安妮是英雄联盟40位第一代英雄之一,也是英雄联盟诞生的第一个英雄。她可以说是一个绝对的老手。回过头来看老一辈的英雄们,几乎都是重做过的,但安妮依然保持着原来的模样,只是技能略有变化。可能是因为简单粗暴的技巧,也受到了一些玩家的喜爱,虽然现在的版本不高,但她是永恩和靖子兄弟的天敌,谁知道呢。
就在几天前,安妮的电子技能熔岩盾在设计师发布的测试服的最新变化中迎来了质量级的重做。现在她的护盾只能释放给自己,修改后护盾也可以设置给友军。此外,属性和值也有很大的变化。
有两个具体的变化。第一,E技能的法力消耗从20增加到40。其次,E技能的盾牌不仅可以给自己使用,也可以给队友使用,为他们提供一个持续3秒的盾牌。修改后的E技能提供了一个1.5秒内衰减的速度加成,但是100%的伤害减少没有了,换来的是一个有法术加成的盾牌值。一级E技能会提供40点盾,然后每级增加50点。当全级E盾值达到240点时,法术加成固定为40%。而且攻击盾牌的时候,敌人依然会受到20/30/40/50/60的伤害,但是现在的法术加成取消。
这个改动发布后,也引起了玩家的热议。最有争议的一个问题是:“新版安妮比现在更强还是更弱?”
从“屏蔽队友”和“减少伤害,改变屏蔽值”两种机制的变化来看,设计师的目的显然是为了提升助理安妮的地位,因为现在助理安妮的功能性相对较差,只能控制和补充伤害,很多助理可以做得比她更好。但是熔岩盾有了盾值之后,就意味着安妮变成了“香炉怪”,可以为队友提供香炉。
那么钟山安妮呢?很多玩家都说也是强化,因为减伤变成了盾牌,让安妮前期的血液交换能力更强。前期拿一级E来说,新版安妮有100点实力的时候可以提供80点盾值。如果对手造成100点伤害,新版安妮可以抵消80点,但现在只能抵消13点。后期AP越来越高,E技能的盾值甚至可以达到六七百。
但是真的是这样吗?一位安妮老玩家表示了自己的看法:“蓝色消耗的增加被大大削弱,反伤害机制的改变也很伤。钟山安妮可能会消失!”这不是危言耸听。虽然安妮的主流推荐是先出鲁登门,但其实在高端游戏中,玩家总是拿着双多兰和推棍出去,然后直接把魔珠或者帽子裸着绑起来,因为安妮是一个很需要游走的英雄。走出鲁登会极大的延缓她的发育时间,而推棍和绑定魔珠则可以最大化她的游荡能力和爆发伤害。但是这样的服装也有一个弱点,就是缺乏蓝色消费。
很多安妮职业选手看到这一波变化后也很不满意,因为大部分都是玩安妮的单曲,可能玩了好几年,但是设计师突然把安妮变成了偏辅助英雄,这显然是不能接受的
现在看来,安妮在比赛中的辉煌时刻仍在S3。在决赛中,SKT不仅三次赢得超级鳄鱼,还三次赢得泰伯的助手安妮,最终以3-0获胜。现在虽然只改了一个E技能,但是对于安妮的前期阵容和团队战斗来说,会是一个很好的增强。如果这种变化保持不变,安妮可能会在下一个版本之后回到辅助位置。
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