蓝宝石主要考察你的操作技巧:蓝宝石在埃尔云特城堡的天台上,天台边缘高大的柱子上有一个向外突出的横梁,自己跳的话肯定跳不上去,下面就是噬魂之渊,下去就是个死,这时要借助手雷,把手雷仍在边上,然后在爆炸前一秒跳起,借助手雷爆炸的冲击力可以上去,注意要把握好时间,不然会被自己炸死,上去后右手边有一根金黄色的斜向外凸出的柱子,此时用旋转跳,上去后顺着走,尽头就是蓝宝石 红宝石主要考察你的反应速度和枪法,在厄尔克拉的弗劳泽之森里有一座房子进去左手边卧室里有一个柜子,打烂它会看到一块钢板嵌在墙上,这时要用C4,这里要格外注意,当你安装完C4的一瞬间,天花板上会下来一个菘蓝猎杀者,拿着一把能量密度极高的光剑,还带着亚斯特之盔,2下就能干死你,这时不要用枪打,因为你可能还没打死他,他就已经把你砍死了,你必须一击必杀,有2个选择,一:用作轻便攻击范围尽可能远的近身武器在他打你第二下之前刺穿他的喉咙,最好是刺个对穿,不然可能打不死。二:用重狙爆头,他戴的亚斯特之盔不是一般的神器,除非用重狙,否则即使打中头部也无法一击毙命。PS:如果你的枪法奇准,就一定用重狙打他的眉心,打中后可以获得他的头盔,带上亚斯特之盔,在穿上天羽芒圣恺,打开能量防护盾,这样就无敌了,只要不是面对BOSS,你尽可以拿着光剑砍着玩。 注意要在C4爆炸前躲远点,否则自己会被炸死,炸掉墙后会看到一个小的隧道尽头是一个开关,按下开光,房子外面的湖底中央就会出现红宝石了。 活祭这个游戏我也玩过,这个游戏的一大亮点就是玩家可以清楚的感受到自己由弱变强的过程,这一过程不仅体现在主人翁的成长历程中,甚至也体现在每一道关卡中,所以敌人占压倒性优势是设计人员刻意安排的而不是游戏自身的问题,一般在每一关中,一上来你的敌人或盟友都比你强大的多,所以一上来就要以防守为主,初期你的灵魂数量很少,此时千万不要召唤一些强大的生物,此时应以数量为主,你可以先招魂一些单灵魂的进程和远程的攻击单位,魔力兵要3个就够了,不要召唤太多,你的祭坛前都会有一个魔力喷泉,在上面建造你的魔力库,然后对你的远程攻击部队用守护咒语(这是非常有力的魔法,正确的使用可以扭转战局,以后你会在杀死杀戮之王查耐尔的时候会感觉到),当敌人进攻时,你先把自己全部部队留在你的能量库旁边,然后自己一人迎上去,注意是你自己一人连魔力兵也别带,然后对着敌人脆弱的生物使用愤怒术,可以一击必杀,然后自己边打边退,目的是消耗掉对方巫师的魔力值,等他们冲过来时再让自己的部队上,尽可能然战斗在自己能量库旁边进行,这样自己会占很大优势,打你的部队打仗时,你不要只攻击对方的生物和巫师,还要对你的生物使用医疗魔法,这样至少可以守住,稳住阵脚后,以守为攻,尽量在打退敌人进攻时抢一些灵魂,慢慢壮大自己,这时千万不要急于进攻,要等到把敌人灵魂都抢了,让他没有力量进攻时再上去把他灭了。另外值得注意的是不要对太多部队用守护咒语,只要能守住就行。当你拥有12个单灵魂的近程部队和12个远程攻击的部队时,你就可以召唤一些比较强大的生物来增强战斗力了。 投奔不同的神灵最终的结局是一致的,就是杀掉其他的神灵,然后和你曾经的仆人马杜克战斗,他是最终的BOSS,也是最强的BOSS,不过虽然结局一致,但过程是不同的,比如当游戏进行到一定时刻时,斯切托会叛变泊尔塞福涅和詹姆士,转而和查耐尔同盟,此时如果你以前投奔的是泊尔塞福涅此时你就会因为斯切托的叛变而无法得到泊尔塞福涅的支援,这样你就孤军深陷在了杀戮之王的领域,而且孤立无援,周围都是敌人,你要自己杀出一条血路来回到泊尔塞福涅的领地。投奔其他的神灵也会有不同的过程,但最终都会到达那一个相同的结局。 关于魔法和召唤兽: 泊尔塞福涅实用的魔法不多前三个不必说是必需的,其他的有有:彩虹,可以同时给多个生物补血厄尔克拉克;青蛙雨,下来的青蛙可以对一定区域内所有生物进行自爆攻击,同时也能减慢被攻击者的速度,这招是不分敌我的,即使是施术者也有可能被这招攻击,但如果能运用恰当的话,这将是一个很厉害的魔法;爱心招降,这是很有用的一招,被这一招攻击的生物会无条件的成为施术者的生物,你可以用这一招获得对方最强大的生物的控制权。召唤兽:前三个基本生物就不说了,那是必须要的,实用的还有洞穴巨人,攻击不错,能自己慢慢的回血,耐打;变态怪,远程,威力大,攻击范围远;那恩,进程攻击力很强,耐打;龙,终极召唤兽,可以飞,近身攻击力最强,2下可杀死一位巫师。 詹姆士,实用魔法:石头雨,从天上降落大量石头,造成巨大伤害,在高处使用攻击低处尤其有效;木之墙,可以有效阻止敌人前进,还可对敌人部队造成一定伤害;石化术,防护魔法,使自己石化,防御力大幅上升;地陷术,这是超狠的一招,使用后一定区域内地面下陷,该区域内所有不会飞的生物一律掉下去,必死,连灵魂都剩不下;牛奔,秒杀对方一只生物,该生物死后灵魂可以不经活祭直接被你使用,可以对多灵魂的生物使用来抢夺灵魂。召唤兽:泥眼之怪,可以把对方一只生物石化,石化后无法进行任何操作,只能挨打,但防御力倍增;淘客洛,攻击力不错,耐打;投石者,远程,威力大,攻击范围大;巨象兽,类似于泊尔塞福涅的那恩;巨鼻兽,攻击力大,攻击范围大,耐打,但移动速度很慢。 斯切托,魔法:风暴守护,守护魔法,可以弹开对方攻击;冰冻术,冻结敌人一只生物,被冻结的生物受到攻击会自动解冻,但受到的伤害会增大;链电,用电击同时攻击敌方多个生物,单灵魂的飞行部队和近身部队能一击必杀;冻地术,可以冻结小范围内所有生物,这一招和链电配合使用会很有效;云灵,召唤一片云,对一定范围内落雷,攻击该范围内所有生物,包括施术者及其生物;龙卷风,可以把靠近的所有生物卷上半空,掉下来受到伤害,龙卷风可以和云灵配合使用,效果极佳。召唤兽:暴风侠,攻击力较低,但是受到其攻击的生物会被卷上半空,,效果类似于小型龙卷风;闪电巨人,近身攻击,攻击力强;雪人,攻击力强,耐打,攻击附带冰冻效果,移动速度较慢;银背猩猩,终极召唤兽,会飞,攻击力强,有一定攻击范围,范围较小,攻击附带冰冻效果。 派罗,魔法:龙形火焰,可攻击多个敌人;火环,防护魔法,使用后对靠近的敌人造成一定伤害;爆炸,对一定区域内所有生物造成大量伤害;火球雨,天上降落火球,对一定区域内敌人造成巨大伤害;火墙,经过火墙的生物会受到很大伤害;混乱,对敌人生物使用后该生物会攻击自己人,但施术者不会获得该生物的控制权,施术者的部队也会攻击该生物;火山,召唤火山,所有靠近的生物都会被吸过去,必死,喷发时也会有大量岩石喷出,也会对一定范围内生物造成伤害。召唤兽:火拳(其实就是派罗自己改造的洞穴巨人)火炮手,远程,攻击距离远,威力大,不耐打;火枪手,近程,攻击力强,移动速度较慢;凤凰,会飞,有一定攻击范围,攻击力大,攻击时不仅会减少对方生命值,也会降低魔力值。 查耐尔,魔法:恶魔链,可以同时攻击多个敌人;哭墙,经过哭墙的生物会大幅度降低魔力值;诅咒雨,天上降落诅咒,对沾上的生物造成持续伤害;爆裂(类似于牛奔);死神,召唤死神,死神出来后会攻击进入其视野的一切生物,不分敌我,而且不论什么生物均为一击必杀,但不会攻击巫师。召唤兽:死限,远程攻击,威力较大,不耐打;瘟疫兽,近身攻击,能飞;三足怪(类似于变态怪)恶魔兽,近身攻击,可以吞噬灵魂而变得更加强大;地狱口,能飞,攻击力强,可以减慢被攻击者的速度。 终极召唤兽:泊尔塞福涅,龙;詹姆士,巨鼻兽;斯切托,银背猩猩;派罗,凤凰;查耐尔,地狱口。 终极魔法:泊尔塞福涅,正义之根(超级垃圾);詹姆士,地陷术;斯切托,龙卷风;派罗,火山;查耐尔,死神。 注意:马杜克有一个很变态的能力就是能不经过活祭直接吸收异教徒灵魂,所以要特别小心,而且他一上来就同时具备了斯切托和查耐尔的魔法和召唤兽,而且一开始就有好几个银背猩猩和地狱口,我打过去过2此,一次是投靠的派罗,一次是投靠的泊尔塞福涅,投靠派罗用火山打他们,用守护咒语把凤凰和能量库连在一起,投靠泊尔塞福涅用爱心招降,得到对方一直银背猩猩,再和龙配合就行 注:以上均为本人原创,自己手打的
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