英雄联盟的S8赛季迎来了非常大的更新。游戏中的符文系统已完全重新设计。许多玩家对新的符文天赋并不了解。这是lolS8英雄符文比赛的简介。让我们一起看看。
订单
在英雄联盟中,最高排名的位置更加取决于个人水平,并且要求玩家具有强大的阵容能力来压制对手。有优势的人是父亲。当最高职位被压制时,在没有打野者的帮助下,基本上不可能扭转这种局面。
顶级英雄
瑞文巨魔剑少女武器
更多视图:单符文比赛时,lols8
丛林
丛林是英雄联盟中不需要调整的唯一位置。丛林位置尤其重要,是团队的节奏点。弱者的任务是驱动观众的节奏并帮助在线队友获得优势。
流行的丛林英雄
螳螂,猪女郎,盲僧,贵宾犬
了解更多:lols8打野符文组合
单
中单的任务是压制对手的中单,而士兵的发展最为苛刻。然后,在使用打野者的情况下,将gank移开,走龙,漫游和野外支持的中场gank比打野者更重要。第二是团队战斗的技能预测。这是最重要的。中间单值是aoe。
热门中国英雄
辛德拉流浪法师Katerina蛇女郎
了解更多:单头符文与lols8
ADC
是一个输出位置,是团队的核心输出位置。配备有ADC的ADC可以保证输出位置,并可以在后期团队战斗中输出爆炸性输出。因此,ADC的任务是稳定发展,在团队战斗中找到安全的位置,并尽可能多地输出。
顶级广告英雄
卢先卡莉斯塔·埃泽雷尔·夏
更多视图:lols8AD符文组合
助攻
这个位置乍一看非常醒目,不需要输出或抵抗损坏。但是,这个位置实际上非常重要。通常,助手是团队的指挥官。他们需要观察正常比赛的情况,继续做视野,还需要保护团队的核心输出AD。
热门支持英雄
卢鲁·娜米·布朗洛
更多视图:lols8辅助符文搭配
LOL天赋加点怎么加 手动加天赋才是高手必备[科技新闻] 12月29日消息,人才对于“英雄联盟”玩家来说非常重要,特别是通过此次更新,人才已经发生了很大变化,但是现在有很多软件可以修改人才我仍然不推荐这种方法。一键加天赋对初学者来说很不错,但这不是硕士的工作。您应该根据情况添加自己的才能。
人才加模拟器:点击此处进入
新版人才仍然分为三类:残酷,敏捷和坚决。与过去的不同之处在于,它不再是传统的“ 21-9-0”模式配置,而是一天的捐赠树最多只能投资18点。首先,一楼,三楼和五楼的人才只能投资5分,可以分开或集中投资,但只能获得5分。第二,第二,第四和第六层的人才只能投资1点。
新的人才树系统在游戏中具有明显的痕迹。上面已经提到了。这里提到的痕迹指的是当点到达最后第六层时人才不再隐藏的事实显然它将改善您的英雄。因为最终效果会给英雄带来不同的变化,所以您订购的才能就像是使英雄个性化的符文。如何使英雄更强大,更符合您想要达到的效果,以下让我们逐一分析新的“基础”人才的每个属性。
顶尖人才
这组人才更适合S5击中的重型战车赏金猎人的作用是使敌方英雄的伤害提高1%。当后期有很多负责人时,这是非常明显的。点定律类似于原始防御天赋,增加了自己的防御能力
单人
仍需指出巫术技能,使伤害提高2%,同时指向盛宴可以增加自己的赖线,并且指出火势的终极技能更适合其他技能。敏捷系统指出符文亲和力现在是去除蓝色药物,但是单点ap需要一个蓝色增益,符文亲和力会增加增益时间。
通才
更一般的荒野天赋。如果是赵欣这样的盲人,则可以用SCUD代替屠夫,以促进在线GANK。这组符文在早期具有较高的追击能力,但野性刷牙能力并不弱。
在此期间,其他玩家向编辑器提供了其他一些奖励程序。让我们看看他们如何添加积分,希望对我们的朋友有所帮助。
前锋人才
我认为最好从这次变化最大的英雄开始。您肯定会从暴力(红色人才树)开始,他们的才能,因为AD进位的主要工作是造成很多暴击伤害。
标准枪法
狂怒
愤怒与巫术:显而易见的选择是愤怒。
双面刀片vs盛宴:作为射手,盛宴比双面刀片更容易,因为该盛宴在游戏的早期具有更长的电池寿命,而双面刀片在以后的游戏中不会有更多。但是,这种效果对于射手生存而言,要比造成额外伤害更为重要。
吸血鬼习惯与直觉:这两个在游戏开始时就没有用。吸血鬼通过相对牺牲一点伤害为您提供了以后生存的机会。基本攻击吸血鬼将受到装甲值的影响,因此首先被忽略。在两个血量相同的英雄中,收益数据倾向于认为自然更好。话虽如此,吸血似乎是以后AD的更好选择。
赏金猎人与压迫者:在大多数情况下,赏金猎人比暴君更容易使用,但是具有许多CC技能的英雄(例如Ish)可能会觉得压迫者的作用更为明显。但是其用途仍然有限。
摧毁进攻vs深入思考:AD就是摧毁进攻,无话可说。
:嗜血杀戮,战争狂热,虚空烈火之触:
嗜血杀戮[暴击将恢复15%的伤害,并使其攻击速度提高20%,持续4秒]:由于Ash的被动暴击没有额外伤害,因此该英雄默认不应该使用此天赋。此外,如果您需要更好的生存能力,那么如果您去找爆击英雄,那么这个天赋将大大增加游戏后期的可能性。此外,这种才能对Panson和蛮族之王等英雄也非常有用!
重击时,普通英雄的生命恢复为:(伤害的2倍)* 0.15,但伊什没有额外的致命伤害,因此是:(伤害的1.1倍+致命一击率)* 0.15,所以在艾奇的爆击率突破100%之前,点军阀的嗜血效果一直低于其他英雄。
战争狂热[向英雄额外增加1-8次基本攻击]:这对于需要恒定频率A的英雄和不依赖大量爆击的英雄非常有效。如果您不擅长赌博,那么这个天分也非常可靠。
虚空之火之触[伤害技能会在一段时间内增加额外的混合伤害]:这个天赋对射手来说效果不佳。留给受到技能伤害的角色。
中路精英人才
标准大师级人才
这个天赋涵盖了大多数法术伤害技能。在这一部分中,我将主要关注技能输出的人才。通常,由于对手在顺风领域很难成长,因此要点的猛烈天赋要比要点的狡猾好。但是,以下人才是绝对可行的。
爆炸法师天赋
上方的天赋树在狂怒中牺牲7%的魔法消耗,最多增加8.4魔法消耗并随等级增长。雷霆神令每次施放三种技能都会爆炸固定伤害。(要点是棘手的和特殊的。我个人认为可以破坏AOE的角色可以尝试。第三个比赛,如女球手应该非常痛苦。)结论是,在集会团队战中,要点可能更加愤怒。很痛,但是快速一对一的给对手一个机会,重点是更狡猾。对于吞噬抢劫或Yasuo等AD系数的中间道路,只需将敏锐的思维转变为风暴。
辅助人才
远程协助
诸如Soraka,Qin Nu甚至Bron之类的远程辅助设备都可以从上面的人才树中获得很好的优势。当您治愈或保护盟友时,私语护卫他提供了很多双重防御。同时,遗嘱中的符文护甲也能提供良好的恢复效果。如果您真的使用这个才华来扮演Bloom,那么我会将回复更改为不屈(早点说!),因为他的在线响应能力已经非常出色。
坦克类辅助人才
丛林天赋AD丛林天赋
在大多数情况下,这应该是可以猜测的才能。您唯一需要考虑的是在War Mania和Wraith Touch之间,这对Gank更有帮助,但是War Fania在团队战斗爆发后将显示其有用性。最好触摸Netherfire)。
坦克类野才
作为坦克式丛林英雄,您的主要工作围绕战斗和保护后排。这意味着早期的攻击伤害不高,因此您应该选择可以提高打野者耐力的天赋。该人才树的主要症结在于对第六排毅力的选择。成长的力量可以使您更快地成长,并且可以在早期获得塔塔肉(我怀疑这种天赋会和早期的血液一样多)。同时,恒心的连接可以为您的队友提供更多保护。即使您是AP英雄,选择愤怒比从一开始就清除野性更快。此外,作为一个偶尔与野生动物作战并杀死甘克的角色,您也更可能坦率地玩而不是进攻,因此奖金比率会更低。在
,如果您使用的是爆破伤害很高的英雄,例如Fiona,Goku,Jess等,那么上述才华是一个非常有趣的选择。通过暴风雨崩溃的才能,您可以当在两秒钟内立即造成30%的伤害时,您可获得35%的运行速度(我没有考虑过这种方法,可以玩)。总而言之,根据您喜欢哪种游戏风格和游戏风格,以及今天扮演哪种英雄,人才在道路上有很多可能性。
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