大家好,我是随风飘落的树叶。
虽然这款游戏支持PC和手机的互通,而且Miha Tour有意成为PC端的网络游戏,但是申远的这款游戏一打开就吸引了很多终端游戏玩家。但是,很多游戏终端玩家在经历过之后,纷纷退出坑。这是怎么回事?
游戏定位不明确
重要的是要知道,大部分开放世界的游戏都没有物理限制,可以让无限在开放的世界里玩,而且显然也想这么做。所以做任务的时候没有身体上的限制,导致一些玩家在短短几天内就完成了大部分任务。但是想要刷世界BOSS的玩家,受到原尸的限制。原尸只有120分,不够挥霍。如果玩家有易碎尸,可以多玩几把BOSS。原来的树脂用完了,很多玩家每天都是二三十分钟就上线了。另外,游戏资源不抢眼,导致部分游戏终端玩家出坑。
大部分玩家感觉肝氪
对于这个游戏,大部分玩家应该是感觉肝氪的!在大多数网络游戏中,普通玩家可以通过爆款自己的游戏内容,不断缩小与氪星玩家的差距。但在神的游戏中,即使玩家爆了游戏内容,也只能补上人物等级、武器等级、舍利等级。至于游戏中最重要的五星人物和五星武器,只能靠祈祷获得。在这样的环境下,一些玩游戏的普通玩家也出坑了。
在地图上跑来跑去找一个没有好报酬的宝箱
在大多数开放世界游戏中,玩家在探索地图或完成一些拼图任务时会得到很好的奖励,原神也采用了这样的设计,但是原神地图上的宝箱上的道具都是普通的,完成拼图任务的奖励也是普通的,唯一最好的奖励应该是完成史静九柱的黄金文物。而且原神宝箱的刷新率极低,玩家打开地图上所有宝箱的时候,很少会遇到刷新的宝箱。
结论:米哈之旅本来是打算当做一款开放世界的游戏,但是从游戏目前的内容来看,神的开放世界确实不够开放,更像是一款扑克牌和配角的游戏。还好游戏玩的时间不长。希望Miha Tour能在后续的版本更新中加入更多有趣的内容,打开更多地图。
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