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最近,一位粉丝和阿图(Atu)回答说,他的同事们特别假装购买Apple笔记本和MacbookPro,但最终安装了Windows系统。他鄙视自己的心,问他在想什么。
您的同事很好!这说得通!
因为MacBook系列使用自己的Apple OS系统,所以办公室的影响不大,执行效率也很好,但是与Windows系统相比,缺少基于OS系统的游戏娱乐性游戏。,如果要考虑到两者之间的平衡,使用双系统操作是最佳选择
绝对不是双赢系统,而是双赢系统!
向Mac添加虚拟机,该虚拟机可以运行win系统,mac native系统,并且可以在两个系统之间切换!
Windows 7可以通过BootCamp安装在Apple计算机系统上
苹果为什么要启动Windows for Mac的Boot Camp功能?因为没有Boot Camp,Mac今天肯定不会有这种销售!盘旋为考试!
苹果公司从未制定过禁止安装其他系统的政策,并且默许可以与win系统一起安装,但是最初Windows不支持EFI,但用户已经习惯了win系统。
有很多独特的大型软件可以取胜,有必要为两者安装双重系统
Topspin是必需的色谱化学大师,适用于各种微控制器的Agilent,GCMS工具开发工具,Windows上最方便的Solidworks,傻瓜可以学习的CADDirectory Opus,但不幸的是现在很少使用。
是SAS统计信息领域的工件,但是根据官方网站的说法,9.4将支持mac
如果没有excel-link,则matlab无法与excel交互
Excel-vba商科学生应了解excel的重要性
Mac对VBA的Excel支持很差。
办公室也必须很有趣,必须安装双系统才能玩游戏
因为市场份额太小。Mac的全球市场份额仅约10%。因此,对于这样的市场,许多游戏公司都认为这样做不值得,或者像EA一样,将Windows游戏放在Cider的外壳上并进行移植。从技术上讲,Mac OS X没有DirectX,但是许多基于Windows的游戏都依赖DirectX来运行,这使得游戏移植变得困难。
市场上的绝大多数游戏都基于现有的游戏引擎,但是大多数游戏开发工具不支持将游戏导出为Mac应用程序格式。我知道只有两种游戏引擎可以导出到Mac平台:Unity和UDK(虚幻引擎开发套件),但是Apple Computer本身是为办公室开发的,因此不建议使用大型游戏。例如,如果您想使用Apple Computer打鸡玩英雄联盟几乎是不可能的。
因此,我的同事买了一台Apple电脑,请不要怪他使用Windows系统。虽然是假装,但有一些实际用途,您认为呢?
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MacBook Pro 15 2018半年使用体验总结我今天要谈论的笔记本是Apple于2018年推出的新款MacBook Pro15。我已经购买了这款笔记本半年多了。我非常喜欢自己的日常生活和工作。今天,我将使用一些我日常生活中经常使用的软件。进行简单的测试和总结。
在MacBook Pro 15 2018上,我不会重复太多。我将其直接分为以下几部分。性能,电池寿命,便携性等(屏幕,键盘,音频),希望对大家有所帮助。
性能,电池寿命
MacBook Pro 15 2018作为六核标准压力处理器,在运行点上肯定有很好的表现,但是今天我们使用炉石传说和《英雄联盟》作为参考,将专用的AE和Mac上的工作软件Final Cut Pro用作测试的工作参考。测试内容包括游戏或软件的使用时间和功耗。
游戏
我相信每个人都熟悉《炉石传说》的这款游戏。我不会过多介绍它。这次,我将进行一场阶梯比赛。所使用的套牌是Wizban提供的向导卡。每分钟花费10%的电量,因为它是纸牌游戏,未测试特定的帧号,但玩后感觉很顺畅。
炉石传说
我玩的英雄联盟客户端是美国服务器的版本。目前,无意在中国开发Mac版本。这次是一场艰难的人机对决,选择的英雄是凯英,游戏时间为27分31秒,帧数保持在70-100,延迟约为200(相当于延迟体验约100)在中国),功耗为40%。
Mac英雄联盟
软件
AE和Final Cut Pro是我最常用的两个软件。在这两个软件中,我首先使用AE来应用从Internet下载的模板以进行渲染测试。模板时间为10秒。使用AE默认格式进行渲染,渲染时间为1小时20分钟,预计功耗约为70%。
AE
然后使用AE输出的文件进行复制。将2分钟40秒的剪辑添加到轨道中,该剪辑与每个人通常编辑的视频的长度基本一致,然后进行了最终剪辑专业转码测试。导出使用默认值苹果720p格式,导出时间为一分钟,功耗约为3%。
公关
从以上测试可以看出,在日常生活或工作中,只要不渲染AE或类似的图形合成软件,在日常使用中,性能基本可以满足我平时的工作内容,电池耐力可以持续四五个小时,而无需进行大量工作。如果出差很长时间,建议您带上自己的充电器。
外观
Apple笔记本的设计始终领先于Windows阵营。尽管Windows笔记本阵营的设计在过去两年中逐渐被追赶,但仍然存在一些差距。
自从使用16种研磨工具以来,笔记本电脑的A面没有使用过闪亮的LOGO。我想知道您是否在过去三年中还习惯于在外面看电视?
一个尽管
B面的设计不如当前笔记本电脑的窄面模型好,但幸运的是,没有框架可以停住航母,这是令人满意的。
B面
C侧的键盘使用上述的蝶形键盘,加上旁边的两个密集音孔,但这种声音还不错,再加上巨大的触摸板,似乎有点不协调,但是这个触摸板真的很容易使用。
C面
D表面使用弯曲的边缘,使人感觉到此笔记本的外观很薄。背面还有四个黑色圆形垫,并且散热孔位于屏幕枢轴上
D官方
笔记本名义上为15.5毫米,但我没有具体测量,但它比许多13英寸的超薄笔记本电脑薄。苹果的笔记本电脑延续了使用模具三年的传统,据18台笔记本电脑算是16台模具的终结。(您可以在下面留言以预测2019年MacBook Pro的变化)
便携式
购买笔记本电脑时要考虑的重要因素是便携性。我已经购买了功率几乎为10磅的准P750ZM机器,并且一旦启动它,风扇便会转动。因此,从那时起,我就不再打算购买游戏本或准系统。
P750ZM
MacBook Pro的机身重量为1.83KG,其他一些配件的重量几乎为2KG。尽管对许多女孩来说可能有点困难,但与我相比这并不是一个大问题。基本上,我把一个小袋子放在外面。带上自己的手机,您可以完成所有事情。
笔记本和配件
其他一些感觉
键盘仍然具有熟悉的感觉和熟悉的味道。经过很长一段时间,它已经习惯了。长时间使用后键盘很容易积油。蝶形键盘的触感被认为是一种体验,每个人都知道。从一开始,我就不习惯,并且在背部感觉很舒适。
键盘
因为没有用于屏幕的专业测量工具,所以我将谈谈我的一些个人感受。屏幕细腻锐利,亮度高。我可以在室外正常工作,但颜色可能比其他屏幕浅。我不知道这是苹果的问题。
屏幕
声音很大,低音也足够。它基本上可以匹配市场上大约四,五百种便携式声音。我个人对此很满意
声音
Touch Bar由Apple在16年内推出,当时在新闻发布会上它也专注于此功能,但我个人觉得它没有用,因为在平常的生活中,我仍然习惯使用键盘和触摸板。在多数情况下触摸栏仍然是灰色的,并且在16年后推出时,指纹感觉不错,但确实不如18年时那样方便于Windows地狱人脸识别。我希望苹果将在接下来的19个型号中添加Face ID。。
触摸栏
总结一下
2018年MacBook Pro带来的改进似乎使我们无法发现相对较大的变化。当然,最杰出的应该是八代处理器。与2017年7700HQ处理器相比,四核变为六核。核心但也仅限于数据,因为MacBook Pro2018的纤薄机身和苹果公司对单一热导管的信念使MacBook Pro 15在正常环境下无法长时间发挥其最佳性能。
看来,新添加的T2芯片仅仅是为了限制我们自己修理计算机,它在安全性方面并未发挥更大的作用。
苹果公司最近更新了第三代蝶形键盘,发表声明说它仍然有问题。
但是,这些要点并不妨碍我使用此笔记本。设计足够好,性能强劲,电池续航时间更长,声音出色,触摸板无与伦比。优点的结合使它成为出色的笔记本电脑。尽管某些笔记本可以在一个方面超越它,但是现在没有笔记本可以在所有方面超过他。
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