命运猎人是一个DBG纸牌游戏。它的画面风格,人物设计,怪物描写都很不错,整体感觉是《黑暗地下城》的轻佻风格。
命运猎人在游戏设计游戏模式上类似于大多数造卡游戏,造卡团队获得金币解锁更强力的卡和造卡职业的设计更接近炉石。
命运猎人的游戏职业和卡组
命运猎人评委职业生涯离职前的卡片形成
命运猎人分为五个职业:“法官”、“奥术”、“入侵者”、“狂战士”和“间谍”,对应五套牌。每个职业对应一个特性,“法官”——最后一张附加效果的牌,“奥术”——两种能力之一,“入侵者”——特定的牌可以移除,“狂战士”——附加效果的花怒,“间谍”——可以使用其他职业的牌。职业对应的五套卡组都符合各种职业的风格。
命运猎人除了五种职业外,还有“武器”、“道具”、“其他”、“塔罗牌”四种卡牌类型,分别对应各种武器和道具。值得一提的是“塔罗牌”。相当于《杀戮尖塔》中的宝物,只能在通关时获得,上限5。塔罗牌提供了丰富的被动能力,比如增加暴击武器的暴击概率。塔罗牌提供了一些类似罗格的元素来增加可玩性,但是相应的地牢和获得难度使其很难获得,这让塔罗牌有些无味。
命运猎人的主要目标是清除更深的地下城,获得更多金币,解锁更多英雄和卡片。你得到的金币数量将乘以一个通关因子,直到你自愿离开地牢。一旦死在地牢里,“竹篮打水”空。因此,玩家需要在贪婪和满足之间做出选择。正确的回家之路是从悬崖上往后拉,错误的前进之路是固执。
可能是因为一款新游戏《命运猎人》没有经历过几次补丁,让使用笔记本电脑的玩家在简体中文上非常头疼。原因是在1366*768的决议下,所有的卡字母基本都不清楚。“那字太小了!”——玩家这样抱怨。此外,由于命运猎人的游戏内容相对不丰富,作者将解锁新英雄和新卡的过程设计得非常漫长和困难,使得新手玩家很容易弃坑。
命运猎人的战斗界面
命运猎人的另一个缺点是手感不光滑。与炉石相比,快手玩家点击苏哈牌完成回合的过程非常清爽流畅,而在命运猎人中,玩家只能在一张牌动画完成后再玩第二张牌,这让牌手感到非常不舒服。
总的来说,FateHunters是一部刚刚过了及格线的表现很好的作品,没有经验,但也不算浪费。
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