特里
KOF企划刚实施的时候登场角色的选择都非常容易。
然而随着饿狼传说特别版的大热,特瑞的人气在工作人员中急剧上升,便成为在开发中必须非常用心制作的角色。为了不破坏饿狼中特瑞的形象,各工作人员在各方面都很辛苦。在最终ROM提交的2个小时前,游戏调整负责人还为特瑞增加了近距离重拳取消的设置,这让原本就很强的特瑞变得更加强大了。
另外,KOF中特瑞的胜利姿势改变的事也有赞成和反对两种意见,支持者大多认为这是KOF94的原创部分,是角色的全新形象。反对者则认为新的演出不如饿狼原作...
安迪
与饿狼原作相比,安迪的形象与性能都有了相当小的改变。为了不破坏对安迪的印象,设计师费了相当的心思来设计。
如果说安迪在KOF中是被轻微削弱,那并不算正确,安迪的其他招式虽然被削,但超必的超裂破弹却是被大幅强化。KOF94中这个招数刚刚做出来的时候,就被评价为是‘凶残’‘霸道’的招数。当时评价基本是‘易出、易中、判定强、伤害非常高、乱来’的招数。
另外,设计师为KOF安迪设定的正面站姿插图非常帅气,在当时的采访中还请安迪的粉丝们一定要看一下!
东丈
在饿狼客串出场的角色中,东丈是原画图形变更最多的角色。在94的胜利pose中,本来预备将其设定为缺了牙齿的形象。并且基本已经制作完成,效果也被认为还不错。但是,考虑到东丈粉丝可能会有反对意见,最后还是推翻了原来的设计,并拜托负责人修正了缺牙的部分。结果东丈胜利pose的脸,意外地被认为和织田裕二很像....
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