当然,我们在这里谈论的地图是符文大陆的地图,而不是召唤兽峡谷。请不要紧张。尽管地图已经更新了很长时间,但我认为有必要对其进行介绍。毕竟,一些伟大的神只知道玩游戏。嘿)。
1.首先,让我们看一下新旧地图之间的比较。
旧地图使用的样式类似于羊皮地图,它是真实的地图。新地图更像是整个符文大陆的卫星视图。
2.每个州的领土划分非常明确,并标记了当地英雄。
3.可以放大和缩小地图并拖动地图以观察故事情节中的各种城市状态以及一些小城市。
5.单击城市状态以查看其背景故事和历史。
6.这些书的徽标是Ritz最近更新的故事。
7.看到此消息后,您会发现没有4〜
LOL:LOL新版地图已使用五年,引起外国网友集体回忆_英雄Reddit用户u / Ahrigod111情绪激动:
很难相信新的Summoner Canyon的使用时间比旧的更长。当前版本的Summoner Canyon于2014年首次发布,然后在3个月后正式安装。该地图的第一次重大更新(实际上更像是纹理更新)是在2012年5月23日,或者是“诺寿版”,也许我是错的。作为参考,以下是该地图的三个主要版本的屏幕截图。
2009-2012
2012-2014
2014年至今
有时候,思考LOL的时间表是不可思议的。您是否想相信四年前发布了像艾克这样的新英雄?-开始使用后,我脑海中所有释放的英雄都感到“新”,这很奇怪。锤石?新英雄来了。
哦,还记得Red Buff和Blue Buff拥有自己的小朋友吗?我忘记了!-这可以使防狂野者/偷窃者以卑鄙的方式保持暴民状态,以防止刷新。
愚人节何时返回旧地图?-这将是极好的,尤其是艺术风格的冲突,英雄流畅的现代外观与黑暗的古老峡谷形成了鲜明的对比。
我记得当新地图发布时,我感到非常兴奋,几乎在等待着等待上网的日子。
我记得当时很多人讨厌新地图,并呼吁不要更改。哈哈。
看到旧地图在更新之前,我一直想知道那时如何在这样的地图上玩。新地图令人耳目一新,很容易知道它是什么,而旧地图则相反,包括地图本身在内的所有内容看起来都很混乱。
我觉得一生玩了一段时间真是太疯狂了。
他们确实非常出色地更新了地图。五年后,在此版本的地图上,仍有无数新英雄看起来完全不兼容,而且他们一点也不觉得过时,这令人惊讶。
(拳头人员)谢谢,现在我感觉我已经老了,只要把地图拉回来,年龄也会拉回来〜哟!
为了一个新英雄,LOL设计师打算修改游戏地图!网友:有牌面_奇亚娜版本更新,LOL9.23版本地图迎来大改动,元素地图正式上线大家好,英雄联盟的游戏已经测试了10年。在这十年中,无论英雄的机制,地图,角色模型或游戏方式发生了巨大变化,细节都在不断改进,游戏逐渐趋向于平衡,逐步完善,追求完美。在英雄联盟成立10周年之际,召唤者宣布了下个赛季峡谷地图的一些变更。让我们来看看他们有什么:
首先,S10季节地图的两侧将有一个凹室。壁co周围有三个草丛,便于蹲伏和逃生。在大龙坑和小龙坑对面将增加草丛,以便玩家可以安排更多策略和战术。
结果,大大提高了双向线路的可玩性和可操作性,并且可能会降低某些英雄的出现率,而不会造成位移。有了这个小壁co,玩野生gank的方法也很有了更多的东西,在线玩家就有了更大的发展空间,甚至可能极大地改变定单的方式。
龙坑对面的草也将大大增加辅助视野的难度,使关键龙群具有更大的手术空间,从而增加了手术难度。
其次,我必须说S10进入了英雄联盟元素的时代,杀死巨龙后的收益发生了变化,火龙获得了一定比例的额外攻击力和法术强度,并且水龙从失去健康的百分比中获得生命恢复。,《风龙》取得了减少CD的重大举措,而《地球龙》获得了一定比例的额外护甲和魔法抗性。杀死第三条龙后,地形将发生如下变化:
1.火龙将燃烧抛光者周围的草并开辟新路。龙坑口的岩壁将消失,从而大大提高了某些野外地区的追赶能力,并减少了一些适合蹲草的刺客。游戏的空间极大地避免了adc可能会变钝并蹲到致死的情况,从而导致游戏失败。
2.水龙将在龙坑附近种草,周围地区将变成河流。野外的草会更多,野外的草会增加。这将增加双c生存的难度,并且辅助视力的难度也会增加。我们可以使用多余的草首先开始团队战斗,增加对召唤者意识的考验,而且值得一提的是,这种变化增加了嘉义皇后的可玩性,草和水坑可以使嘉义Na更可能获得草元素和水元素,这大大提高了此英雄的价值。
3.风龙会在龙坑和增益区产生气流,这可以提高移动速度。这将大大提高每个队友的支持能力,增加团队沟通的重要性,并增加队友。彼此合作。
4.土龙将在荒野和龙坑口孕育出新的地形,这将大大改善一些AOE英雄的游戏空间。纳尔(Nar),基亚纳(Chiana)等吃地形的英雄受到欢迎。在新的“春天”中,在这种情况下的任何错误都是致命的,甚至可能破坏整个游戏。
这样,下一个版本确实是一个值得期待的版本。将会有许多新的游戏方式。该地图已变得灵活多变。我不知道您是否不再等待。
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