现机甲和ACG女孩如此般配。
这种完美搭配来自于自由度很高的机甲DIY系统。作为一名飞行员,ACG女孩可以带来另一种培养乐趣。
《重装战戟》作为一款以“机甲”为核心的游戏,自然围绕着系统设定中飞行员和机甲两大点展开。《重型战记》中的每个飞行员都有自己专属的技能和定位,根据不同的定位打造出合适的机甲是玩游戏的核心方式之一。
在为飞行员组装机甲时,玩家不仅可以使用机甲零件进行DIY组装,还可以通过收集特定身体的四个部分来为角色创造一个专属的一体机。一体机搭配专属飞行员会有更丰富的动作和战斗效果。
除了通过开发获得之外,机甲的成品零件也会从副本中掉落。当然,玩家也可以选择将属性较差的组件分解成材料,用于开发新装备。而且在开发系统中,允许玩家使用图纸来开发机甲的指定部分。如果玩家有了专属机甲的零件,甚至可以直接开发飞行员的专属机甲。
为了保证不同定位飞行员的装备差异,《重战记》选择引入机甲来开发游戏,让玩家充分体验游戏的机甲DIY系统。玩家可以通过强化机甲或者组装芯片来充分提升现有机甲的性能,这样可以保证玩家在不影响通关效率和游戏体验的情况下,仍然能够保持足够的战斗力。
第二,横拍+动态战术模式,《重装战记》的玩法呈现出更深层次的策略
除了主题,《激战》通过战略体系的引入,让游戏体验更适合自己的市场定位。《激战》在横拍的基础上融入了动态战术模式,给玩家一种强烈的新鲜感。团队搭配、阵型选择、自动战斗的系统也在一定程度上降低了玩家的学习成本,不擅长动作戏的玩家也能有很好的游戏体验。
游戏的战斗部分可以分为动态战术模式和战斗模式。在正式进入战斗之前,玩家需要在战术地图上实时指挥机甲小队行军,在机甲小队遇到敌人后才会正式进入战斗。在这种动态战术模式下,玩家可以根据自己的实际情况决定是直接击败BOSS还是歼灭敌人,在通关策略上有很高的自由度。
战斗模式是横拍。玩家需要控制团队中的一名飞行员来驾驶机甲,而其他团队成员则由AI控制。当然,玩家可以在战斗中随时切换受控生物。玩家进攻时,地面会出现“辅助线”,帮助玩家实现有效进攻。游戏中的每个飞行员都有自己的特殊技能,技能的储能栏满了,点击飞行员的头部就可以释放出来。
每个飞行员都有自己的定位以及主动和被动技能组。飞行员和飞行员技能的合理搭配可以对通关效率产生明显的正加成,所以游戏有非常好的战术策略。特别是在后期的地图中,当玩家需要在地图上指挥多个队伍时,可以搭配不同风格和风格的队伍。
游戏的日常任务分为防御、攻击、护送等不同类别。玩家可以根据当前任务的属性形成专门的阵型,以最大化战斗效率。另外,整个副本或者任务的通关时间基本保持在5分钟左右,玩家在战斗中也可以开始自动战斗。这种设计可以有效降低游戏体验的重复率,减轻玩家的负担。
第三,永和bilibili的工作推出了一个不再是“例行公事”的新工作
Bilibili在游戏发行上的表现可以说是相当活跃。
bilibili作为国内年轻人的聚集地,最近开始涉足更丰富的游戏领域,比如独立游戏;在强二级游戏方面,细分类别推出了更多不同风格的游戏作品。无论是3月份预定的《孪生愿景》,还是最近正式上线的《BanG Dream》!女生乐队派对!”,bilibili已经交出了一个很好的答案。
近日,由Flashwing Studio开发,bilibili发布的开始了第二次测试。目前第二次测试反馈很好。此外,6月14日至6月16日,《重战记》邀请bilibili著名主播丸子、杆菌无敌、奶粉等推出48小时现场真人秀,人气价值近100万。
《重装战戟》的R&D团队是Flashwing Studio,这个产品也是它十周年的杰作。bilibili作为它的代理,也是这个游戏的加分项。Flashwing Studio和bilibili的强大结合已经在第二次测试中显现出来。随着不断的调优和用户社区操作,《重装战戟》未来的表现值得期待。
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